効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1000/守1000 (1):自分メインフェイズに自分フィールドの 「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドのこのモンスターを 守備力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):自分フィールドに守備表示の「超重武者」モンスターが存在し、 相手がバトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 その後、フィールドのモンスターを全て破壊し、 お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。
NEXT CHALLENGERSで登場した地属性・機械族の下級モンスター。
守備力1000上昇の装備カードとして超重武者に装備できる効果、バトルフェイズ中に発動した相手の魔法・罠・モンスターの効果を無効にしモンスターの全体除去とバーンを行う効果を持つ。
(1)の効果はユニオンのように装備解除できないものの、手札からも装備カード化できるので装備させること自体はたやすい。
《超重武者ビッグベン−K》が存在すれば、実質的に攻守両方が1000アップすることになる。
(2)の効果は、相手の行動に依存するものの軽いコストで放てる全体除去。
ただし墓地発動であるがゆえに相手に下準備が丸分かりであり、行動拘束的な意味合いの方が強いだろう。
あくまでバトルフェイズにしか反応しないため、メインフェイズに展開され、攻撃だけで済まされてしまうことも十分考えられる。
また、発動を無効にしても破壊できなければモンスターを全体除去をする処理は行われない。
よって、墓地や除外等の破壊できない場所で発動した効果に対しこのカードを発動した場合やこのカードの効果解決時に対象のカードが既にフィールド上に存在しない場合は、無効にはするが破壊することができないのでモンスターの全体除去は行えない。
Q:(2)の効果をダメージステップに発動できますか?
A:はい、発動できます。(14/07/19)
Q:(2)の効果で発動を無効にする処理のみを行われ、そのカードを破壊する処理ができなかった場合、「その後」の処理は行われますか?
A:いいえ、行われません。(14/07/19)