融合・効果モンスター 星8/闇属性/雷族/攻2600/守2400 「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、 融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合に EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。
SOUL FUSIONで登場する闇属性・雷族の融合モンスター。
融合召喚及び特定の条件でのみ特殊召喚できる召喚制限、相手のサーチを封じる効果、自身が破壊される身代わりとして墓地の雷族を除外できる効果を持つ。
通常の方法に加えて、雷族モンスターが手札で効果を発動したターンに使える専用の特殊召喚を持っている。
(裁定については《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》も参照のこと。)
トリガーには通常の融合素材にも指定されている《サンダー・ドラゴン》が一番使いやすいだろう。
発動までの下準備は必要だが、発動後はフィールドに移動するためそのままリリースに使える《霞の谷の雷鳥》・《サブテラーマリス・ボルティニア》も悪くない。
特に《サブテラーマリス・ボルティニア》はフィールドに裏側表示にできるモンスターがいる場合、《地中界シャンバラ》から《サブテラーの導師》を経由する事で召喚条件を満たせる。
通常の融合召喚を狙う場合は融合素材代用モンスター+雷族でも可能である。
(1)の効果は《ライオウ》が持つサーチ封じを相手限定にしたもの。
自分には影響がないので、こちらの《サンダー・ドラゴン》や《サンダー・シーホース》等はそのまま使える。
(2)は墓地の雷族を身代わりにする破壊耐性。
《サンダー・ドラゴン》や《サンダー・シーホース》を使って効率よく墓地肥やしをしておきたい。
雷族モンスターを主軸とする【電池メン】や【エレキ】では《サンダー・ドラゴン》が手札に来た場合に特殊召喚できるモンスターとして扱える。
上記の通り条件が整っていれば《地中界シャンバラ》1枚からこのカードを特殊召喚できるので、【サブテラー】でも採用を検討できる。
それ以外のデッキでは雷族モンスターで汎用性の高いモンスターが少ないため《サンダー・ドラゴン》自身をフィールドに出してリリースするのが簡単だろう。
《サンダー・ドラゴン》をフィールドに出す手段としては、ペンデュラム召喚が相性がよい。
手札に加えた《サンダー・ドラゴン》を2体特殊召喚できるため、リンク先を確保しつつこのカードを特殊召喚しやすい。
※下記以外に、《サンダー・シーホース》・《雷帝家臣ミスラ》も該当する。
しかし、効果発動に伴う制約の関係で、このカードの特殊召喚とは両立できない。
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