*《&ruby(ネオ・ギャラクシーアイズ・フォトン・ドラゴン){超銀河眼の光子龍};/Neo Galaxy-Eyes Photon Dragon》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3000
 レベル8モンスター×3
 「銀河眼の光子竜」を素材としてこのカードがエクシーズ召喚に成功した時、
 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を無効にする。
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 相手フィールド上のエクシーズ素材を全て取り除き、
 このターンこのカードの攻撃力は取り除いた数×500ポイントアップする。
 さらに、このターンこのカードは取り除いた数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。

 [[GALACTIC OVERLORD]]で登場した[[光属性]]・[[ドラゴン族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[《銀河眼の光子竜》]]を[[素材>エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚に成功した]]時に[[表側表示]]で存在する[[カードの効果]]を[[無効]]にする[[誘発効果]]、[[相手]][[フィールド]]上の[[エクシーズ素材]]を全て取り除き、[[自己強化]]と[[複数回攻撃>連続攻撃]]を得る[[起動効果]]を持つ。~
 [[《銀河眼の光子竜》]]を[[素材>エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚に成功した]]時に[[表側表示]]で存在する[[カードの効果]]を[[無効]]にする[[誘発効果]]、[[相手]][[フィールド]]の[[エクシーズ素材]]を全て取り除き、[[自己強化]]と[[複数回攻撃>連続攻撃]]を得る[[起動効果]]を持つ。~

 全ての[[効果]]を使う場合[[《銀河眼の光子竜》]]を要求するため、基本的には[[【ギャラクシー】]]で採用される。~
 [[《銀河騎士》]]による[[《銀河眼の光子竜》]]の[[蘇生]]や[[《銀河零式》]]、自己[[特殊召喚]]できる[[《ガーディアン・オブ・オーダー》]]、[[レベル]]を8に変更できる[[《銀河の魔導師》]]などを使えば、[[[レベル]]8[[モンスター]]3体を揃えること自体は簡単。~
 全ての[[効果]]を使う場合、[[《銀河眼の光子竜》]]が必要なため、基本的には[[【ギャラクシー】]]で採用される。~
 [[エクシーズ素材]]は[[レベル]]8[[モンスター]]3体と[[重い]]が、[[【ギャラクシー】]]ならばそれほど難しくない。~
 [[《銀河騎士》]]による[[《銀河眼の光子竜》]]の[[蘇生]]、[[《銀河の魔導師》]]の[[レベル]]変更[[効果]]、[[《銀河遠征》]]の[[リクルート]]、[[《銀河零式》]]の[[蘇生]]が使用できる。~
 [[《銀河の魔導師》]]を[[《地獄の暴走召喚》]]し、うち1体の[[効果]]で[[《銀河遠征》]]を[[サーチ]]、[[《銀河眼の光子竜》]]を[[リクルート]]するのもよい。~
 [[ギャラクシー]]以外では、自己[[特殊召喚]]できる[[《ガーディアン・オブ・オーダー》]]も相性が良い。~
 [[光属性]]もしくは[[闇属性]]の[[ドラゴン族]]を並べて[[《螺旋竜バルジ》]]を[[特殊召喚]]し、[[効果]]で[[レベル]]を8に揃えてもいい。~

