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*《&ruby(ビートルーパー){超騎甲虫};アブソリュート・ヘラクレス/Ultra Beetrooper Absolute Hercules》 [#top]
融合・効果モンスター
星11/地属性/昆虫族/攻4000/守4000
昆虫族モンスター×4
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合、このカードは次の自分ターンの終了時まで他のカードの効果を受けない。
(2):自分・相手のバトルフェイズ終了時に、自分の墓地の攻撃力3000以下の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
[[WORLD PREMIERE PACK 2022]]で登場した[[地属性]]・[[昆虫族]]の[[融合モンスター]]。~
[[融合召喚]]された場合は次の[[自分]][[ターン]]終了時まで[[カード]]の[[効果を受けない]][[分類されない効果]]、[[エンドステップ]]に[[攻撃力]]3000以下の[[昆虫族]]を[[蘇生]]できる[[誘発効果]]を持つ。~
[[融合召喚]]された場合に次の[[自分]][[ターン]]終了時まで[[カード]]の[[効果を受けない]][[分類されない効果]]、[[エンドステップ]]に[[攻撃力]]3000以下の[[昆虫族]]を[[蘇生]]できる[[誘発効果]]を持つ。~
[[手札融合]]・[[フィールド融合]]では消費が重すぎるので、可能ならば何らかの[[カード]]による[[墓地融合]]・[[デッキ融合]]を狙いたい。~
[[昆虫族]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]とも相性が良く、それを得意とする[[種族]]でもあるので、それらの[[融合召喚]]手段とは相性も良いのだが、難点はこの[[カード]]に対応した[[デッキ]]・[[墓地]]で[[融合召喚]]を行える[[カード]]が[[《死魂融合》]]か[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]程度しか存在しない点。~
[[《死魂融合》]]は1枚の[[カード]]消費でこの[[カード]]を[[融合召喚]]できるが、[[融合素材]]を[[裏側表示で除外]]する必要があり、[[《重騎甲虫マイティ・ネプチューン》]]等でも再利用できなくなってしまう。~
[[融合素材]]に要求される[[昆虫族]]の多さからこの[[カード]]の[[蘇生]][[効果]]をはじめとした[[昆虫族]]の豊富な[[墓地]]利用手段との噛み合いも悪い。~
[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]はタイムラグがある[[永続魔法]]のため、現環境では悠長に[[発動]]を待とうとしても妨害されるか、[[融合召喚]]前に勝負を決められてしまう事も珍しくないだろう。~
他の手段としては[[《チェーン・マテリアル》]]と何らかの[[融合召喚]][[カード]]が考えられるが、いずれもこの[[カード]]のためだけに採用するには[[【昆虫族】]]において汎用性に乏しいため、わざわざ採用すべきかはよく考えたいところ。~
[[手札融合]]・[[フィールド融合]]を行うのならば、[[墓地へ送られた]]場合の[[効果]]で[[ディスアドバンテージ]]を補えるものや、展開が容易な[[トークン]]を用いてできる限り消費を抑えたい。~
[[《騎甲虫ライト・フラッパー》]]は自身と[[サルベージ]]した[[ビートルーパー]]で3体分の[[融合素材]]を確保できる。~
別途[[昆虫族]]を1体準備する必要はあるが、[[《騎甲虫スティンギー・ランス》]]を[[特殊召喚]]して[[《騎甲虫隊降下作戦》]]を[[サーチ]]し、[[リリース]]して[[《騎甲虫ライト・フラッパー》]]を[[アドバンス召喚]]すれば、一気にこの[[カード]]の[[融合召喚]]準備が整う。~
[[《プロパ・ガンダケ》]]や[[《DNA改造手術》]]で[[昆虫族]]にした[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]や[[送りつけ]]た[[《粘糸壊獣クモグス》]]・[[《怪粉壊獣ガダーラ》]]を[[《超融合》]]で[[融合素材]]にするのも有用であり、[[直接攻撃]]もし易くなる。~
(1)は[[カード]]の[[効果を受けない]][[耐性]]。~
[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]4000の圧倒的な[[ステータス]]と相まって場持ちは非常に良いと言える。~
