()()ぎゴブリン/Robbin' Goblin》

永続罠
自分フィールド上に存在するモンスターが相手ライフに
戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。

 Vol.7で登場した永続罠
 戦闘ダメージを与えた時に手札破壊する効果を持つ。

 ハンド・アドバンテージを重要視するこのゲームにおいて、手札破壊は有効な戦術である。
 発動回数の制限等もないので、貫通直接攻撃連続攻撃等の効果を持ったモンスターを併用すれば、大量の手札破壊を行う事も可能。

 難点は、このカード永続罠であるという点である。
 「戦闘ダメージを与えた」という発動条件を満たすためには、基本的に次の自分ターンまで待たなければならない。
 (反射ダメージコンバットトリック相手ターン発動させることも可能ではある。)
 最もハンデスが効果を発揮するデュエル序盤に使えないのは痛い。
 もう一つ、ハンデスカード共通の難点であるが、暗黒界シャドールを筆頭とした墓地発動するモンスター魔法・罠カードが増加している点にも注意したい。

 サーチ手段も乏しいこのカードに依存した戦術を採るのは難しいため、あくまでハンデスの中の一手段に留めて使いたい。

関連カード

戦闘ダメージを与えた時に手札破壊を行うカード《白い泥棒》を参照。

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:ダメージステップカードの発動カード表側表示にする発動)はできますか?
A:できません。

Q:バーンカード等でダメージを与えた場合、効果適用しますか?
A:バトルフェイズ戦闘ダメージを介してしかこの効果適用しません。

Q:《ディメンション・ウォール》相手戦闘ダメージを与えた場合効果適用しますか?
A:いいえ、しません。

Q:相手戦闘ダメージを与えた時、相手プレイヤー手札《冥府の使者ゴーズ》が存在する場合、スペルスピードで下回る《冥府の使者ゴーズ》相手発動できますか?
A:このカード強制効果発動チェーンする形で相手《冥府の使者ゴーズ》その他条件に合致するスペルスピード1の効果発動できます。(11/01/21)


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