永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。 フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、 代わりに相手フィールドのモンスターを墓地へ送る事もできる。 (2):自分スタンバイフェイズに、このカードの(1)の効果で 自分または相手の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。 このカードを破壊し、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
COLLECTORS PACK 2018で登場する永続魔法。
《シュトロームベルクの金の城》がない場合、墓地送りかつ特殊召喚版の《ワーム・ホール》のような効果と言える。
墓地へ送られたあるいは特殊召喚に成功したトリガーを持つモンスターの効果を繰り返し使うことができる。
しかしそれらを持たないモンスターに使うだけではディスアドバンテージであるため、手札事故要素が強いことは否めない。
永続魔法であるにも関わらず(2)の発動のタイミングが自分スタンバイフェイズである事は大きな弱点であり、発動前にこのカードが除去されたり、先に対象のモンスターを蘇生されると大きな痛手となる。
基本的には《シュトロームベルクの金の城》と併用する防ぎにくい除去カードとして考え、状況が噛み合った際はコントロール奪取あるいは自分カードとのコンボを考える運用のほうが良い。
《シュトロームベルクの金の城》に関する効果を持つモンスターは特殊召喚に成功したトリガーを持つモンスターが多く、特に《鉄のハンス》と《鉄の騎士》は相性が良い。
しかし前述の通り、即効性がなく除去に弱いという難点はかなり痛く、わざわざこのカードを使わずとも汎用蘇生カードで十分な場合が多いだろう。
・カードイラストの人物は《粘着落とし穴》や《奈落の落とし穴》に描かれているモンスターと同じである。