超重忍者(ちょうじゅうにんじゃ)シノビ−()(シー)

シンクロ・効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻1200/守2800
機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。
このカードの元々の守備力はターン終了時まで半分になり、
このターンこのカードは直接攻撃できる。
(3):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、
次のスタンバイフェイズに発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

 レイジング・テンペストで登場した地属性機械族シンクロモンスター
 超重武者として扱う効果外テキスト守備表示の状態で守備力攻撃力として扱い攻撃できる永続効果墓地魔法・罠カードが存在しない場合、直接攻撃できる起動効果効果破壊された場合に自己再生できる誘発効果を持つ。

 (1)は超重武者シンクロモンスター共通の効果である。
 これについては《超重武者ビッグベン−K》を参照。

 (2)は、墓地魔法・罠カードが存在しない場合に直接攻撃できる効果
 元々このカードは打点が高く、モンスターを残してまで直接攻撃する必要は薄いため、主にフィニッシャー時に使う時になる。
 半減するのは「元々の守備力」なので、《超重武者装留グレート・ウォール》等で強化すれば減少値を下げられる。

 (3)は自己再生効果だが、効果破壊限定と範囲が狭く、比較的使われる戦闘破壊バウンスなどには無力である。
 しかも、次のスタンバイフェイズと間が空いてしまい、攻撃を防げないため使い勝手が悪く、あくまでオマケと考えた方が良い。
 一応、墓地魔法・罠カードがあっても影響はないため、《激流葬》などの自分魔法・罠カード破壊された場合でも自己再生可能。
 だが、その場合は(2)の効果と相性が悪いため、完全に(2)の効果を捨てることになる。

 シンクロ素材超重武者縛りはないが、(2)の効果を活用する場合はフルモンスター【超重武者】で採用することになる。
 墓地魔法・罠カードが存在しても(1)と(3)の効果は問題なく使用できるので、シンクロ召喚先に機械族縛りがある【幻獣機】【クリストロン】での採用も検討もできなくもないだろう。

関連カード

収録パック等


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