 ただ、4500という[[攻撃力]]はともかく、[[モンスター効果]]は使いやすいとは言いがたい。~
 [[連続攻撃]][[効果]]は[[相手]][[フィールド]]に[[エクシーズモンスター]]が存在する必要があるため、[[発動]]が不安定。~
 しかも[[連続攻撃]]できる回数は「取り除いたエクシーズ素材の数まで」であるため、''取り除いた素材が1つの場合、[[攻撃]]回数は通常と同じ1回だけ''となる。~
 [[エクシーズモンスター]]は素材が2体のものが多く、なおかつ[[エクシーズ召喚]]した[[ターン]]に[[エクシーズ素材]]を使ってしまう事が多いため、[[連続攻撃]]できる状況は多くない。~
 [[無効]]化[[効果]]についても、[[発動]]時に[[表側表示]]で存在する[[カード]]のみと影響範囲が微妙であり、一番[[無効]]にしたい[[《虚無空間》]]などが[[表側表示]]で存在すると[[エクシーズ召喚]]ができないと、痒い所に手が届かない。~
 [[攻撃力]]なら[[《No.62 銀河眼の光子竜皇》]]、[[連続攻撃]]なら[[《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]、[[モンスター効果]]を[[無効]]なら[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]と、それぞれにより適役が居るのが現状である。~
 4500という高い[[攻撃力]]を誇るが、[[モンスター効果]]は使いやすいとは言いがたい。~
 [[無効]]化[[効果]]は、「[[発動]]時に[[表側表示]]で存在する[[カード]]」のみと影響範囲が微妙であり、[[召喚]]反応型[[罠カード]]などで簡単に[[除去]]されてしまいかねない。~
 [[永続カード]]や[[モンスター効果]]などに対しては有効だが、[[《虚無空間》]]のような妨害系の[[永続効果]]が[[適用]]されていた場合には、この[[カード]]の[[エクシーズ召喚]]自体が困難だろう。~
 また、[[連続攻撃]][[効果]]は、[[相手]][[フィールド]]に[[エクシーズモンスター]]が存在する必要があり、安定性に欠ける。~
 しかも、[[連続攻撃]]できる回数は「取り除いた[[エクシーズ素材]]の数まで」であるため、取り除いた素材が1つの場合、[[攻撃]]回数は通常と同じ1回だけとなる。~
 [[エクシーズモンスター]]は素材が2体のものが多く、[[エクシーズ召喚]]した[[ターン]]に[[エクシーズ素材]]を使ってしまう事も多いため、[[連続攻撃]]できる状況は多くない。~
 こちらから[[送りつけ]]る手もあるが、[[ディスアドバンテージ]]を考えるとあまり現実的ではないだろう。~
 [[攻撃力]]なら[[《No.62 銀河眼の光子竜皇》]]、[[モンスター効果]]の[[無効]]なら[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]と、それぞれ適役が居るのが現状である。~
//[[連続攻撃]]なら[[《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]

 とはいえこの[[カード]]にも[[メリット]]がない訳ではなく、大量の[[エクシーズ素材]]を持つ事が多い「[[エクシーズモンスター]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]できる」タイプの[[エクシーズモンスター]]に対してはかなりの回数の[[連続攻撃]]が見込める。~
 [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]のために[[エクシーズ召喚]]され、[[エクシーズ素材]]を持て余している事の多い[[《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]、[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]のために大量の[[エクシーズ素材]]を抱えがちな[[希望皇ホープ]]辺りは絶好の手合である。~
 3回も[[攻撃]]できれば[[モンスター]]越しにでも[[1ターンキル]]に持ち込める程度の[[攻撃力]]はあるので、狙ってみる価値はあるだろう。~
 [[《銀河零式》]]で[[蘇生]]させた[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]等を[[コスト]]に[[《エクシーズ・シフト》]]を使えば[[重さ>重い]]はかなり軽減される。~
 [[《エクシーズ・シフト》]]で出した[[モンスター]]は[[エンドフェイズ]]には[[自壊]]してしまうが、その前に[[《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》]]などを重ねればよい。~
 それらと差別化するならば、[[起動効果]]で「[[相手]]の[[エクシーズ素材]]を全て取り除く」点に注目して運用しても良いだろう。~
 例えば、[[希望皇ホープ]]は、多くの[[モンスター]]を重ねて[[召喚]]され、[[エクシーズ素材]]を持て余すことが多い。~
//[[《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]や
 他にも、複数の[[エクシーズ素材]]を持った状態での運用が前提の[[《陽炎獣 バジリコック》]]・[[《No.86 H−C ロンゴミアント》]]・[[《CX 冀望皇バリアン》]]など、強烈に[[刺さる]][[相手]]は少なからず存在する。~
 上記の様な状況下で[[ランク]]8の[[ギャラクシーアイズ]]に[[《エクシーズ・シフト》]]を用いて出し、[[1ターンキル]]を狙うといった使い方も考えられる。~

