シンクロ・効果モンスター 星12/水属性/恐竜族/攻3600/守2700 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 墓地から特殊召喚された自分フィールドの恐竜族モンスターは、 相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (3):このカードが破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。 その後、このカードを特殊召喚できる。
デッキビルドパック ワイルド・サバイバーズで登場する水属性・恐竜族のシンクロモンスター。
戦闘破壊耐性の効果、蘇生されている恐竜族に相手の効果への対象耐性・破壊耐性を付与する効果、自身が破壊された場合に通常モンスターを墓地からデッキに戻す事で自己再生する効果を持つ。
縛りはないがレベル12と高いので、シンクロ召喚にはそれなりの調整が必要。
《ゼノ・メテオロス》でレベル6の恐竜族通常モンスターをリクルートするのが手っ取り早く、ランク6との使い分けもできる。
(1)は戦闘破壊耐性。
自身のステータスの高さから必要ない事も多いが、自身が蘇生されていれば(2)と相まって非常に硬いモンスターにはなる。
(2)は蘇生されている恐竜族への対象耐性・破壊耐性の付与。
条件は指定されているが、適用されたモンスターの場持ちはかなり改善される事は間違いない。
その性質上、制圧効果を持つものなど、なるべく維持したいモンスターに付与したい。
(3)に関しては同じ効果を持つ《超越竜メテオロス》を参照。
ただし、蘇生制限を満たさなけばならないこのカードはあちらに比べると発動に一手間必要ではある。