*《&ruby(つうこうぜい){通行税};/Toll》 [#m77f55fe] 永続魔法 お互いのプレイヤーは攻撃を行う場合、 500ライフポイントを払い攻撃宣言をしなければならない。 [[Magic Ruler −魔法の支配者−]]で登場した[[ルール介入]]型[[永続魔法]]。~ 「攻撃をしない[[デッキ]]」で使いたい。 この[[効果]]は[[デュエル]]後半になると地味に効いてくる。~ 序盤に[[発動]]しても大抵は構わずに[[攻撃]]されるため、[[ロック]]としての影響は微弱。~ むしろ[[バーン]][[カード]]と見るべきだろう。 [[相手]]の残り[[ライフ]]を500(×[[発動]]している《通行税》の枚数)未満にすることで[[攻撃宣言]]をシャットアウトできる。~ 他の[[ロック]]パーツよりも安定しないが、[[効果を受けない]][[モンスター]]を止める事が出来るのは他にはない利点である。 -英語名は「Toll」(使用料や通行料を意味する)。~ 「(《通行税》を)取る」と覚えたい。 -原作・アニメにおいて―~ バトルシティにおける「バクラVSマリク」戦にてバクラが類似効果を持つ[[永続罠]]《戦慄のアースバウンド》を使用している。~ 「[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]」「[[ライフコスト]]ではなく[[ダメージ]]」「[[ダメージ]]は[[相手]]のみ」など、幾つかの点では異なるが。 -コナミのゲーム作品において―~ [[遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_dm5/]]は最初に出たOCG準拠のソフトで、後の[[遊戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_dm6/]]よりも解釈違いは少ない方だったが、《通行税》をかけた状態で敵を500未満の[[ライフ]]を残してしまうと敵[[バトルフェイズ]]で[[無限ループ]]のバグが発生しリセットしかできなくなる。 **関連カード [#qaa53215] -[[《魔力の枷》]] **収録パック等 [#o277e83d] -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP019 -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-023 -[[Magic Ruler −魔法の支配者−]] MR-34 //**FAQ [#e411fda8] //Q:~ //A: