通常罠 相手モンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。 相手フィールド上に表側表示で存在する守備力が一番高いモンスター1体の コントロールを次の自分のエンドフェイズ時まで得る。 この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、 攻撃宣言をする事もできない。
PHOTON SHOCKWAVEで登場する通常罠。
直接攻撃をトリガーとするコントロール奪取効果を持つ。
一番攻撃力の高いモンスターを奪えれば、後続の直接攻撃を断ちつつ、戦闘破壊を避ける事が可能。
しかし、奪うモンスターは守備力次第であるため、必ずしも攻撃力の高いモンスターを奪えるとは限らない。
奪えるモンスターより攻撃力の高いモンスターがいる場合、続く攻撃で奪ったモンスターを戦闘破壊されてしまう可能性が高い。
どうしても奪ったモンスターの戦闘破壊を避けたい場合、戦闘ダメージは受けてしまうが最後のモンスターの直接攻撃をトリガーに発動すると良いだろう。
しかし、メインフェイズ2での効果破壊などは防ぎようがない。
また、奪ったモンスターは2つのデメリットを負うので、自分のターン中にシンクロ素材やエクシーズ素材等で処理してしまいたい。
相手の場に影響されやすいため、汎用性はあまり高くない。
また、フリーチェーンではないため、事前に処理される事もある。
しかし、上手くはまれば大きな見返りを得る事ができる。