[[自分]][[ターン]]に[[融合召喚]]すれば、その[[ターン]]も含めて3[[ターン]]の間は継続するので、[[耐性]]が切れる前に決着をつける事も見込めるだろう。~
なお、[[《瞬間融合》]]の[[デメリット]]による[[自壊]]は[[耐性]]を獲得するより前に[[適用]]されるため、この[[効果]]で防ぐことはできない。~
(2)は[[エンドステップ]]での[[攻撃力]]3000以下の[[昆虫族]]の[[蘇生]]。~
[[ステータス]]の指定こそあるが、[[攻撃力]]3000を超える[[昆虫族]]は[[同名カード]]と[[《究極完全態・グレート・モス》]](と自身の[[効果]]以外では[[特殊召喚]]のできない[[《樹冠の甲帝ベアグラム》]])のみであり、[[蘇生]]できない[[モンスター]]を除けばほぼ全ての[[昆虫族]]が[[効果]]範囲である。~
[[発動]]タイミングから[[蘇生]]した[[ターン]]で[[戦闘]]に活かす事はできないが、直接的に[[デメリット]]や制約があるわけでもない。~
[[自分]][[ターン]]で[[蘇生]]した場合は、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]での[[効果]]や素材に運用するのも良い。~
[[《死魂融合》]]で[[融合召喚]]していたり[[《デビルドーザー》]]の[[コスト]]に使っていない限り、この[[カード]]の[[融合素材]]に使った[[昆虫族]]が[[墓地]]に存在する事が多いため、[[蘇生]][[対象]]には困らないだろう。~
-[[《究極完全態・グレート・モス》]]が22年間(日本での登場となると23年間)保ち続けていた[[昆虫族]]最高[[ステータス]]の地位を遂に更新した[[モンスター]]である。~
この[[カード]]が登場するまで[[昆虫族]]は最高[[ステータス]]の[[モンスター]]が最も長い間更新されていない[[種族]]であった。~
-また、[[《クワガー・ヘラクレス》]]以来となる[[昆虫族]]2体目の[[融合モンスター]]でもある。~
(奇しくも、モチーフは同じ「ヘラクレスオオカブト」と思われる)~
同時に[[昆虫族]]初の[[効果モンスター]]の[[融合モンスター]]である。~
因みに「[[種族]]内に[[融合モンスター]]が1体しか存在しない」という記録も[[昆虫族]]が最長記録を保っていた。~
--また、あちらとは[[【デミスドーザー】]]との[[シナジー]]を持つ点でも共通している。~
-元々は、[[TCG]]版[[Burst of Destiny]]で追加された12種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~
//-原作・アニメにおいて―~
-原作・アニメにおいて―~
漫画OCGストラクチャーズの「ストロング十九vsサイキック天道」戦で十九が使用。~
[[《騎甲虫隊上陸態勢》]]によって[[フィールド]]の[[《騎甲虫アサルト・ローラー》]]・[[《騎甲虫クルーエル・サターン》]]・[[《B・F−毒針のニードル》]]・[[騎甲虫トークン]]を[[融合素材]]に[[融合召喚]]される。~
[[直接攻撃]]を決めて[[フィニッシャー]]となった。~
[[攻撃]]名は「&ruby(アブソリュート・ディセント・ウォール){超甲渦落壁};」。~
--[[融合召喚]]時の口上は「完全無欠の昆虫王者オオカブトよ!!その&ruby(くろがね){鉄};の要塞で全ての敵を踏みつぶせ!!《超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス》[[融合召喚]]!!」。~
-コナミのゲーム作品において―~
マスターデュエルのソロモードにおけるストーリー紹介では、「攻撃目標を焦土へと変えてしまう程のエネルギーを主砲から撃ち出す」と紹介されている。~
**関連カード [#card]
-[[ビートルーパー]]
―《超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス》の姿が見られる[[カード]]
-[[《騎甲虫隊上陸態勢》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ビートルーパー】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[WORLD PREMIERE PACK 2022]] WPP3-JP007 &size(10){[[Rare]]};
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス》,モンスター,融合モンスター,効果モンスター,星11/地属性/昆虫族/攻4000/守4000,ビートルーパー);