効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻 500/守1000 フィールド上にこのカード以外の炎属性モンスターが存在する場合、 このカードの攻撃力は1体につき1000ポイントアップする。 このカード以外の炎属性モンスターを墓地に送る度に、 相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。
SOUL OF THE DUELISTで登場した炎属性・戦士族の下級モンスター。
自身の攻撃力を強化する永続効果、相手ライフにダメージを与える起動効果を持つ。
【フィフティ・フィフティ】型の【炎属性】においては、アタッカーとして、また優れた引導火力として活用できる。
単体では貧弱なものの、効果によって爆発的な攻撃力の増加が望める。
レベル3である点も強みであり、《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》や《レベル制限B地区》の影響下でも攻撃できるのでとても強力。
また、《キャノン・ソルジャー》を髣髴とさせる射出効果も地味ながら強力で、火力面をも補ってくれる。
元々炎属性のモンスターは【ロックバーン】向けの物が多いのだが、このモンスターを加えることでビートダウンの要素も加わり、【フィフティ・フィフティ】の様相を備えた「攻守バランスの良い【炎属性】」へと変貌する。
《炎の精霊 イフリート》や《インフェルノ》を併用して奇襲を仕掛け、一気に相手のライフを削り取りたい。
戦士族なので《増援》によるサーチが可能だが、【炎属性】に《増援》を入れるのは少々無駄が多く、かと言って【炎属性】以外でこのモンスターが採用されることは有り得ないので、余り意味が無い。
一応、使い捨ての火力として《ファイヤー・トルーパー》があるので全くもって無駄と言うわけではないが、効果にシナジーが無い。
《コマンド・ナイト》が効果・属性・種族ともにマッチしているので、併用を考えてみるのも手だが、このカードのためにそこまでするのは少し無理がある。
Q:《DNA移植手術》で全てのモンスターを炎属性にした後、効果で相手モンスターを墓地に送る?ことは可能ですか?
A:コストなので自分の場のモンスターしか選択できません。
Q:自分フィールド上の裏側表示で存在する炎属性モンスターを墓地に送ってダメージを与える効果は発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(11/05/25)