*《&ruby(ちょうじゅうじょうき){超重蒸鬼};テツドウ−&ruby(オー){O};/Superheavy Samurai Steam Train King》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星12/地属性/機械族/攻2000/守4800 「超重武者」チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター2体以上 このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。 その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):1ターンに1度、手札を2枚まで捨て、 捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 お互いの墓地の魔法・罠カードを全て除外し、 除外した数×200ダメージを相手に与える。 [[COLLECTORS PACK 2017]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[超重武者]]として扱う[[効果外テキスト]]、[[守備表示]]のまま[[攻撃]]できる[[永続効果]]、[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[起動効果]]、[[墓地]]の[[魔法・罠カード]]を[[除外]]して[[効果ダメージ]]を与える[[起動効果]]を持つ。~ [[シンクロ素材]]は[[チューナー]]・非[[チューナー]]共に[[超重武者]][[縛り]]があり、非[[チューナー]]は2体以上が必要と[[シンクロ召喚]]の難易度は高い。~ [[《超重荒神スサノ−O》]]を出せる[[《超重輝将ヒス−E》]]と[[《超重武者ホラガ−E》]]などの組み合わせに、[[《超重武者装留シャイン・クロー》]]を合わせて[[シンクロ召喚]]を狙うことになる。~ [[【フルモンスター】]]構築であるならば、[[レベル]]5で[[特殊召喚]]が可能な[[《超重武者ヒキャ−Q》]]や[[《超重武者ビッグワラ−G》]]を並べ、[[レベル]]2の[[超重武者]][[チューナー]]と合わせるというのもある。~ [[《超重武者ヒキャ−Q》]]で[[《超重武者ヌス−10》]]を送りつけ、[[《超重武者タマ−C》]]の[[効果]]で[[シンクロ召喚]]してもいいだろう。~ [[《超重武者タマ−C》]]を使う場合、[[《壊星壊獣ジズキエル》]]を使えば能動的に[[相手]][[フィールド]]に[[レベル]]10[[モンスター]]を用意できる。~ (2)の[[効果]]は[[手札コスト]]を要する[[除去]][[効果]]。~ [[対象を取る>対象をとる(指定する)効果]][[破壊]][[効果]]と比較的対処されやすい部類ではあるものの、[[破壊]]できる[[カードの種類]]には制限が無く、1[[ターン]]に2枚まで[[除去]]できるため[[直接攻撃]]も通しやすい。~ (3)の[[効果]]は[[お互い]]の[[墓地]]の[[魔法・罠カード]]を[[除外]]して[[バーン]]を与える[[効果]]。~ [[【超重武者】]]は[[【フルモンスター】]]構築になりやすいので、基本的には[[相手]]の[[墓地]]の[[魔法・罠カード]]を[[除外]]するのがメインとなる。~ [[【閃刀姫】]]など、[[墓地]]に[[魔法・罠カード]]が貯まる[[デッキ]]相手には[[メタ]]としても機能する。~ 5枚[[除外]]すれば1000[[ダメージ]]と、オマケと考えれば悪くない数値である。~ [[自分]]の[[魔法・罠カード]]を[[除外]]することで[[墓地]]に[[魔法・罠カード]]がないことを条件とする[[効果]]を利用することも可能ではあるが、そもそも[[墓地]]に[[魔法・罠カード]]が存在する状況ではこの[[モンスター]]を[[シンクロ召喚]]する事自体が難しいため、有意義な[[コンボ]]とはいえないだろう。~ -[[墓地]]に[[魔法・罠カード]]が無い場合、[[《超重武者装留イワトオシ》]]と任意の[[モンスター]]の2枚で[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[除去]]しつつこの[[カード]]の[[シンクロ召喚]]ができる。~ > +[[《超重武者装留イワトオシ》]]を[[召喚]]して[[《超重武者カカ−C》]]を[[リンク召喚]]し、[[《超重武者装留イワトオシ》]]の[[効果]]で[[《超重武者装留チュウサイ》]]を[[サーチ]]。~ +任意の[[モンスター]]を[[コスト]]に、[[《超重武者カカ−C》]]の[[効果]]で[[《超重武者装留イワトオシ》]]を[[蘇生]]。~ +[[《超重武者装留チュウサイ》]]を[[《超重武者カカ−C》]]に[[装備]]し、[[《超重武者コブ−C》]]を[[リクルート]]。~ +[[《超重神鬼シュテンドウ−G》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]。~ +[[シンクロ素材]]で[[墓地へ送られた>墓地へ送る]][[《超重武者装留イワトオシ》]]で[[レベル]]5[[超重武者]]を[[サーチ]]して[[特殊召喚]]。~ +[[《超重武者コブ−C》]]で[[《超重神鬼シュテンドウ−G》]]を[[対象]]とし[[自己再生]]。~ +[[《超重武者コブ−C》]]、[[レベル]]5になった[[《超重神鬼シュテンドウ−G》]]、[[レベル]]5の[[超重武者]]でこの[[カード]]を[[シンクロ召喚]]。~ < [[《超重武者装留イワトオシ》]]で[[サーチ]]する[[カード]]を既に[[手札]]に持っている場合、代わりに[[《超重武者装留バスター・ガントレット》]]や[[《超重武者装留ダブル・ホーン》]]を[[サーチ]]することでゲームエンド級の[[ダメージ]]を与えることができる。~ //必要なカードの種類減らせたので最適化。 -[[守備力]]が4800の初の[[モンスター]]であり、同時に[[シンクロモンスター]]の中で最も高い[[守備力]]を持つ。