*《&ruby(そこ){底};なし&ruby(お){落};とし&ruby(あな){穴};》 [#top]
 通常罠
 (1):相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
 そのモンスターを裏側守備表示にする。
 この効果で裏側守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[ザ・ダーク・イリュージョン]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にし、[[表示形式]]の変更を封じる[[効果]]を持つ。~

 [[《砂塵のバリア −ダスト・フォース−》]]の[[落とし穴]]版のような[[効果]]を持つ。~
 [[バトルフェイズ]]まで待つ必要がないため、[[メインフェイズ]]の[[除去]]で処理される可能性が低い。~
 また、[[バトルフェイズ]]中の[[カードの発動]]を封じる[[カード]]に封じられることも少ない。~

// [[《奈落の落とし穴》]]と比較すると、こちらは[[除去]]こそしないが[[ステータス]]の制限がなくなっている。~
//奈落の落とし穴に限定する理由が良くわからない。
 他の[[落とし穴]]と比較すると、この[[カード]]は[[除去]]こそしないが[[ステータス]]の制限や[[ライフコスト]]が無いのが利点。~
 そのため、低[[ステータス]]のものが多い素材用の[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された時点で[[発動]]でき、[[破壊]][[耐性]]や[[対象]][[耐性]]にも強い。~
 また、現在では[[下級モンスター]]のみを採用する代わりに展開力が高い[[デッキ]]が多いため、その様な[[相手]]には[[モンスターゾーン]]を埋めたままにするこの[[カード]]の方が相性が良い。~
 特に[[ペンデュラム召喚]]は一度に複数の[[モンスター]]を展開するので、運が良ければこの[[カード]]1枚で[[モンスターゾーン]]を封殺できる。~

-[[イラスト]]の構図は[[《異次元の落とし穴》]]とよく似ている。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[落とし穴]]

-[[《砂塵のバリア −ダスト・フォース−》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《もけもけ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ザ・ダーク・イリュージョン]] TDIL-JP076 &size(10){[[Super]],[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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