- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*《&ruby(じばくれい){地縛霊};の&ruby(いざな){誘};い/Call of the Earthbound》 [#n734442d]
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
攻撃モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
[[MASTER GUIDE 付属カード>書籍付属カード#u27ba37e]]で登場した[[通常罠]]。~
[[《シフトチェンジ》]]のほぼ[[下位互換]]。~
この手の[[罠>罠カード]]にしてはなかなかおもしろい[[効果]]を持つ奇襲系カードだと考えられるが、[[自分]]の場に余程強力なカードがない限りは使ってもあまり[[効果]]はない。~
[[自分]]の場の[[モンスター]]を守るなら[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]などの[[ロック]]パーツが適任。~
となると[[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]]でも踏ませるという使い方もあるがそのためだけにわざわざ1枚の[[ディスアドバンテージ]]であるこのカードを使う必要はない。~
加えて、冒頭一文の通り[[《シフトチェンジ》]]のほぼ[[下位互換]]なので、使うならそちらが優先される。~
ただし、[[自分]]の[[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在する時でも[[直接攻撃]]が可能な[[ダイレクトアタッカー]]が[[直接攻撃]]する場合でだけは勝る。~
[[《シフトチェンジ》]]は[[戦闘]]で[[自分]][[フィールド]]上[[モンスター]]1体が[[攻撃対象]]となったときしか[[発動]]できない。~
つまり上記のケースでは[[《シフトチェンジ》]]を使えないのだが、《地縛霊の誘い》ならば[[直接攻撃]]を行った[[モンスター]]の[[攻撃対象]]を[[自分]]の[[モンスター]]1体に変更させる事ができる。~
-[[《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》]]や[[地縛神]]は、この[[カード]]でも[[攻撃対象]]に選べない。~
[[《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》]]しか[[フィールド]]に居ないのならば、この[[カード]]は[[発動]]自体ができない。
それらしか[[フィールド]]に居ないのならば、この[[カード]]は[[発動]]自体ができない。
-英語名について。~
ONLINE等では「Earthbound Spirit's Invitation」という名前だったが、実物は「Call of the Earthbound」という名になった。
-原作・アニメにおいて―~
「過去の記憶編」における「表遊戯vsバクラ」戦においてバクラが使用。~
バクラはこの[[効果]]で[[サイレント・ソードマン]]を[[《死霊ゾーマ》]]に[[攻撃]]させようとしたが…
-神話・伝承において―~
[[《地縛霊》]]参照。
**関連カード [#oba3c30a]
-[[《ノーブル・ド・ノワール》]]
-[[《シフトチェンジ》]]
-[[《地縛霊》]]
-[[地縛神]]
**収録パック等 [#x6873833]
-[[MASTER GUIDE 付属カード>書籍付属カード#u27ba37e]] MG1-JP002 &size(10){[[Ultra]]};
//**FAQ [#ada1dbd2]
//Q:~
//A: