効果モンスター 星2/炎属性/機械族/攻 800/守 800 (1):自分メインフェイズに自分フィールドの 「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのモンスターを 装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 装備モンスターのレベルは5になる。 (2):このカードを手札から捨て、 自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、 戦闘・効果では破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動できる。
ネクスト・チャレンジャーズで登場した炎属性・機械族の下級モンスター。
レベルを5にする装備カードとして超重武者に装備できる効果、自身を手札から捨てて守備表示の超重武者1体に破壊耐性を与える効果を持つ。
他の超重武者同様に装備ができるが、ステータスは変化せず、レベルが変わるだけである。
現在レベル5の超重武者は《超重武者ビッグワラ−G》、《超重武者ヒキャ−Q》が存在し、併用することでレベル10のシンクロ召喚やランク5のエクシーズ召喚に繋げられる。
しかし、手札を多く消費することからディスアドバンテージが大きく、(2)の効果も考えるとこちらの効果は無理に狙わないで、余裕がある場合の選択肢として捉えたい。
(2)の効果により、超重武者1体をそのターン中に全ての破壊から防ぐことが可能。
手札から発動出来る為、奇襲性があり相手の計算を狂わす事ができる。
守備力は下がってしまうが、相手ターン中なら貫通ダメージが増える程度で、ターン終了時には元に戻るため影響は少ない。
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