*《&ruby(アース・バウンド・スピリット){地縛霊};/Earthbound Spirit》 [#i5f9c627]
 通常モンスター
 星4/地属性/悪魔族/攻 500/守2000
 闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。
 この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。

 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した、[[地属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~

 [[《高等儀式術》]][[《ダーク・ネクロフィア》]]双方に対応し、[[悪魔族]][[儀式モンスター]]を主力とする[[【高等儀式術】]]では[[儀式召喚]]の[[生け贄]]に使える。~
 [[《ダーク・ネクロフィア》]]を使う[[【仮面魔獣デス・ガーディウス】]]でも[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]に対応する[[壁]][[モンスター]]として使える。~
 だが、[[守備力]]2100の[[闇属性]][[《暗黒界の番兵 レンジ》]]や[[《デーモン・ソルジャー》]]等の[[アタッカー]]を投入する方が活躍は期待できる。~
 [[《高等儀式術》]]を抜きにしても、同[[守備力]]の[[通常モンスター]]に[[ウイルス]]の媒体に出来る[[《異次元トレーナー》]]が存在する。

-地味な[[壁]]役としては珍しい待遇だが、かつては[[スーパーレア>Super]]の枠を奪ったことがある。~
[[守備力]]2000のステータスを鑑みるに、その上の[[ウルトラレア>Ultra]]である[[《アックス・レイダー》]]や[[《二頭を持つキング・レックス》]]よりはマシだろう。

-「地縛"霊"」であるが、[[《ダーク・ネクロフィア》]]との兼ね合いの為[[アンデット族]]ではない。~
他にバクラの使用した[[《夢魔の亡霊》]]も似た扱いである。

-原作・アニメにおいて―~
原作バトルシティ編の「闇遊戯vs闇獏良」でバクラが使用。~
[[守備表示]]で[[召喚]]し、[[《暗黒の扉》]]との[[コンボ]]で[[攻撃]]を防ぎ、[[《死霊伯爵》]]の[[生け贄]]となった。~
このとき、遊戯は何故か[[攻撃力]]1500の[[《磁石の戦士γ》]]でこのカードに[[攻撃]]していた。~
アニメ版では辻褄を合わせるため、[[召喚]]直後に[[フィールド魔法]]《ダーク・サンクチュアリ》の維持[[コスト]]として[[生け贄]]にされた。~

--アニメでは「じばくれい」とバクラが召喚時に言っていた。

--アニメGXでは、第5話の冒頭、十代たちが引いた[[カード]]の[[レベル]]に比例した怪談話において、翔の引いた[[カード]]が[[レベル]]4のこの[[カード]]であった。

-神話・伝承において―~
地縛霊とは、その土地に特別な因果関係を有して宿っている死霊。~
天国に行きたいのに、その場所に縛られて動けない→悪さをする、ということで霊の中では怖い部類に入るものらしい。~

**関連カード [#m06a183e]
-[[《地縛霊の誘い》]]

-[[地縛神]]

**収録パック等 [#yfeb6881]
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP249
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-091
-[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-04 &size(10){[[Super]]};