効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 500/守1500 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「サイレント・ソードマン LV3」または 「サイレント・マジシャン LV4」1体を手札に加える。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 自分フィールドのモンスター1体のみを対象とする魔法カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にする。 (3):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、 自分の墓地の光属性の「LV」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
Vジャンプ(2016年8月号) 付属カードで登場した光属性・天使族の下級モンスター。
召喚成功時に特定のモンスターをサーチする効果、自分フィールドのモンスターを1体を対象に取る魔法カードの発動を無効にできる効果、墓地のLVモンスターをサルベージできる効果を持つ。
(1)の効果はサーチ対象が非常に狭い上に、召喚権を消費してしまうためサーチ先を有効利用するのが難しい。
LVの性質上早くフィールドに出して固有の条件や《レベルアップ!》等に繋ぎたいが、対象のモンスターは自己特殊召喚効果がなく、フィールドに出すのに別のカードが必要になる。
これらが欲しいなら、《沈黙の剣士−サイレント・ソードマン》・《沈黙の魔術師−サイレント・マジシャン》・《シャインエンジェル》などでリクルートした方が、直接フィールドに出せるためまだ有用である。
サーチに限ったとしても、《魔装戦士 ドラゴディウス》ならばどちらもサーチ可能であり、《サイレント・ソードマン LV3》は《増援》から通常召喚できるため、このカードに召喚権を割く理由が非常に薄い。
通常召喚限定のために低い攻撃力を晒す必要があり、仮に《オネスト》を使っても相手は微々たる戦闘ダメージしか受けず、あえてフィールドに残す必要性もないので的になりやすいのも難点。
(2)の効果は範囲が非常に狭く、よく使われる魔法カードの除去は対象にとらない効果や複数枚対象に取るものが多いため、ほとんど役に立たない。
ただでさえ低いステータスで活かしづらいのに加え、罠カードやモンスター効果には無力で、フィールドに存在する限り1度のみのためわざわざ維持する意味もない。
そもそも、サイレント・ソードマンやサイレント・マジシャンの方が有用な魔法カード耐性や無効化効果を持っており、あちらで十分のため完全におまけである。
(3)のサルベージ効果も、予めサルベージ先が墓地になければ使えず、光属性のLVモンスター限定と対象が狭い。
サルベージ自体がフィールドに維持したいLVの性質と全く噛み合っていない上、数少ないサルベージ対象のうちサイレント・ソードマン系は《戦士の生還》にも対応している。
大抵は蘇生からのレベルアップを狙うか、《ダイガスタ・エメラル》などでアドバンテージを確保しつつデッキに戻す方が良く、メインフェイズに能動的に発動できないこのカードを優先する必要性が薄い。
このカード単体で見ても、(1)によって対象が墓地ではなくまだ手札にある内に破壊される可能性が非常に高く、2つの効果が噛み合っていない。
(1)の効果と(3)の実質的な範囲から、このカードを採用するとすればサイレント・ソードマンかサイレント・マジシャンを利用するデッキになるだろう。
しかし、このカードに召喚権を割く枠でより効率よく展開できる手段は非常に豊富で、かえって展開が遅くなる可能性が高い。
サイレント・ソードマンかサイレント・マジシャンのサポートカードを行うのであれば、直接リクルートが可能な《沈黙の剣士−サイレント・ソードマン》・《沈黙の魔術師−サイレント・マジシャン》を使う方が良い。
さらにその2体は戦士族・魔法使い族をリリースする必要があるが、このカードは天使族なのでそのリリースにもならない。
総合的に見て、このカードに枠を割くよりも、戦士族・魔法使い族のモンスターとそのサポートカードを優先した方が動きやすく、このカードを採用すると逆に事故の可能性を高めるだけである。
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