*《&ruby(ちれいつか){地霊使};いアウス/Aussa the Earth Charmer》 [#top] 効果モンスター 星3/地属性/魔法使い族/攻 500/守1500 リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。 [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した[[地属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級>下級モンスター]][[リバースモンスター]]。~ //リバースモンスターについての説明を入れてください [[リバースした]]場合に[[地属性]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得る[[誘発効果]]を持っている。~ [[霊使い]]共通の使い方や説明については[[《火霊使いヒータ》]]のページを参照のこと。~ [[地属性]]のこの[[カード]]ならではの利点は、[[対象]]とする[[モンスター]]の数が多いことが挙げられる。~ [[闇属性]]と並んで遭遇する[[確率]]が高いため、[[《DNA移植手術》]]を使わずとも[[コントロール奪取]]の機会は多く、奪える[[モンスター]]にも優秀なものが数多く揃っている。~ [[【霊使い】>【魔法使い族】#Charmer]]で全ての[[霊使い]]を採用する場合はそれぞれの採用枚数の調整が難しいのだが、遭遇する機会の多さから他の[[霊使い]]よりも1枚程度多めに投入することも考えられる。~ 一方で[[サポートカード]]の質にはあまり恵まれていない[[属性]]なので、専用[[デッキ]]を組むのが難しいのが欠点である。~ [[地属性]]には[[ビートダウン]]を得意とするものや単体で優秀なものが多い為、この[[カード]]の[[コントロール奪取]]を意識した構築にするのは少々無駄が多いと言えよう。~ -[[カード名]]の「アウス」の由来は「&ruby(アース){Earth}; (大地)」と思われる。~ ただし、[[英語名]]では「Aussa」と綴りが大きく異なっている。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[WCS2006>ゲーム付属カード#WCS2006]]および[[2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]ではデュエリストとして登場。~ どちらも「[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を10回以上得て勝利せよ」というテーマデュエルを挑んでくる。~ [[デッキ]]名は「君もおいでよ」。~ **関連カード [#card] -[[霊使い]] -[[《X・E・N・O》]] -[[《幻惑のラフレシア》]] -[[《荒ぶるアウス》]] -[[《憑依装着−アウス》]] -[[《地霊神グランソイル》]] ―《地霊使いアウス》の姿が見られる[[カード]] -[[《地霊術−「鉄」》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《デーモン・ビーバー》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【霊使い】>【魔法使い族】#Charmer]] **収録パック等 [#pack] -[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP026 -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP206 -[[DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]] DT09-JP010 **FAQ [#faq] [[霊使い]]を参照。~ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止です。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。