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*《地雷蜘蛛/Jirai Gumo》 [#wba5c10e]
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻2200/守 100
このカードの攻撃宣言時、コイントスで裏表を当てる。
当たりの場合はそのまま攻撃する。
ハズレの場合は自分のライフポイントを半分失い攻撃する。
第1期の[[BOOSTER7]]で登場した、強大な[[デメリット]]付きの[[アタッカー]]。~
[[攻撃]]時に[[コイントス]]が外れると[[ライフポイント]]を半分失うという[[地雷]]はやはり痛過ぎる。~
それでも維持[[コスト]]があるわけではないので、[[攻撃表示]]の[[壁]]として場を固めることは出来る。~
その点では「強力な[[アタッカー]]への対策」という生み出された役割を果たしたといえる。~
普通に[[アタッカー]]として使う場合、[[【スキルドレイン】]]では投入の余地がある。
[[アタッカー]]を[[壁]]にすることの危険性は[[相手]]に奪われた時に、[[攻撃]]に利用されてしまう事である。~
[[《強奪》]][[《洗脳−ブレインコントロール》]]の存在から、[[守備表示]]の[[壁]][[モンスター]]より危険性は高い。~
[[攻撃力]]2300の[[デメリット]][[アタッカー]]である[[《ゴブリン突撃部隊》]]の登場により、出番が激減した。~
だが、一度[[攻撃]]させた後も場を固めることができ、[[《サイバー・ドラゴン》]]を一方的に倒せるのは侮れない。~
[[《セカンド・チャンス》]]で[[コイントス]]の成功率を上昇させていれば、ある程度は安心して[[攻撃]]することができる。~
[[自分]]のライフを極限まで削って、[[《大逆転クイズ》]]で勝負を決める[[【大逆転クイズ】]]では、このデメリットの方が生かされることになる。~
-誤解しがちだが、[[コイントス]]に失敗しても[[攻撃]]は出来る。~
エラッタが出される前のテキストでは、最後の一文が「ハズレの場合はライフを半分失う」と書かれていたので、さらに間違えやすい。~
-ちなみに、蜘蛛は昆虫ではない。~
確かに「虫」ではあるのだが、足が八本あるものを昆虫とは呼ばない。~
しかし、遊戯王デュエルモンスターズ ナイトメアトラバドールを見ると、足は六本しかないのがわかる。~
これは本当に蜘蛛なのであろうか?~
-原作出身のカードではあるが、その[[効果]]は原作と全く関連性は無い。~
この[[効果]]では原作に反して、[[プレイヤー]]に[[地雷]]が仕掛けられているようである。~
-当時のエキスパートルールでは[[《ヂェミナイ・エルフ》]]が[[アタッカー]]として横行しており、これに対する[[モンスター]]がいろいろ試されていた。~
この[[モンスター]]も、その際に目をつけられた一体であった。~
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]]、[[DUELIST LEGACY Volume.4]]収録時に二度[[エラッタ]]されている。~
[[エラッタ]]前のテキストは以下のようであり、一度目の[[エラッタ]]時にはハズレの場合にも[[攻撃]]できることが明確にされている。~
二度目の[[エラッタ]]時には[[発動]]タイミングが明確にされている。~
--[[BOOSTER7]]収録時
このカードで攻撃する時に投げたコインの裏表を当てる。
当たりならそのまま攻撃できる。ハズレは半分のライフを失う。
--[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]]収録時
このカードで攻撃する時、投げたコインの裏表を当てる。
当たりならそのまま攻撃する。ハズレは半分のライフを失い、攻撃する。
-原作・アニメにおいて―~
「決闘王国編」における初のタッグデュエルが行われた「闇遊戯・城之内vs迷宮兄弟」戦において登場。~
元々は迷宮に足を踏み入れた(移動・攻撃してきた)[[モンスター]]に対する罠であり、強制戦闘の後は[[モンスター]]として扱われた。~
その点では遊戯王OCG初の[[モンスター]]変換型罠ともいえる。~
もっとも当時はそのような概念はなく、[[効果モンスター]]に([[攻撃力]]100上昇をあわせ)変更となった。~
さらに、相手の[[装備カード]]を無効化する効果を持ち合わせていて、[[《鎖付きブーメラン》]]を装備した[[《アックス・レイダー》]]を撃破した。~
その直後、[[《死のマジック・ボックス》]]で串刺しになった。~
--GXでも迷宮兄弟が使用し、「十代&翔vs迷宮兄弟」戦でOCGと同じ[[効果]]・ステータスで登場している。
-コナミのゲーム作品において―~
プレイステーションソフト「真デュエルモンスターズ」において、なんと[[《メタル化・魔法反射装甲》]]を装備することで進化できる。~
変異後の[[モンスター]]は[[《TM−1ランチャースパイダー》]] 。~
非常に納得がいく組み合わせではあるが、[[攻撃力]]は変化しないし、[[フィールド魔法]]で強化できなくなる。~
また、DM3,7では最強の[[下級モンスター]]として大活躍した。
**関連カード [#h70617d8]
-[[《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》]]
-[[《シャドウ・グール》]]
-[[《ウォール・シャドウ》]]
-[[《迷宮の魔戦車》]]
―[[コンボ]]関連
-[[《偉大魔獣 ガーゼット》]]
-[[《スキルドレイン》]]
―似たタイプのカード
-[[《電動刃虫》]]
**収録パック等 [#x6840268]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP054
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-026
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-29
-[[BOOSTER7]]
**FAQ [#x123fd41]
Q:[[コイントス]]に失敗した場合、このカードは[[攻撃]]できないのですか?~
A:いいえ、[[コイントス]]は[[ライフポイント]]を失うかの判定だけであり、このカードの[[攻撃]]の成否を決定するものではありません。[[ライフポイント]]を失いますが、そのまま[[攻撃]]します。~