超信地旋回(スピン・ターン)

通常罠
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの攻撃表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターを破壊する。
●自分フィールドの守備表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手の魔法・罠カードを破壊する。

 デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズで登場した通常罠
 対象自分機械族地属性エクシーズモンスター表示形式を変更し、対象相手フィールドのカード1枚を破壊する効果を持つ。

 まず攻撃表示機械族地属性エクシーズモンスター守備表示に変更することで、対象相手モンスター破壊できる。
 守備表示になるのでそのままでは戦闘に参加できなくなるが、攻撃し終わったモンスター守備表示にしたり、《超接地展開》で重ねてエクシーズ召喚を行えば無駄がない。
 また、相手ターン発動すればほぼデメリットはない。

 もう一つの処理として守備表示機械族地属性エクシーズモンスター攻撃表示に変更することで、対象相手魔法・罠カード破壊できる。
 自己再生した《無限起動アースシェイカー》など、自分のターン守備表示特殊召喚されたエクシーズモンスター攻撃させたい場合にも役立つだろう。

 ただ、《掃射特攻》ならば一度に複数枚破壊でき、永続罠なので複数ターンに渡って使用できる。
 コストとしてエクシーズ素材こそ必要だが、カードの種類表示形式を問わない分こちらより利便性は高い。
 また、「対象をとる破壊」と現環境では非常にありふれた除去方法であり、上記《掃射特攻》以外でも汎用除去カードで充分な可能性も高い。
 《無限起動ドラグショベル》サーチが可能という特徴があるので、その点で差別化したい。

関連カード

イラスト関連

機械族地属性エクシーズモンスター

収録パック等


Tag: 《超信地旋回》 通常罠