~ [[機械族]]及び[[地属性]]の[[モンスター]]としても、最も高い[[元々の守備力]]となっていたが、発売される前に[[《スーパービークロイド−モビルベース》]]の情報が出たため、あちらに抜かれる事となった。 -列車型[[モンスター]]ではあるが、[[【列車】]]での運用はほぼ不可能であり[[シナジー]]もない。~ [[相手]][[フィールド]]に[[《デビリアン・ソング》]]が2枚あれば[[《転回操車》]]の[[トリガー]]となることは可能だが、[[エクシーズ召喚]]できないのであまり意味はない。 --[[超重武者]](および、その名前扱いになる[[モンスター]])は武蔵坊弁慶を筆頭に古風なものが多くモチーフとなっているが、この[[モンスター]]は一気に時代が飛んで列車がモチーフとなっている。~ ちなみに、蒸気機関車の中には「弁慶号」という名前の機関車も存在している。 --[[カード名]]の「テツドウ−O」は、明治時代に鉄道会社の社長として経営を再建し、国内の多くの鉄道会社への投資や再建事業に関わった根津嘉一郎が「鉄道王」と呼ばれたことに由来していると思われる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「遊矢vs権現坂vs沢渡vs月影」戦で権現坂が使用。(ただし、この[[モンスター]]を出した時点で後者2人は脱落済み)~ [[《超重武者コブ−C》]]の[[効果]]により、[[バトルフェイズ]]中に[[《超重武者コブ−C》]]・《超重武者カク−5》・[[《超重武者ビッグベン−K》]]の3体で[[シンクロ召喚]]される。~ 遊矢への[[直接攻撃]]を狙ったが[[通常罠]]《EMシグナル》で防がれる。~ その後、遊矢の[[永続魔法]]《ペンデュラム・イリュージョン》によって毎[[ターン]][[守備力]]を2400に半減され、あちらの[[効果]]により[[戦闘破壊]]はされないもののその度に[[貫通]][[ダメージ]]を繰り返し受け続けた。~ 権現坂もそのやり取りの最中に[[バーン]]を3度、[[除去]]を[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]に2度お見舞いしたのだが、最終的には先に権現坂の[[ライフ]]が尽きたことで敗北した。~ 因みに、[[手札コスト]]には[[超重武者]][[モンスター]]と[[アクションカード>魔法カード]]をそれぞれ2枚ずつ使用している。~ --アニメでは[[チューナー]]には[[縛り]]が無く、非[[チューナー]]は1体でも良かった。~ [[除去]]と[[バーン]]はいずれも[[起動効果]]ではなく、[[誘発即時効果]]だったが、[[除去]]は[[手札コスト]]が2枚に固定され[[破壊]]できるのも[[モンスター]]1体のみだった。~ (ただし、下記のようにアニメでは[[起動効果]]のように[[使用]]されていたため、[[カード]][[テキスト]]の誤植の可能性も高い。)~ [[バーン]]は[[自分]]の[[墓地]]の[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]で全て[[除外]]し、その枚数×200[[ダメージ]]を与えるものであった。~ //[[OCG]]版の[[効果]]が[[起動効果]]に変更されたのは、下記の[[デュエル]]構成ミスのためだろうか。~ //↑デュエルミスで効果変更はあまりないと思う。 --権現坂は[[除去]][[効果]]を2回とも[[自分]][[メインフェイズ]]2で[[発動]]している。~ [[テキスト]]通りの[[誘発即時効果]]の場合、[[相手]][[バトルフェイズ]]に[[発動]]し[[攻撃モンスター]]を[[破壊]]することで[[戦闘ダメージ]]を防ぐ事が可能であった。~ また、遊矢の[[フィールド]]には[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]を出せる[[ペンデュラムスケール]]が既に成立しており、[[破壊]]しても[[ペンデュラム召喚]]されるため、[[メインフェイズ]]2の使用では[[手札]]を[[墓地へ送る]]意味しかなかった。~ アニメでは「[[アクションカード>魔法カード]]は1枚までしか[[手札]]に保持できない」というルールが存在していたため、2枚目以降の[[アクションカード>魔法カード]]を[[手札]]に[[加える]]ために捨てたと考えられる。~ //加えて、最初の[[発動]]時にはまだ[[ライフ]]に余裕があったので、次の[[自分]][[ターン]]まで温存しておけば[[除去]]からの[[直接攻撃]]で勝利も狙えていた。~ --[[シンクロ召喚]]時の口上は「[[不動の鬼神>《超重武者ビッグベン−K》]]よ、覚悟の拳を握り締め、今、鉄の鬼となって&ruby(いくさば){戦場};を駆け巡れ![[シンクロ召喚]]!いざ出陣!現れろ![[レベル]]12《超重蒸鬼テツドウ−O》!!」~ --作中ではこの[[モンスター]]の周りにレールが出現し、その上を通る事で移動していた。~ また、自身の後ろ側にいた[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]と[[戦闘]]を行う際にはその場で180度向きを変えることで対処している。~ ---「不動の[[デュエル]]」を信条とする権現坂にしては珍しく積極的に動き回る[[モンスター]]であり、劇中でも沢渡から驚かれていた。~ この[[デュエル]]ではこれまでとは異なり自分から[[アクションカード>魔法カード]]を取りに行くなど、彼の心境の変化を表しているとも言える。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[超重武者]] //―《超重蒸鬼テツドウ−O》の姿が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【超重武者】]] **収録パック等 [#pack] -[[COLLECTORS PACK 2017]] CP17-JP011 &size(10){[[Super]],[[Collectors]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《超重蒸鬼テツドウ−O》,モンスター,シンクロモンスター,効果モンスター,星12,地属性,機械族,攻2000,守4800,超重武者);