超重神鬼(ちょうじゅうしんき)シュテンドウ−(ジー)

シンクロ・効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻 500/守2500
機械族チューナー1体+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、
このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

 V JUMP EDITION スペシャルサモン・エボリューションで登場する地属性機械族シンクロモンスター

 縛りの関係上、【超重武者】専用となる。
 《超重武者テンB−N》効果《超重武者ホラガ−E》蘇生すれば簡単に出すことが可能。
 《超重武者ホラガ−E》特殊召喚の制約の回避目的にも役に立ち、手軽に出せる超重武者シンクロモンスターとしての【超重武者】における存在意義は大きいと言える。

 墓地魔法・罠カードがない条件はあるが【フルモンスター】構築の【超重武者】ならば容易であり、《ハーピィの羽根帚》効果は単純ながら強力。
 超重武者【フルモンスター】の関係上、魔法・罠カード除去手段は乏しいため、この効果は他のデッキよりも恩恵が大きいと言える。
 このカード自身は、《奈落の落とし穴》に引っかからずに2500で安全に攻撃でき、破壊したカード《超重荒神スサノ−O》で逆に利用することも可能である。

 ただ、使い切りの効果であるため一度フィールドに出すと後は守備表示のまま攻撃できるだけのモンスターになる。
 同様に出せることが多い《ナチュル・パルキオン》と比べると、チェーン発動されることも多く、後から伏せた罠カードには対応できないため、どちらを優先するかはよく考えたい。

関連カード

収録パック等