*《&ruby(お){追};い&ruby(は){剥};ぎゴブリン/Robbin' Goblin》 [#jdc514dc]
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 永続罠
 自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
 相手はランダムに手札を1枚捨てる。
 自分フィールド上に存在するモンスターが相手ライフに
 戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。

 [[Vol.7]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[カード]]の[[発動]]自体は[[フリーチェーン]]で、[[ハンデス]][[効果]]は[[戦闘ダメージを受けた>戦闘ダメージを与えた]]タイミングに[[発動]]する[[誘発効果]]。~
 [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]が[[戦闘ダメージを与えた]]時に[[手札破壊]]する[[効果]]を持つ。~

// 何も考えずに[[発動]]しても、[[手札]]に差をつけられる場合もある。~
// [[攻撃力]]増減や[[貫通]]、[[除去]]を使う等、[[ダメージ]]を通しやすい[[デッキ]]で効力を発揮できる。~
//カブリ
 [[ハンド・アドバンテージ]]を重要視するこのゲームにおいて、[[手札破壊]]は有効な戦術である。~
 [[発動]]回数の制限等もないので、[[貫通]]・[[直接攻撃]]・[[連続攻撃]]等の[[効果]]を持った[[モンスター]]を併用すれば、大量の[[手札破壊]]を行う事も可能。~
 [[《百鬼羅刹 グリアーレ三傑》]]で[[ゴブリン]]の[[ダイレクトアタッカー]]を作成し次々と[[攻撃]]すると良い。~

 [[手札破壊]]系の[[カード]]ではかなり強力だが、[[手札破壊]]という迂遠な[[効果]]ゆえに[[フィールド]]上の[[カード]]に干渉出来ず、[[攻撃]]が通らなければ単なる[[置物>紙]]でしかない。~
//とくに[[手札破壊]]は[[相手]]が[[フィールド]]を整える前に行うのが最も効果的なのに『[[永続罠]]を[[発動]]』して『[[攻撃]]』という2度手間がかかるこの[[カード]]は、自身がアンチ[[シナジー]]そのもののような存在である。~
//言い過ぎでは。決まった際のメリットは大きいし、永続罠ゆえ複数ターンでのハンデスをねらえる。
 ゆえに[[自分]]が押されている時はまったく役に立たない。~
 [[永続罠]]ゆえに[[サーチ]]の手段が乏しく、また[[ビートダウン]]系統の[[デッキ]]に採用されることになるが[[《冥府の使者ゴーズ》]][[《黄泉ガエル》]]と相性が悪いのも痛い。~
 この[[カード]]を活用するなら、[[デュエル]]の初期段階で[[攻撃]]を通すために[[デッキ]]を構築すべきだろう。~
 難点は、この[[カード]]が[[永続罠]]であるという点である。~
 「[[戦闘ダメージを与えた]]」という[[発動条件]]を満たすためには、基本的に次の[[自分]]の[[ターン]]まで待たなければならない。~
 ([[反射ダメージ]]や[[コンバットトリック]]で[[相手]][[ターン]]に[[発動]]させることも可能ではある。)~
 最も[[ハンデス]]が効果を発揮する[[デュエル]]序盤に使えないのは痛い。~
 もう一つ、[[ハンデス]][[カード]]共通の難点であるが、[[暗黒界]]や[[シャドール]]を筆頭とした[[墓地]]で[[発動]]する[[モンスター]]や[[魔法・罠カード]]が増加している点にも注意したい。

 [[攻撃力]]を変動させる[[《突進》]]・[[《収縮》]]・[[《鎖付き爆弾》]]等と好相性。~
 [[貫通]][[効果]]を持つ[[モンスター]]や、[[直接攻撃]]ができる[[モンスター]]等と併用するのも有効。~
 [[《イグザリオン・ユニバース》]]・[[《激昂のミノタウルス》]]などがその力を遺憾なく発揮してくれる。~
 [[サーチ]]手段も乏しいこの[[カード]]に依存した戦術を採るのは難しいため、あくまで[[ハンデス]]の中の一手段に留めて使いたい。~

