*《&ruby(じばくしん){地縛神}; &ruby(ウィラコチャ){Wiraqocha}; &ruby(ラスカ){Rasca};/Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca》 [#top] 効果モンスター 星10/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 100 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 また、このカードが召喚に成功した時、 このカード以外の自分フィールド上のカードを3枚まで選択して持ち主のデッキに戻し、 戻したカードの数だけ相手の手札をランダムに捨て、 このカードの攻撃力を捨てたカードの数×1000ポイントアップする。 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[闇属性]]・[[鳥獣族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[地縛神]]共通の[[効果]]と、[[召喚に成功した]]時に[[自分]][[フィールドのカード]]を[[デッキ]]に[[戻す]]事で[[相手]]の[[手札]]を[[捨て>捨てる]]、自身の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[地縛神]]共通の[[効果]]については[[地縛神]]を参照。~ また、[[地縛神]]全般と相性の良い[[フィールド魔法]]については[[【地縛神】]]を参照。~ 自身の[[効果]]によって[[攻撃力]]を3100まで上昇できる上、最大3枚という強烈な[[ハンデス]][[効果]]も併せ持つ。~ だが、その分[[自分]]の[[カード]]を[[デッキ]]に[[戻す]]必要があるので、[[カード・アドバンテージ]]の差はつけられない。~ また、実際に[[デッキ]]に戻った枚数分しか[[ハンデス]]できないので、[[トークン]]で[[ハンデス]]枚数を増やすこともできない。~ この[[効果]]に[[攻撃力]]を依存しているので、他の[[地縛神]]と比べ[[《月の書》]]や[[《スキルドレイン》]]に弱いのも弱点である。~ 無策に使うと[[自分]]の手数が減ってジリ貧になりかねないので、[[自分]][[フィールド]]の[[カード]]を水増しできる[[カード]]と併用する事が望ましい。~ -[[宝玉獣]]:[[永続魔法]]化した[[宝玉獣]]が[[魔法&罠ゾーン]]に溜めやすい。 -[[炎星]]:[[炎舞]]を[[魔法&罠ゾーン]]に溜めやすい。 -[[《素早いアンコウ》]]・[[《魔獣の懐柔》]]:一度に複数体の[[モンスター]]を展開できる。~ これらは[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]確保にも使えるため無理なく採用できる。~ [[《魔獣の懐柔》]]の場合は3体展開するので2体を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]しても1体残り、少なくとも1枚の[[ハンデス]]を狙える。~ -[[《精神操作》]]等:奪った[[相手]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことで、[[相手]]の損失を多少は増量できる。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]等:無意味に[[フィールド]]に残されがちな[[カード]]。~ [[《リビングデッドの呼び声》]]と、それで[[蘇生]]した[[モンスター]]を同時に戻すのも良い。~ [[フィールド]]に出す方法も問題である。~ [[攻撃力]]が低いので[[《キラー・トマト》]]等で簡単に[[特殊召喚]]する事が可能だが、[[自己強化]][[効果]]が[[発動]]するのは[[召喚に成功した]]時のみ。~ そのため[[特殊召喚]]しても「毎[[ターン]]100[[ダメージ]]を与えられる[[壁]]」にしかならない。~ また、[[アドバンス召喚]]する場合、その[[効果]]も使うとなると、[[フィールド魔法]]を含め最大7枚もの[[カード]]が必要になってしまう。~ 現実的な手段は、[[《死皇帝の陵墓》]]か[[《埋葬されし生け贄》]]による[[リリース]]なしの[[召喚]]くらいと言える。~ 一応、[[地縛神]]の中で唯一[[《クリッター》]]や[[《黒き森のウィッチ》]]、[[《ダーク・バースト》]]等に対応している。~ 受けられる[[サポートカード]]や、好相性と言える[[カード]]は多いのだが、その能力を十全に発揮させるには相当の下準備が必要となってしまう。~ [[地縛神]]の中でもかなり扱いにくい[[カード]]である。~ -[[《心眼の祭殿》]]を使えば、[[特殊召喚]]した場合でも1000の[[ダメージ]]を継続的に与えられ、[[フィールド魔法]]なのでこちらの[[自壊]]を防げる。