地縛神(じばくしん) Uru(ウル)

効果モンスター
星10/闇属性/昆虫族/攻3000/守3000
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
このターンのエンドフェイズまでコントロールを得る。 

 STARDUST OVERDRIVEで登場する闇属性昆虫族最上級モンスター
 地縛神の一体であり、地縛神の特性である場に1体しか存在できない効果フィールド魔法が存在しないと自壊する効果、自身への攻撃を防ぐ効果直接攻撃できる効果を持つ。
 さらにこの地縛神特有の効果として、1ターンに1度、自分フィールドモンスターリリースすることでエンドフェイズまで表側表示相手モンスターコントロールを得る起動効果を持つ。

 リリースを行うモンスターは特に制限がないため、自分の弱小モンスター相手の切り札級モンスターと交換する事ができる。
 よって、《ジャンク・シンクロン》《ブラック・ボンバー》等の、召喚成功時に蘇生効果を持つチューナーとも相性が良い。
 蘇生させたモンスターリリースして相手モンスターを奪い、シンクロ召喚に繋ぐことが出来るからである。

 しかし、デュエルの高速化が進む現環境では相手の場にフィニッシャークラスが出された場合そのまま決着がつく場合が多い。
 その状況でこのモンスターを守る、あるいは後から出すというのは結構難しい。
 さらにその上でコントロール奪取には「このモンスター以外にさらにもう1体必要」というのはさらに難易度が高まる。

 コントロール奪取対象が「表側表示のみ」であり、期間が「エンドフェイズまで」というのも少々辛い。
 《ダーク・ダイブ・ボンバー》《サイバー・ヴァリー》の効果に使うなど、何らかの形で奪ったモンスターを処理するべきだろう。

 いずれにせよ、多少扱いにくいとは言え、有用に働くケースも考えられる以上効果は有るに越した事はなく、召喚条件の無い昆虫族モンスターでは今のところ攻撃力守備力も高い。
 闇属性としてなら《ダブルコストン》《終焉の焔》昆虫族としてなら《代打バッター》《ギガプラント》等を駆使してフィールドに出し、場を制圧してやろう。
 特に《スパイダー・エッグ》と組み合わせれば直接攻撃を防ぎかつコントロール奪取対象を残しつつこのカードを出すリリース及び効果コストもまかなえるため相性が良い。
 また、《ハネクリボー LV9》《孵化》させるのも面白いだろう。

関連カード

収録パック等