 この[[カード]]の[[効果]]は[[罠>罠カード]]である性質上[[効果の発動]]そのものも[[スペルスピード]]2であるが、~
 ''同じタイミングで[[発動]]できる[[スペルスピード]]1の[[効果]]を[[チェーン]]できる(する)''という[[超例外的裁定>特殊裁定]]がある。~
 (例 チェーン1[[《追い剥ぎゴブリン》]](スペルスピード2)→チェーン2[[《冥府の使者ゴーズ》]](スペルスピード1))~
 [[強制>強制効果]]で[[手札破壊]]をする[[《魂を削る死霊》]]は勿論、[[任意効果]]の[[《首領・ザルーグ》]]等との併用でも[[相手]]に壊滅的な被害を与えられる。~
-[[カードの発動]]は[[フリーチェーン]]である。~
また、[[ダメージステップ]]ではこの[[カードの発動]]はできない[[裁定]]なので間違えないようにしたい。~

 無論、[[貫通]]に加えて[[ドロー]]・[[手札破壊]][[効果]]を持つ[[《天空騎士パーシアス》]]・[[《地獄将軍・メフィスト》]]も好相性。~
 [[反射ダメージ]]でも[[発動]]するため、自身の[[効果]]によって[[直接攻撃]]もできる[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]や[[《サブマリンロイド》]]なども相性が良い。~
 他にも[[除去]][[効果]][[発動]]後も場に残る[[《サイバー・ジムナティクス》]]、[[連続攻撃]]できる[[《不意打ち又佐》]]・[[《阿修羅》]]など、相性が良い[[モンスター]]は豊富。~
 [[【戦士族】]]や[[【除去ガジェット】]]に代表される「[[除去]][[デッキ]]」等でも活躍が見込めるだろう。~
 [[《魔宮の賄賂》]]も相性が良く、この[[カード]]を守る目的と[[攻撃]]を通す目的の両方に使え、[[デメリット]]の[[ドロー]][[効果]]に対してもこの[[カード]]により[[ハンデス]]することができる。~
-[[効果の発動]]は[[スペルスピード]]2の[[チェーンブロック]]を作る[[効果]]である。~
しかし、''同じタイミングで[[発動]]できる[[スペルスピード]]1の[[効果]]に[[チェーン]]される''というルールがある。~
(例:[[チェーン]]1《追い剥ぎゴブリン》→[[チェーン]]2[[《冥府の使者ゴーズ》]])~
このお陰で[[強制効果]]で[[手札破壊]]をする[[《魂を削る死霊》]]は勿論、[[任意効果]]の[[《首領・ザルーグ》]]等とも併用できる。~

 [[デュエル]]中に[[戦闘ダメージ]]自体が頻繁に見られる以上、悪巧みの選択肢は豊富。~
 ただし[[【暗黒界】]]が[[相手]]の場合は、[[《エンド・オブ・アヌビス》]]・[[《虚無魔人》]]・[[《次元の裂け目》]]等がなければ危険。
-[[イラスト]]からして[[《押し売りゴブリン》]]とは同一人物と思われる。~
体色や頭髪、衣服や胸当て、腰の剣などどれも一致している。~
そして彼はその後ゾンビ化し、その後も[[追い剥ぎ>《追い剥ぎゾンビ》]]・[[押し売り>《押し売りゾンビ》]]をしているらしい。~