~ もっとも、[[火力]]は[[《ステルスバード》]]や[[《エレキジ》]]と同等であり、この[[カード]]で行うべき事かは疑問が残る。~ // [[《SRベイゴマックス》]]と[[《SRタケトンボーグ》]]で[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[《十二獣モルモラット》]]を展開。~ // [[《十二獣ブルホーン》]]と[[《魁炎星王−ソウコ》]]を出し、[[炎舞]]を[[サーチ]]し、さらにその[[効果]]で[[ペンデュラムモンスター]]を2枚[[サーチ]]して[[ペンデュラムゾーン]]に出せば[[リリース]]と[[デッキ]]に戻す[[カード]]を確保できる。~ // この[[カード]]のためでなくとも1枚で[[リリース]]確保につながるため、[[【地縛神】]]に[[出張]]として採用する手も考えられる。~ -[[召喚]]時の[[効果]]は強制で、[[自分]]の[[カード]]を[[戻す]]のは[[コスト]]ではなく[[効果]]である。~ また、[[ハンデス]]の枚数は実際に[[デッキ]]に戻った数でカウントするので、[[トークン]](消滅する)を戻した場合カウントされないが、[[相手]]の[[デッキ]]や[[エクストラデッキ]]に戻した場合はカウントされる。~ -[[召喚]]時に[[効果]]で2枚戻せば[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]、3枚で[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]に対応している。~ また[[特殊召喚]]した場合や[[効果]]を[[無効]]化された場合も[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]に対応する。~ この[[カード]]を主軸にした[[デッキ]]を構築するなら、これらの[[カード]]を挿してみても面白い。~ -上述の通り、[[地縛神]]の中でも対応する[[サポートカード]]が多い。~ これらを活かし、この[[カード]]を[[壁]]にしつつ[[《地縛波》]]などで[[相手]]の行動を[[カウンター]]していく[[【フェザーパーミッション】]]ならぬ【Wiraqochaパーミッション】を組んでみるのも一興だろう。~ サポートの多さは[[《E・HERO フェザーマン》]]にも引けを取らない。~ あちらに比べると[[フィールド魔法]]を維持しなければならない分、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]から守る必要がない利点もある。~ [[召喚]]時の[[効果]]を狙う必要は薄いので、[[《死皇帝の陵墓》]]よりも[[《アンデットワールド》]]・[[《神縛りの塚》]]などを採用して[[メタ]]に回る方が安定する。~ -[[《ナーガ》]]3体を[[デッキ]]に戻せば、この[[カード]]の[[効果]][[発動]]分の[[ボード・アドバンテージ]]は取り返せる。~ 予め[[《地獄の暴走召喚》]]などを用いて展開しておけば不可能ではないが、実践できるかと言えばかなり無理がある。~ -モチーフはナスカの地上絵の1つである「コンドル」。~ 「Wiraqocha(原語表記:wiraqucha)」はインカ宗教の最高位の創造神の名である。~ (正式には、アプ・コン・ティキ・ウイラ・コチャ(Apu-Kon-Tiki-Uira-Cocha)、直訳すれば「土と火と水の絶対なる王」となる)~ ケチュア語表記の[[カード名]]は「最高神の地」を意味する。~ -[[ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−]]付属のガイドではこの[[カード]]でのカスタマイズが勧められ、説明には「[[召喚]]時に[[自分]][[フィールド上のカード]]を[[手札]]に戻し」と誤って記載されているが、実際は[[デッキ]]に戻す[[効果]]であり、[[デッキ]]に投入しても足を引っ張ることになる。~ ゲーム攻略本でも同じような事が解説されており、この[[カード]]の製造前の段階では[[手札]]に[[戻す]][[効果]]として開発されていた可能性もある。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星&ジャック&クロウvsレクス・ゴドウィン」戦においてレクス・ゴドウィンが使用した「最強の[[地縛神]]」。~ [[地縛神]]共通の[[効果]]部分を除いたアニメでの[[テキスト]]は以下の通り。 効果モンスター 星10/闇属性/鳥獣族/攻 1/守 1 ●1ターンに1度、自分のターンのバトルフェイズをスキップする事で、 相手ライフを1にする事ができる。 最強の名に恥じない、[[強力な効果>パワーカード]]を持っていた。~ [[《栄誉の贄》]]によって[[デッキ]]から[[手札]]に加えられ、次の[[ターン]]に[[贄の石碑トークン]]2体を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]される。