*《&ruby(じばくれい){地縛霊};の&ruby(いざな){誘};い/Call of the Earthbound》 [#n734442d]
 通常罠
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 攻撃モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。

 [[MASTER GUIDE 付属カード>書籍付属カード#u27ba37e]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[《シフトチェンジ》]]のほぼ[[下位互換]]。~

 この[[カード]]を使うよりも[[《シフトチェンジ》]]の方を優先して使うほうがいいだろう。~

 ただし、[[自分]]の[[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在する時でも[[ダイレクトアタッカー]]が[[直接攻撃]]する場合では勝る。~
 [[《シフトチェンジ》]]の場合、[[戦闘]]で[[自分]][[フィールド]]上[[モンスター]]1体が[[攻撃対象]]となったときしか[[発動]]できない。~
 つまり[[ダイレクトアタッカー]]の[[直接攻撃]]に対して[[《シフトチェンジ》]]を[[発動]]できない。~
 しかし、《地縛霊の誘い》では、[[ダイレクトアタッカー]]が[[直接攻撃]]を行っても[[攻撃対象]]を[[自分]]の[[モンスター]]1体に変更させる事ができる。~

-[[《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》]]や[[地縛神]]は、この[[カード]]でも[[攻撃対象]]に選べない。~
それらしか[[フィールド]]に居ないのならば、この[[カード]]は[[発動]]自体ができない。~

-「地縛霊」については[[《地縛霊》]]を参照。~

-原作・アニメにおいて―~
「記憶編」における「表遊戯vs闇獏良」戦において闇獏良が使用。~
[[サイレント・ソードマン]]を[[《死霊ゾーマ》]]に[[攻撃]]させようとしたが、[[速攻魔法]]《時の飛躍−ターン・ジャンプ−》の「同一[[チェーン]]上の[[カードの発動]]と[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]」により、失敗に終わった。~

--原作では[[発動]]タイミングが「[[バトルフェイズ]]中」であったため、[[攻撃]]していない[[モンスター]]を強制的に[[攻撃]]させる事ができた。~
しかし、遊戯は[[攻撃宣言]]すらしておらず、いつ[[バトルフェイズ]]に入ったかは不明。~

--漫画GXでは、[[天使族]]に変える《天使の慈悲》や「[[攻撃対象]]になった時」・「[[HERO]]限定」と条件が付いた《ディフェンド・ヒーロー》等完全[[下位互換]]の[[カード]]が登場している。~

--漫画5D'sでは完全[[上位互換]]である《守るべきモノ》が登場している。

--アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬&&ruby(スリー){III};vs蝉丸」戦では、IIIが[[先史遺産]]のみに対応した完全[[下位互換]]である[[通常罠]]《オリハルコン・ミラージュ》を使用している。~

-コナミのゲーム作品において―~
ONLINE等では当初《Earthbound Spirit's Invitation》だった。~

**関連カード [#oba3c30a]
-[[《ノーブル・ド・ノワール》]]

-[[《工作列車シグナル・レッド》]]

-[[《シフトチェンジ》]]

-[[《地縛霊》]]

-[[地縛神]]

**収録パック等 [#x6873833]
-[[MASTER GUIDE 付属カード>書籍付属カード#u27ba37e]] MG1-JP002 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#ada1dbd2]
Q:[[《地縛霊の誘い》]]の[[効果]]で「[[攻撃モンスター]]の[[攻撃対象]]はこの[[カード]]の[[コントローラー]]が選択する。」とありますが、[[相手]][[モンスター]]を[[攻撃対象]]にすることは出来ますか?~
A:[[テキスト]]に書かれていない限り、([[《コンフュージョン・チャフ》]]等)同士討ちすることはできません。(11/01/07)

Q:[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
A:いいえ、違います。(13/05/15)

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