-関連[[カード]]とは異なり[[No.]]ではないので、[[ランク]]4を多用する[[デッキ]]に対して[[《エクシーズ・ユニバース》]]で出すということも考えられる。~
大抵は[[相手]]の[[エクシーズモンスター]]を巻き込むので[[起動効果]]を使えない場面が多いが、この高[[攻撃力]]で[[直接攻撃]]ができれば充分だろう。~

-[[《ワンダー・エクシーズ》]]で[[相手]][[ターン]]に[[エクシーズ召喚]]することができれば、[[無効]]化[[効果]]を活かせる。~

-[[《銀河眼の光子竜》]]とは[[カード名]]が微妙に異なり、「龍」になっている。~
読み方は変わらないので、[[宣言]]する場合には特に関係ない。~
ちなみに[[《銀河眼の光子竜》]]のモデルと思われる[[《青眼の白''龍''》>《青眼の白龍》]]は[[《青眼の究極''竜''》>《青眼の究極竜》]]と、逆になっている。~

-モデルと思われる[[《青眼の究極竜》]]の三つ首をイメージしているのか、羽の部分に顔のようなものが存在しており、[[攻撃]]名も酷似している。~

-原作・アニメにおいて―~
//多数の回に渡り使用されているカードの先例に従い、代表的な使用例のみを記述。
アニメZEXALシリーズでカイトが使用する、[[《銀河眼の光子竜》]]の進化形態。~
元々カイトが所有していた[[カード]]ではなく、カイトとハルトの兄弟の絆が新たに生み出した[[カード]]。~
初登場は「遊馬&カイトvs&ruby(スリー){III};&&ruby(フォー){IV};」戦。~
[[《銀河眼の光子竜》]]と[[《フォトン・カイザー》]](アニメ[[効果]])を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]される。~
[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]の[[エクシーズ素材]]を[[吸収]]して[[攻撃力]]6000となり、その2体に[[攻撃]]して[[フィニッシャー]]となった。~
[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]の[[効果]]を[[無効]]とし、その[[エクシーズ素材]]を取り除いて[[攻撃力]]6000となり、その2体に[[攻撃]]して[[フィニッシャー]]となった。~
その後もカイトの[[デュエル]]では何度も[[エクシーズ召喚]]されており、毎回[[《銀河眼の光子竜》]]を[[素材>エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]している。~
[[攻撃]]名は「アルティメット・フォトン・ストリーム」、[[無効化>無効]][[効果]]の[[効果]]名は「フォトン・ハウリング」。~

--アニメでは、[[効果]]を[[無効]]にできるのは[[モンスター効果]]だけだった。~
また、[[エクシーズ素材]]を取り除く[[効果]]はこの[[モンスター]]を除く[[自分]]の場の[[エクシーズモンスター]]も[[適用]]され、[[連続攻撃]]は[[モンスター]]にのみ行うことができ、[[直接攻撃]]はできなかった。~
また、[[エクシーズ素材]]を取り除く[[効果]]はこの[[モンスター]]を除く[[自分]]の[[フィールド]]の[[エクシーズモンスター]]も[[適用]]され、[[連続攻撃]]は[[モンスター]]にのみ行うことができ、[[直接攻撃]]はできなかった。~
[[《銀河眼の光子竜》]]と同じく、[[OCG]]化にあたって全体的に強化されている。~
[[相手]]の[[エクシーズ素材]]を取り除く[[効果]]は[[《銀河眼の光子竜》]]と同じく、[[吸収]]と表現している。~

--[[エクシーズ召喚]]の際の口上は「逆巻く銀河よ、今こそ、怒涛の光となりて(その)姿を現すがいい!降臨せよ、我が魂!《超銀河眼の光子龍》!」。~
--[[エクシーズ召喚]]時の口上は「逆巻く銀河よ、今こそ、怒涛の光となりて(その)姿を現すがいい!降臨せよ、我が魂!《超銀河眼の光子龍》!」。~
また、時折台詞が「姿を現すがよい!」となっている。~

