効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守 800 このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、 次のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚し、 このカード以外の自分フィールドに存在するモンスターを全て破壊する。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はモンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。 「超魔神イド」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
ザ・ヴァリュアブル・ブック11 付属カードで登場した闇属性・悪魔族の上級モンスター。
コントローラーに対し強力な召喚制限を課す永続効果と、自分のフィールドに1枚しか存在できないルール効果。
さらにカードの効果で破壊された際に自己再生し、自分フィールド上のモンスターを破壊する誘発効果を持つ。
《ネフティスの鳳凰神》が「次の自分のターンのスタンバイフェイズ」に特殊召喚されるのに対し、このカードは「次のターンのスタンバイフェイズ時」に特殊召喚される。
よって自分のターンにこのカードがカードの効果で破壊された場合、次の相手のターンのスタンバイフェイズに特殊召喚されることになる。
これにより、攻撃の際に《聖なるバリア−ミラーフォース−》などで破壊されても次の相手のターンには復活し壁となってくれる。
ただし、このカードの効果により壁となるモンスターはこのカード1体だけになってしまうので過信はできない。
多くの状況でこの永続効果により、他のモンスターを出せずノーガードになり易い。
また、このカードの自己再生効果はカードの効果による破壊でなければ発動せず、バウンスや除外はもちろん、低めのステータスによってほとんどの上級モンスターには簡単に戦闘破壊されてしまう。
自己再生が確定していても、このカードより攻撃力が高い相手モンスターが存在する場合、一度復活したところであまり意味がない。
以上のように、運用には悩まされる点が多く、このカードを有効に使うための工夫無しにデッキに組み込むのはかなり難しい。
使用する場合は専用のデッキを組み、大量の除去効果や、ステータスを増減させるコンバットトリックを投入するのが有効だろう。
相手がこのカードを戦闘で破壊する手立てがなく、その場凌ぎで除去効果をもったカードを連発するような状況を作ることができればしめたものである。
そのためにも、このカードより攻撃力が高いモンスターは徹底的に除去していく必要がある。
相手の召喚に対し《激流葬》を発動させるのが有効な手だが、こちらは準制限カードなので《闇の仮面》などを投入しない限りはそう何度も使うことは出来ない。
このカードは悪魔族なので《魔族召喚師》の採用も考えられる。
そのモンスター効果を使えば、このカードが戦闘破壊されてしまった場合でもすぐに立ち直ることが出来る。
さらに《魔族召喚師》がフィールドを離れても、その効果により破壊されるので、自身は次のターンには復活することが可能である。
また悪魔族専用の罠カードである《ヘイト・バスター》との相性はなかなかのもの。
相手のライフに大きなダメージを与えつつ、実質相手モンスターだけを除去することができる。
とはいえ、現環境では対策カードそのものを除去されてしまい易く、生身の2200モンスターが生き残らせるのは至難を極める。
このカードと並べて、他のモンスターのモンスター効果による補助が難しいのも痛い。
相手ターンで効果による除去をされた場合、自分ターンのスタンバイフェイズで蘇生するため、相手によっては都合の良いロックカードと考えてスルーしてくる可能性も考えられる。
さらに、自分モンスター一掃の効果が強制発動であるため、状況を見て好きなタイミングでこのカードを効果破壊される可能性は高い。
デッキ構築の時点で上手く対応できるカードを用意したい。
しかしその厳しいデメリットを逆手に取って利用することで、逆に相手を拘束する戦術が考えられる。
このカードを相手に送りつけることで召喚ロックとなり、相手の攻め手を一気に遅らせることが出来る。
また、このカードは闇属性であり《終末の騎士》から墓地へ送ることが出来ることを利用し、《ギブ&テイク》を使うことでかなり容易にロックをかけることが可能。
シンクロ素材やアドバンス召喚のためのリリースに使われることもないので、比較的有効な戦術ではある。
通常召喚も封じているため、アドバンスセットによる回避すら許さない。
さらに、送りつけたこのカードの攻撃をロックカードで封じ、バーンや直接攻撃で相手のライフポイントを0にするというデッキタイプも考えられる。
《呪魂の仮面》を装備することができればロックでき毎ターン何もせずに500のダメージを与えることができる。
相手のデッキに自身のカードを破壊したり送りつけたりするカードが入っていない場合、何も出来ないままターンが経過するのを待たざるを得ない状況を狙えるだろう。
対抗手段がある場合でも、《収縮》からの自爆特攻や《サンダー・ブレイク》等、このカードを場から取り除くためのカードを相手に使わせると考えれば中々お得。
ただし、相手の場でカードの効果で破壊された場合は、自分の場に戻ってきてしまう点には注意。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、 それ以外の自分フィールド上のモンスターは全て破壊される。 このカードは破壊されたターンのエンドフェイズに 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。戦闘破壊時でも効果が発動可能であるうえ、復活もエンドフェイズと早く、OCGよりも明らかに強力だった。
Q:このカードの効果で特殊召喚された時に破壊する効果は、特殊召喚を行う処理と一連の効果処理になりますか?
それとも特殊召喚された後に新たに破壊する効果が発動しますか?
A:特殊召喚を行う処理と破壊する処理は同時に行う扱いになります。(08/08/21)
Q:自分のターンに破壊された場合、自己再生は次の「相手のスタンバイフェイズ」ですか?
A:はい、次の「相手のスタンバイフェイズ」に特殊召喚されます。(08/08/21)
Q:《ソロモンの律法書》でスタンバイフェイズがスキップされたり、《ギャンブル》でターン自体が丸ごとスキップされた場合、特殊召喚はどうなりますか?
A:その場合、次のスタンバイフェイズというタイミングが過ぎてしまい、その次のターンのスタンバイフェイズになっても特殊召喚されません。(08/08/21)
Q:このカードが表側表示で存在する時にこのカードをリリースしアドバンス召喚、あるいは融合素材とし融合召喚、シンクロ素材としてシンクロ召喚できますか?
A:いいえ、このカードを墓地へ送りアドバンス召喚、融合召喚、シンクロ召喚を行う事自体できなくなります。(08/08/21)
Q:《砂漠の光》などで複数枚が同時にリバースした場合、最後の効果はどうなりますか?
A:自分で破壊する《超魔神イド》を選択して、残り1体になるように破壊します。(08/08/21)
Q:《スキルドレイン》発動中に特殊召喚された場合、処理はどうなりますか?
A:《スキルドレイン》の効果が適用されている場合でも、《超魔神イド》は自身の効果によって墓地から特殊召喚され、自分フィールド上のモンスターを破壊する効果は無効になりません。(10/03/29)
Q:《ヴィシャス・クロー》を装備した《超魔神イド》がその《ヴィシャス・クロー》の効果によって破壊される場合、イービル・トークンは特殊召喚されますか?
A:はい、特殊召喚されます。(10/03/25)