~ その[[効果]]によりクロウ、ジャック、遊星の[[ライフポイント]]を立て続けに1にし、前二人をクラッシュによる[[デュエル]]続行不能に追い込んだ。~ 最終的に[[《セイヴァー・スター・ドラゴン》]]に[[効果]]を[[無効]]にされ[[戦闘破壊]]された。~ [[攻撃]]名は「デス・シンギュラリティ」、[[効果]]名は「ポーラスター・オベイ」。 --「シンギュラリティ(Singularity)」とは「単独・異常」という意味だが、それ以外にも「[[特異点>《進化の特異点》]]」という意味がある。~ [[効果]]名については、「ポーラスター(Polestar)」は「北極星」、「オベイ(Obey)」は「(命令等に)従う」という意味の動詞である。~ どちらにもゴドウィンの「死ぬ時は孤独」という旨の台詞、アニメ版の「1」という[[攻撃力]]、ナスカの「星の民」といった、アニメ5D'sにおける様々な事象が濃縮されている。~ --アニメではルビが「ウィラコチャ・ラスカ」とわずかに異なっている。~ --[[アドバンス召喚]]時の口上は「究極の破壊をもたらせ!最強の[[地縛神]]!出でよ!Wiraqocha Rasca!」~ --未来でZ-ONEが見ていた遊星の記録では、ナスカに封印された[[地縛神]]の名前が表示される部分があったが、何故かこの[[カード]]だけが記載されていなかった。~ もっとも[[《地縛神 Uru》]]の項や当初の設定資料、ゴドウィン兄弟の発言を考えるとこの[[カード]]の存在自体がイレギュラーだったことを示唆していたともとれる。~ --作中での《スピード・ワールド》における[[スピードカウンター>カウンター]]は一度の[[ダメージ]]が1000ポイント毎に1つ減る[[効果]]だが、この「[[相手]]の[[ライフポイント]]を1にする」という、[[ライフ]]を「変化」させる[[効果]]でも減っていた。~ --他の[[地縛神]]と違い、[[OCG]]化の際に固有[[効果]]が全く別物となっている。~ アニメの凶悪[[効果]]に比べ[[OCG]]では癖が強く上手く活かすのが難しい[[効果]]のため、時折ファンからは「神では無く[[紙]]になった」と揶揄されることもある。~ ただし、[[特殊召喚]]で[[壁]]として使え、[[効果]]も[[ディスアドバンテージ]]を補う構築なら性能を発揮するため、「[[紙]]」扱いされる他の[[カード]]に比べれば立場は良い方である。 --アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};に登場した[[《CNo.6 先史遺産−カオス・アトランタル》>《CNo.6 先史遺産カオス・アトランタル》]](アニメ[[効果]])が、この[[カード]]のアニメ版[[効果]]と同じ「[[相手]]の[[ライフポイント]]を1にする」[[効果]]を持っていた。~ なおあちらは[[OCG]]の際にも、難易度こそ難しくなったものの高い再現性を与えられている。 -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE 6>ゲーム付属カード#TF6]]ではレクスが参戦したことで、この[[カード]]に関する専用の台詞がいくつか新録されることになった。~ ここでは[[OCG]]仕様の[[効果]]名も「ポーラスター・オベイ」と名付けられている。~ WCS2010では[[《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]]とタッグを組み登場。~ 上記の[[宝玉獣]]との[[コンボ]]を活かしてくる。~ **関連カード [#card] -[[地縛神]] -[[《火車》]] -[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]] -[[《デビルマゼラ》]] //―《地縛神 Wiraqocha Rasca》に関する[[効果]]を持つ[[カード]] ―《地縛神 Wiraqocha Rasca》の姿が見られる[[カード]] -[[《地縛大神官》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【地縛神】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP026 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP057 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] −[[地縛神]]共通の[[裁定]]については[[地縛神>地縛神#faq]]を参照。~ Q:[[召喚に成功した]]時の[[効果]]分類は何ですか~ A:[[誘発効果]]です。(09/07/19) Q:[[カード]]を[[デッキ]]に[[戻す]]のは[[コスト]]ですか?