--「カイト(遊馬からの引き継ぎ)vsミザエル」戦では[[《銀河眼の光子竜》]]と[[《フォトン・スラッシャー》]]、[[《フォトン・サークラー》]]を[[魔法カード]]《シフトアップ》によって3体全ての[[モンスター]]を[[レベル]]8に変更して[[エクシーズ召喚]]された。~
だがこの時《シフトアップ》を使用せず、[[《フォトン・スラッシャー》]]と[[《フォトン・サークラー》]]で、所持していたであろう[[《輝光子パラディオス》]]を[[エクシーズ召喚]]して[[効果]]を使い、一斉[[攻撃]]が通ればミザエルの[[ライフ]]を0にできたはずである。~
ただし、ミザエルの[[手札]]に詳細不明の[[カード]]が存在していたため実際に勝利できていたかは定かではない。

--初登場時にハルトの力が赤い光となってカイトに宿っており、以後この[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]する際はカイトの身体が赤いオーラに包まれるようになる。~
この時のカイトは《超銀河眼の光子龍》そのものと連動しているようであり、[[《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》]]によって《超銀河眼の光子龍》の[[効果]]を奪われる際にはカイトももがき苦しんでいた。~
さらに《超銀河眼の光子龍》の赤い輝きが失われると共にカイトの赤いオーラも消え去っている他、《超銀河眼の光子龍》が[[フィールド]]から離れたときも同様の現象が見られた。~
また、ハルトが苦しんでいる場面ではこの[[カード]]が発光するなど、ハルトとも連動しているかのような描写もある。~

--[[《銀河眼の光子竜》]]をはじめ多くの[[フォトン]][[モンスター]]の体色は青いのに対し、この[[カード]]は全身が真っ赤に光っている。~
これは、この[[カード]]を生み出したハルトの力が、元々はバリアン世界の力に起因するものだったためと思われる。~
---さらに[[効果]]の面でも、「特定の[[モンスター]]の進化形態」「進化前の[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]とした時の追加[[効果]]」「[[モンスター効果]]の[[無効]]=アニメにおける[[No.]]共通の[[耐性]]突破」と、[[《RUM−バリアンズ・フォース》]](アニメ[[効果]])による[[CX]]とほぼ同一の特徴を持っている。

--登場時、[[《銀河眼の光子竜》]]のときのように槍のような物体が現れ、それをカイトが[[エクシーズ召喚]]時に発生する渦に突き刺すように放り投げることで姿を現していた。~
また、[[No.]]でない[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ召喚]]時には一般的に赤い光の渦が現れるが、この[[モンスター]]の場合のみ[[No.]]と同じ金色の渦が現れる場合がある。
また、[[No.]]でない[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ召喚]]時には一般的に赤い光の渦が現れるが、この[[モンスター]]の場合のみ[[No.]]と同じ金色の渦が現れる場合がある。~

--ZEXALIIの「カイトvsジンロン」戦でカイトが使用した[[カウンター罠]]《&ruby(ギャラクシー・ドラゴン・レーン){銀河黒龍渦};》の[[イラスト]]に描かれている。
--作中では、1期の頃は「ネオ[[ギャラクシーアイズ]]」と略されることが多かったが、[[《CNo.107 超銀河眼の時空龍》]]が登場した2期では「ネオ[[フォトン]]」と略されるようになっていった。~

--この[[カード]]の初登場時の相手であったIIIは後に[[《CNo.107 超銀河眼の時空龍》]]とも相対し、その際に「これほどのオーラを持つ[[モンスター]]は今まで…」と発言している。~
さらに「カイトvsミザエル」(3戦目)ではあちらの使用者であるミザエルも「ネオ[[フォトン]]など敵ではない」と述べており、実際に劇中では[[戦闘破壊]]されてしまっている。~
//対の様な存在であった両者だが、劇中描写や登場人物の評価ではこちらが一歩後塵を拝していたと言えよう。~
一方、[[OCG]]では[[《CNo.107 超銀河眼の時空龍》]]に[[No.]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]が無いため単体では[[相打ち]]にしか持ち込むことができず、逆にこの[[カード]]の[[効果]]で[[攻撃力]]を上げればあちらを一方的に[[戦闘破壊]]できる。~

--ZEXALIIの「カイトvsジンロン」戦でカイトが使用した[[カウンター罠]]《&ruby(ギャラクシー・ドラゴン・レーン){銀河黒龍渦};》の[[イラスト]]に描かれている。~

