*《&ruby(アース・バウンド・スピリット){地縛霊};/Earthbound Spirit》 [#i5f9c627] 通常モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻 500/守2000 闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。 この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。 どうみてもこの[[攻撃力]]では[[《ベビケラサウルス》]]か[[《コザッキー》]]くらいしか引きずり込めまい。~ 赤ちゃん恐竜くらいしかどうにかならないとは何事か。~ [[《高等儀式術》]][[《ダーク・ネクロフィア》]]双方に対応し、[[悪魔族]][[儀式モンスター]]を主力とする[[【儀式召喚】]]では[[儀式召喚]]の[[生け贄]]に使える。~ [[《ダーク・ネクロフィア》]]を使う[[【仮面魔獣デス・ガーディウス】]]でも[[通常モンスター]]のサポートカードに対応する[[壁]][[モンスター]]として使える。~ だが、[[守備力]]2100の[[《暗黒界の番兵 レンジ》]]や[[攻撃力]]1800の[[悪魔族]][[アタッカー]]を投入する方が活躍は期待できる。 -[[地属性]]である点に注意。 -地味な[[壁]]役としては珍しい待遇だが、かつては[[スーパーレア>Super]]の枠を奪ったことがある。~ [[守備力]]2000のステータスを鑑みるに、その上の[[ウルトラレア>Ultra]]である[[《アックス・レイダー》]]や[[《二頭を持つキング・レックス》]]よりはマシだろう。 -地縛霊とは―~ その土地に特別な因果関係を有して宿っている死霊。~ 天国に行きたいけど、その場所に縛られて動けない→悪さをする、ということで霊の中では怖い部類に入るものらしい。~ -原作・アニメにおいて―~ 原作バトルシティ編の「闇遊戯vsバクラ」でバクラが使用。~ [[守備表示]]で[[召喚]]し、[[《暗黒の扉》]]との[[コンボ]]で[[攻撃]]を防ぎ、[[《死霊伯爵》]]の[[生け贄]]となった。~ このとき、闇遊戯は[[攻撃力]]1500の[[《磁石の戦士γ》]]でこのカードに[[攻撃]]していた。~ そのため、アニメ版では辻褄を合わせるために《ダーク・サンクチュアリ》というカードの[[コスト]]として[[生け贄]]に使用された。 **関連カード [#m06a183e] -[[《地縛霊の誘い》]] **収録パック等 [#yfeb6881] -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP249 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-091 -[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-04 &size(10){[[Super]]};