-原作・アニメにおいて―~
KCグランプリ編の「闇遊戯vsデュエルコンピューター」戦でコンピュータが使用。~
その[[効果]]で遊戯の[[手札]]を大量に捨て去った。~
その後[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]で自ら[[破壊]]した。~
「KCグランプリ編」の「闇遊戯vsデュエルコンピューター」戦でコンピュータが使用。~
[[デュエル]]中に3回[[効果]]を[[発動]]して闇遊戯の[[手札]]を大量に捨て去った。~
しかし、いずれも[[手札]]で[[腐って>腐る]]いた[[上級モンスター]]([[《天空竜》]]・[[《エメラルド・ドラゴン》]]・[[《ビッグバンドラゴン》]])だった為、闇遊戯を追い詰めるには至らなかった。~
(このいずれかで1度でも[[下級モンスター]]を捨てさせる事ができていれば、闇遊戯は[[壁]][[モンスター]]が足りなくなり、敗北していた)~
その後[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]](原作・アニメ[[効果]])で自ら[[破壊]]した。~

-神話・伝承において―~
[[《ゴブリン突撃部隊》]]を参照。
--アニメ5D's第44話では、黒い霧に襲われたサテライトのデュエリストが使用しているのが確認できる。

**関連カード [#h70617d8]
**関連カード [#card]
-[[ゴブリン]]

-[[《追い剥ぎゾンビ》]]
-[[《押し売りゴブリン》]]

-[[《X−セイバー エアベルン》]]
-[[《朽ち果てた武将》]]
-[[《魂を削る死霊》]]
-[[《首領・ザルーグ》]]
-[[《白い泥棒》]]
-[[戦闘ダメージを与えた時に手札破壊を行うカード>《白い泥棒》#list]]~

-[[《地獄将軍・メフィスト》]]

-[[《ナイトメアを駆る死霊》]]

**このカードを使用する代表的な[[デッキ]] [#mee5fa04]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【追い剥ぎハンデス】]]
-[[【バウンス・ハンデス】]]
-[[【フェンリルハンデス】]]

**収録パック等 [#j3117a90]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP080
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-064 &size(10){[[Rare]]};
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-74 &size(10){[[Rare]]};
**収録パック等 [#pack]
-[[Vol.7]] &size(10){[[Super]]};
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-74 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-064 &size(10){[[Rare]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP080
-[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP029
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP064 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#sb8fdbef]
**FAQ [#faq]
Q:[[ダメージステップ]]で[[カードの発動]]([[カード]]を[[表側表示]]にする[[発動]])はできますか?~
A:できません。

Q:[[バーン]][[カード]]などで[[ダメージ]]を与えた場合、[[効果]]を適用しますか?~
A:[[バトルフェイズ]]の[[戦闘ダメージ]]を介してしかこの[[効果]]は適用しません。
Q:[[バーン]][[カード]]等で[[ダメージ]]を与えた場合、[[効果]]を[[適用]]しますか?~
A:[[バトルフェイズ]]の[[戦闘ダメージ]]を介してしかこの[[効果]]は[[適用]]しません。

Q:[[《ディメンション・ウォール》]]で[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えた場合[[効果]]を適用しますか?~
A:いいえ、しません。~
Q:[[《ディメンション・ウォール》]]で[[相手]]に[[戦闘ダメージを与えた]]場合[[効果]]を[[適用]]しますか?~
A:いいえ、しません。

Q:[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えた時、[[相手]][[プレイヤー]]の[[手札]]に[[《冥府の使者ゴーズ》]]が存在する場合、~
[[スペルスピード]]で下回る[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[相手]]が[[発動]]することは出来ますか?~
A:この[[カード]]の[[強制効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]する形で[[相手]]は[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[発動]]することが出来ます。(2010/09/30)
 
Q:[[相手]]に[[戦闘ダメージを与えた]]時、[[相手]][[プレイヤー]]の[[手札]]に[[《冥府の使者ゴーズ》]]が存在する場合、[[スペルスピード]]で下回る[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[相手]]が[[発動]]できますか?~
A:この[[カード]]の[[強制効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]する形で[[相手]]は[[《冥府の使者ゴーズ》]]その他条件に合致する[[スペルスピード]]1の[[効果]]を[[発動]]できます。(11/01/21)

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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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