--Dチーム・ゼアルの「カイトvsフュージョン・マスク」戦でもカイトが使用。~
[[《銀河眼の光子竜》]]・[[《銀河の魔導師》]]・[[《銀河騎士》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]した。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[ギャラクシー]]
-[[ギャラクシーアイズ]]
-[[フォトン]]

-[[《銀河眼の光子竜》]]

-[[《CNo.107 超銀河眼の時空龍》]]

-[[《スペース・サイクロン》]]

//―《超銀河眼の光子龍》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[GALACTIC OVERLORD]] GAOV-JP041 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]の[[効果]]の分類は何ですか?~
Q:この[[カードの効果]]の分類は何ですか?~
A:[[無効]]にする[[効果]]は[[誘発効果]]、[[自己強化]]して[[複数回攻撃>連続攻撃]]を行える[[効果]]は[[起動効果]]です。(13/02/22)

Q:3体の[[エクシーズ素材]]のうち、1つが[[《銀河眼の光子竜》]]であれば[[無効]]化[[効果]]は適用されますか?~
Q:3体の[[エクシーズ素材]]のうち、1つが[[《銀河眼の光子竜》]]であれば[[無効]]化[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、[[適用]]されます。(12/02/19)

Q:「[[《銀河眼の光子竜》]]の名を複製した[[《ファントム・オブ・カオス》]]」を素材とした場合[[無効]]化[[効果]]は[[適用]]されますか?~
Q:「[[《銀河眼の光子竜》]]の[[カード名]]を[[コピー]]した[[《ファントム・オブ・カオス》]]」を素材とした場合[[無効]]化[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、[[適用]]されます。(12/02/19)

Q:[[《銀河眼の光子竜》]]を[[エクシーズ素材]]として持っている[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]に[[《RUM−アストラル・フォース》]]を使って[[特殊召喚]]した場合、[[無効]]化[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(13/11/16)

Q:[[無効]]化[[効果]]は、[[効果]]が[[適用]]された時に[[表側表示]]で存在するカードのみ[[無効]]にしますか?~
A:はい、そうです。その後に[[表側表示]]になったカードは[[無効]]になりません。(12/02/18)
Q:[[無効]]化[[効果]]は、[[効果]]が[[適用]]された時に[[表側表示]]で存在する[[カード]]のみ[[無効]]にしますか?~
A:はい、そうです。~
  その後に[[表側表示]]になった[[カード]]は[[無効]]になりません。(12/02/18)

Q:[[無効]]化された[[カード]]は、[[表側表示]]で存在する限りその[[ターン]]以降も[[無効]]化されたままですか?~
A:はい、そうです。~
  なお、[[無効]]化を受けた[[《スターダスト・ドラゴン》]]は自身を[[リリース]]して[[効果]]を[[発動]]したとしても[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]]は[[無効]]化されます。~
  [[無効]]化を受けた[[《クリッター》]]が[[墓地へ送られた]]場合、[[《クリッター》]]の[[効果]]は通常通り[[発動]]し[[適用]]されます。(12/02/22)

Q:この[[モンスター]]の[[エクシーズ素材]]を1つ取り除き、[[相手]]の場から[[エクシーズ素材]]を1つ取り除きました。~
Q:この[[モンスター]]の[[エクシーズ素材]]を1つ取り除き、[[相手]][[フィールド]]から[[エクシーズ素材]]を1つ取り除きました。~
  「[[自分]]:[[コスト]]で1つ」「[[相手]]:[[効果]]で1つ」と合計で2つ取り除かれていますが、[[攻撃]]可能回数は2回ですか?~
A:[[効果]]処理で取り除いた、[[相手]]の[[エクシーズ素材]]のみを数えます。~
  よって、この場合攻撃回数は1回です。(12/02/19)
  よって、この場合[[攻撃]]回数は1回です。(12/02/19)

Q:[[相手]]の[[エクシーズ素材]]を取り除く処理と[[攻撃力]]上昇は同時扱いですか?~
A:いいえ。取り除いた後に[[攻撃力]]がアップする扱いです。~
A:いいえ、取り除いた後に[[攻撃力]]がアップする扱いです。~
  よって、[[任意効果]]が[[タイミングを逃す]]要因になります。(12/02/19)

