(てつ)(おり)

永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。
フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、
代わりに相手フィールドのモンスターを墓地へ送る事もできる。
(2):自分スタンバイフェイズに、このカードの(1)の効果で
自分または相手の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを破壊し、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

 COLLECTORS PACK 2018で登場する永続魔法
 発動時に自分(特定条件下で相手)のフィールドモンスター1体を墓地へ送る効果、このカード自壊させ、その時墓地へ送ったモンスター自分フィールド蘇生させる効果を持つ。

 《シュトロームベルクの金の城》がない場合、墓地送りかつ特殊召喚版の《ワーム・ホール》のような効果と言える。
 墓地へ送られたあるいは特殊召喚に成功したトリガーを持つモンスターを併用し、その効果を使うことになる。
 しかし、永続魔法のこのカードが残っている必要があり、次の自分スタンバイフェイズまでに除去されると蘇生できない。
 また、先に対象モンスター蘇生されても意味がなくなる。

 基本的には《シュトロームベルクの金の城》と併用する防ぎにくい除去カードとして考え、状況が噛み合った際はコントロール奪取あるいは自分カードとのコンボを考える運用が良い。
 《シュトロームベルクの金の城》に関する効果を持つモンスター特殊召喚に成功したトリガーを持つモンスターが多く、特に《鉄のハンス》《鉄の騎士》は相性が良い。
 しかし前述の通り即効性がなく除去に弱いため、蘇生目的で使うなら《戦線復帰》などの汎用蘇生カードで十分な場合が多いだろう。

関連カード

収録パック等