*《&ruby(ちょうじゅうむしゃそうる){超重武者装留};ファイヤー・アーマー/Superheavy Samurai Soulfire Suit》 [#top] 効果モンスター 星2/炎属性/機械族/攻 800/守 800 (1):自分メインフェイズに自分フィールドの 「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのモンスターを 装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 装備モンスターのレベルは5になる。 (2):このカードを手札から捨て、 自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、 戦闘・効果では破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 //英語名:http://www.ebay.com/itm/DUEA-ENDE3-Superheavy-Samurai-Soulfire-Suit-Super-Rare-Limited-Edition-Mint-Card-/400772333272?pt=AU_Body_Care&hash=item5d4fe47ed8 [[NEXT CHALLENGERS]]で登場した[[炎属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~ [[レベル]]を5にする[[装備カード]]として[[超重武者]]に装備できる[[効果]]、自身を[[手札]]から捨てて[[守備表示]]の[[超重武者]]1体に[[破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]を持つ。~ 他の[[超重武者]]同様に装備ができるが、[[ステータス]]は変化せず、[[レベル]]が変わるだけである。~ [[超重武者]]で[[レベル]]を5にする[[メリット]]はなく、(2)の[[効果]]も考えると、こちらの[[効果]]は無視した方が良い。 (2)の[[効果]]により、[[超重武者]]をその[[ターン]]中に全ての[[破壊]]から防ぐことが可能。~ [[手札]]から[[発動]]出来る為、奇襲性があり[[相手]]の計算を狂わす事も可能。~ [[守備力]]は下がるが、[[相手]][[ターン]]中なら関係なく、[[ターン]]終了時には元に戻るため影響は少ない。 -[[超重武者]]では唯一[[地属性]]ではない[[モンスター]]。~ また[[炎属性]]の[[機械族]]は、[[《発条機雷ゼンマイン》]]以来である。 //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「権現坂vs刃」戦で権現坂が使用。~ [[《超重武者ビッグベン−K》]]に対して(2)の[[効果]]を[[発動]]し、2度の[[戦闘破壊]]を防いだが、[[《メテオ・レイン》]]による[[貫通]][[ダメージ]]を食らった。~ 「遊矢vs権現坂」(2戦目)でも使用し、[[《超重武者ビッグベン−K》]]を[[《EMシルバー・クロウ》]]からの[[戦闘破壊]]を防いだ。 --アニメでは[[フィールド]]からしか装備できず、[[ユニオン]]のように解除する[[効果]]があった。~ (2)の[[効果]]は[[対象]]を[[レベル]]5以上に限定され、[[守備力]]が下がる[[効果]]は永続であり、[[耐性]]が[[適用]]される度に[[発動]]された。~ また、[[相手]][[ターン]]で[[発動]]できるのは[[バトルフェイズ]]のみだった。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[超重武者]] //―《超重武者装留ファイヤー・アーマー》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【超重武者】]] **収録パック等 [#pack] -[[NEXT CHALLENGERS]] NECH-JP010 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。