通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 攻撃モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
MASTER GUIDE 付属カードで登場した通常罠。
《シフトチェンジ》のほぼ下位互換。
この手の罠にしてはなかなかおもしろい効果を持つ奇襲系カードだと考えられるが、自分の場に余程強力なカードがない限りは使ってもあまり効果はない。
自分の場のモンスターを守るなら《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》などのロックパーツが適任。
となると《スフィア・ボム 球体時限爆弾》でも踏ませるという使い方もあるがそのためだけにわざわざ1枚のディスアドバンテージであるこのカードを使う必要はない。
加えて、冒頭一文の通り《シフトチェンジ》のほぼ下位互換なので、使うならそちらが優先される。
ただし、自分のフィールド上にモンスターが存在する時でも直接攻撃が可能なダイレクトアタッカーが直接攻撃する場合でだけは勝る。
《シフトチェンジ》は戦闘で自分フィールド上モンスター1体が攻撃対象となったときしか発動できない。
つまり上記のケースでは《シフトチェンジ》を使えないのだが、《地縛霊の誘い》ならば直接攻撃を行ったモンスターの攻撃対象を自分のモンスター1体に変更させる事ができる。