Q:[[相手]]の[[エクシーズ素材]]を取り除く[[効果]]で、[[裏側表示]]モンスターの[[エクシーズ素材]]は取り除くことができますか?~
A:はい。[[裏側表示]]でも[[表側表示]]でも、[[エクシーズ素材]]を取り除くことができます。(12/03/26)
Q:[[相手]]の[[エクシーズ素材]]を取り除く[[効果]]で、[[裏側表示]][[モンスター]]の[[エクシーズ素材]]は取り除くことができますか?~
A:はい、[[裏側表示]]でも[[表側表示]]でも、[[エクシーズ素材]]を取り除くことができます。(12/03/26)

Q:[[相手]]の[[エクシーズ素材]]を取り除く[[効果]]の[[効果解決時]]に[[相手]]の[[エクシーズモンスター]]が存在しなくなり[[エクシーズ素材]]が1つも取り除く事ができなかった場合でも、この[[ターン]][[攻撃]]を行うことができますか?~
Q:[[相手]]の[[エクシーズ素材]]を取り除く[[効果]]の[[効果処理時]]に[[相手]]の[[エクシーズモンスター]]が存在しなくなり[[エクシーズ素材]]が1つも取り除く事ができなかった場合でも、この[[ターン]][[攻撃]]を行うことができますか?~
A:はい、その場合でも通常通り1度だけ[[攻撃]]を行う事ができます。(12/10/01)

Q:[[相手]]の[[エクシーズ素材]]を取り除きその数まで[[攻撃]]できる[[効果]]と[[攻撃力]]がアップする[[効果]]が既に[[適用]]されている状態の時に、この[[カードの効果]]が[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]で[[無効]]になった場合、それらの[[効果]]は[[適用]]されなくなりますか?~
A:[[攻撃力]]は元の数値に戻りますが、取り除いた[[エクシーズ素材]]の数まで[[攻撃]]を行えます。(12/10/11)
//A:いいえ、その場合でも[[攻撃力]]はアップしたままで、取り除いた[[エクシーズ素材]]の数まで[[攻撃]]できます。(12/10/01)

Q:[[《炎舞−「天権」》]]の[[効果]]を受けた[[《魁炎星王−ソウコ》]]の[[エクシーズ素材]]を取り除けますか?~
  (取り除く[[効果]]は[[エクシーズ素材]]に[[効果]]を及ぼすのか、[[エクシーズモンスター]]に[[効果]]を及ぼすのか)~
  (取り除く[[効果]]は[[エクシーズ素材]]に[[効果]]を及ぼすのか、[[エクシーズモンスター]]に[[効果]]を及ぼすのか)~
A:はい、取り除けます。(13/03/21)

Q:この[[カード]]が自身の[[効果]]で3回以上[[攻撃]]可能な状態で、1回目の[[攻撃]]をしたところ、[[《ネクロ・ガードナー》]]によって[[攻撃]]を[[無効]]にされました。その直後[[《ダブル・アップ・チャンス》]]を[[発動]]した場合、この後何回[[攻撃]]できますか?~
Q:この[[カード]]が自身の[[効果]]で3回以上[[攻撃]]可能な状態で、1回目の[[攻撃]]をしたところ、[[《ネクロ・ガードナー》]]によって[[攻撃]]を[[無効]]にされました。~
  その直後[[《ダブル・アップ・チャンス》]]を[[発動]]した場合、この後何回[[攻撃]]できますか?~
A:3回[[攻撃]]できる場合は[[2回攻撃]]できます。(13/06/16)

Q:[[メインフェイズ]]2にこの[[カード]]の[[起動効果]]を発動し、[[攻撃力]]をアップする事ができますか?~
Q:[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]にこの[[カード]]の[[起動効果]]を[[発動]]し、[[攻撃力]]をアップする事ができますか?~
A:はい、[[バトルフェイズ]]が終了している場合でも、[[効果]]を[[発動]]して[[攻撃力]]をアップする事ができます。(14/11/13)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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