~ A:いいえ、[[効果処理時]]に[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]ます。(09/07/19) Q:この[[カード]]が[[召喚に成功した]]時に強制的に[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、強制的に[[発動]]されます。(09/07/19) Q:[[デッキ]]に[[戻す]][[カード]]は[[対象]]をとりますか?~ A:はい、[[発動]]時に[[デッキ]]に[[戻す]][[カード]]を選択します。(09/07/19) Q:この[[カード]]が[[召喚に成功した]]時、[[自分]][[フィールド]]上にこの[[モンスター]]以外の[[カード]]が存在する時に[[デッキ]]に[[戻す]][[カード]]は必ず1〜3枚選択しなければなりませんか?~ (0枚という選択はできますか?)~ A:[[カード]]が存在する場合なら必ず1〜3枚を選択しなければならず、0枚という選択はできません。(09/07/19) Q:この[[カード]]が[[効果処理時]]に[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しない場合でも、[[デッキ]]に戻して[[手札]]を[[捨て>捨てる]]させる[[効果]]までは[[適用]]されますか?~ A:はい、その場合でも[[攻撃力]]がアップする[[効果]]以外は[[適用]]されます。(09/07/19) Q:[[フィールド魔法]]が存在しない時にこの[[カード]]を[[召喚]]した場合でも、[[効果]]は[[発動]]し、[[適用]]されますか?~ A:はい、その場合でも[[効果]]は[[発動]]し、この[[カード]]は[[破壊]]されますが[[デッキ]]に[[戻して>戻す]][[手札]]を[[捨て>捨てる]]させる[[効果]]までは[[適用]]されます。(09/07/19) Q:[[発動]]時に[[デッキ]]に戻す[[カード]]を3枚選択し、[[効果処理時]]に[[相手]]の[[手札]]が2枚以下になった場合でも、捨てさせて[[攻撃力]]がアップする[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:はい、その場合[[相手]]は残りの[[手札]]を全て捨てさせ、その枚数分[[攻撃力]]がアップする[[効果]]が[[適用]]されます。(09/09/01) Q:[[エクストラデッキ]]に[[戻した>戻す]]分もカウントされますか?~ A:されます。(09/07/19) Q:[[トークン]]を[[デッキ]]に[[戻す]]扱いで消滅させた場合、[[モンスター効果]]は[[適用]]されますか?~ A:[[トークン]]を選択する事はできますが、[[トークン]]は消滅し[[デッキ]]に[[戻した>戻す]]数にはカウントされず、[[捨て>捨てる]]させる数にもカウントされません。(09/07/19) Q:[[発動]]時に[[相手]]の[[手札]]よりも多い枚数の[[カード]]を[[対象]]に選択することはできますか?~ A:いいえ、できません。(09/07/23)~ Q:[[相手]]の[[手札]]が0枚の時に[[召喚]]した場合も[[デッキ]]に[[戻す]][[カード]]は選択しなければいけませんか?~ A:[[効果]]自体は[[発動]]されますが、[[デッキ]]に[[戻す]][[カード]]を選択することはしません。(09/07/31)~ Q:[[自分]][[フィールド]]上の[[相手]]の[[カード]]を[[相手]]の[[デッキ]]に戻した場合、[[相手]]の[[手札]]を[[捨て>捨てる]]させることはできますか?~ A:できます。(09/08/21)~ Q:この[[カードの効果]]に[[チェーン]]して、対象に選択された[[速攻魔法]]や[[通常罠]]を[[発動]]した場合、[[効果処理時]]に[[発動]]した[[カード]]は[[デッキ]]に戻りますか?~ A:いいえ、戻りません。(09/09/01)~ Q:[[フィールド]]上の《地縛神 Wiraqocha Rasca》の[[効果]]が[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]になっている場合、[[《キラー・トマト》]]の[[効果]]で[[デッキ]]から別の《地縛神 Wiraqocha Rasca》を[[特殊召喚]]できますか?~ A:[[デッキ]]の《地縛神 Wiraqocha Rasca》の[[効果]]が[[無効]]になっていないため、[[特殊召喚]]できません。(12/02/09)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは質問と、それに対する事務局の回答の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《地縛神 Wiraqocha Rasca》,効果モンスター,モンスター,星10/闇属性/鳥獣族/攻100/守100,地縛神);