*《&ruby(つうこうぜい){通行税};/Toll》 [#m77f55fe] 永続魔法 お互いのプレイヤーは攻撃を行う場合、 500ライフポイントを払い攻撃宣言をしなければならない。 [[Magic Ruler −魔法の支配者−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[攻撃宣言]]に[[ライフコスト]]を要求する[[ルール介入]]型カード。~ [[【フルバーン】]]や[[【ロックバーン】]]等、「[[攻撃]]をしない[[デッキ]]」で使いたい。 [[効果]]は[[デュエル]]後半になると地味に効いてくる。~ [[相手]]の残り[[ライフ]]が500(×[[発動]]している《通行税》の枚数)未満であれば、[[攻撃宣言]]をシャットアウトできるのだ。~ 逆に序盤に[[発動]]すると、大抵は構わずに[[攻撃]]されるため、[[ロック]]としての影響は微弱。~ むしろ、役割は[[バーン]][[カード]]に近い。 [[ロック]]パーツとして使用するのであれば、[[《くず鉄のかかし》]]といった他の[[ロック]]パーツと併用したい。~ 安定感はないが、[[効果を受けない]][[モンスター]]を止められるのは、他にはない利点である。~ -[[ライフコスト]]が必要なのは「[[攻撃宣言]]」のみ。~ [[バトルステップの巻き戻し]]が発生したとしても、その時点では[[攻撃宣言]]は終了しているので、[[攻撃対象]]を選択しなおしても追加[[ライフコスト]]は発生しない。 -英語名は「Toll」(使用料や通行料を意味する)。~ //-原作・アニメにおいて―~ //バトルシティにおける「闇マリクvs闇バクラ」戦にて闇バクラが類似[[効果]]を持つ[[永続罠]]《戦慄のアースバウンド》を使用している。~ //「[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]」「[[ライフコスト]]ではなく[[ダメージ]]」「[[ダメージ]]は[[相手]]のみ」など、幾つかの点では異なるが。~ //(どちらかというと[[《インターセプト・デーモン》]]に近い)~ //↑近いカードがあるならば、そちらに書くべき -コナミのゲーム作品において―~ [[遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_dm5/]]は最初に出たOCG準拠のソフトで、後の[[遊戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_dm6/]]よりも解釈違いは少ない方だったが、《通行税》をかけた状態で敵を500未満の[[ライフ]]で残してしまうと敵[[バトルフェイズ]]で[[無限ループ]]のバグが発生し、リセットしかできなくなる。 **関連カード [#qaa53215] -[[《魔力の枷》]] -[[《墓守の使い魔》]] -[[《インターセプト・デーモン》]] **収録パック等 [#o277e83d] -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP019 -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-023 -[[Magic Ruler −魔法の支配者−]] MR-34 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#e411fda8] //Q:~ //A: