*《地雷蜘蛛/Jirai Gumo》 [#wba5c10e]
 効果モンスター
 星4/地属性/昆虫族/攻2200/守 100
 このカードが戦闘に参加したとき、コインの裏表を当てる。
 外れた場合、そのプレイヤーはライフの半分を失う。

 [[絶版]]となったVolシリーズで登場した、強大な[[デメリット]]付きの[[アタッカー]]。~
~
 [[攻撃]]時に[[コイントス]]が外れると[[ライフポイント]]を半分失うという地雷はやはり痛過ぎる。~
 それでも維持[[コスト]]があるわけではないので、[[攻撃表示]]の[[壁]]として場を固めることは出来る。~
 その点では「強力な[[アタッカー]]への対策」という生み出された役割を果たしたといえる。~

 [[アタッカー]]を[[壁]]にすることの危険性は[[相手]]に奪われた時に、[[攻撃]]に利用されてしまう事である。~
 [[《強奪》]][[《洗脳−ブレインコントロール》]]の存在から、[[守備表示]]の[[壁]][[モンスター]]より危険性は高い。~
~
 [[《ゴブリン突撃部隊》]]の登場により、出番が激減した[[モンスター]]である。~
 だが、使い捨てにならず、[[《サイバー・ドラゴン》]]を一方的に倒せるのは侮れない。~
 同じく[[攻撃力]]2200の[[デメリット]][[アタッカー]]である[[《ゴブリン突撃部隊》]]の登場により、出番が激減した。~
 だが、一度[[攻撃]]させた後も場を固めることができ、[[《サイバー・ドラゴン》]]を一方的に倒せるのは侮れない。~
~
 [[《セカンド・チャンス》]]で[[コイントス]]の成功率を上昇させていれば、ある程度は安心して[[攻撃]]することができる。~
 [[《大逆転クイズ》]]を採用した[[【ギャンブル】]]では「ライフ0にならないライフ調整」ができるため、その[[攻撃力]]も合わせて大活躍する。~

-誤解しがちだが、[[コイントス]]に失敗しても[[攻撃]]は出来る。~

-ちなみに、蜘蛛は昆虫ではない。~
確かに「虫」ではあるのだが、足が八本あるものを昆虫とは呼ばない。~
しかし、遊戯王デュエルモンスターズ ナイトメアトラバドールを見ると、足は六本しかないのがわかる。~
…これは本当に、蜘蛛なのであろうか?~

-原作出身のカードではあるが、その[[効果]]は原作と全く関連性は無い。~
この[[効果]]では原作に反して、プレイヤーに地雷が仕掛けられているようである。~

当時のエキスパートルールでは[[《ヂェミナイ・エルフ》]]が[[アタッカー]]として横行しており、これに対する[[モンスター]]がいろいろ試されていた。~
この[[モンスター]]も、その際に目をつけられた一体であった。~

-原作・アニメにおいて―~
「決闘王国編」における初のタッグデュエルが行われた「闇遊戯・城之内vs迷宮兄弟」戦において登場。~
元々は迷宮に足を踏み入れた(移動・攻撃してきた)[[モンスター]]に対する罠であり、強制戦闘の後は[[モンスター]]として扱われた。~
その点では遊戯王OCG初の[[モンスター]]変換型罠ともいえる。~
もっとも当時はそのような概念はなく、[[効果モンスター]]に([[攻撃力]]100上昇をあわせ)変更となった。

--GXでも迷宮兄弟が使用し、「十代&翔vs迷宮兄弟」戦でOCGと同じ[[効果]]・ステータスで登場している。

-コナミのゲーム作品において―~
プレイステーションソフト「真デュエルモンスターズ」において、なんと[[《メタル化・魔法反射装甲》]]を装備することで進化できる。~
変異後の[[モンスター]]は[[《TM−1ランチャースパイダー》]] 。~
非常に納得がいく組み合わせではあるが、[[攻撃力]]は変化しないし、[[フィールド魔法]]で強化できなくなる。~
また、DM3では最強の下級モンスターとして大活躍した。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》]]
-[[《シャドウ・グール》]]
-[[《ウォール・シャドウ》]]
-[[《迷宮の魔戦車》]]

―[[コンボ]]関連
-[[《偉大魔獣 ガーゼット》]]
-[[《スキルドレイン》]]

―似たタイプのカード
-[[《電動刃虫》]]

**収録パック等 [#x6840268]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP054
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-026
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-29
-[[BOOSTER7]]

**FAQ [#x123fd41]
Q:[[コイントス]]に失敗した場合、このカードは攻撃できないのですか?~
A:いいえ、[[コイントス]]は[[ライフポイント]]を失うかの判定だけであり、このカードの攻撃の正否を決定するものではありません。[[ライフポイント]]を失いますが、そのまま攻撃できます。~