痛恨(つうこん)(うった)え》

通常罠
相手モンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。
相手フィールド上に表側表示で存在する守備力が一番高いモンスター1体の
コントロールを次の自分のエンドフェイズ時まで得る。
この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、
攻撃宣言をする事もできない。

 PHOTON SHOCKWAVEで登場する通常罠
 直接攻撃トリガーとするコントロール奪取効果を持つ。

 一番攻撃力の高いモンスターを奪えれば、後続の直接攻撃を断ちつつ、戦闘破壊を避ける事が可能。
 しかし、奪うモンスター守備力次第であるため、必ずしも攻撃力の高いモンスターを奪えるとは限らない。
 奪えるモンスターより攻撃力の高いモンスターがいる場合、続く攻撃で奪ったモンスター戦闘破壊されてしまう可能性が高い。
 どうしても奪ったモンスター戦闘破壊を避けたい場合、戦闘ダメージは受けてしまうが最後のモンスター直接攻撃トリガー発動すると良いだろう。
 しかし、メインフェイズ2での効果破壊などは防ぎようがない。
 また、奪ったモンスターは2つのデメリットを負うので、自分ターン中にシンクロ素材エクシーズ素材等で処理してしまいたい。

 相手の場に影響されやすいため、汎用性はあまり高くない。
 また、フリーチェーンではないため、事前に処理される事もある。
 しかし、上手くはまれば大きな見返りを得る事ができる。

収録パック等