永続罠 お互いのスタンバイフェイズ時、 ターンプレイヤーは自分フィールド上のモンスターのレベルの内から1つを選び、 そのレベル以外のレベルを持つ 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て墓地へ送る。
ABYSS RISINGで登場した永続罠。
お互いのプレイヤーに、自分のスタンバイフェイズに異なるレベルのモンスターが存在しないよう墓地へ送ることを強制する効果を持つ。
スタンバイフェイズにお互いに作用するが、使用するモンスターのレベルを揃えておけば、このカードの効果を受けにくくなる。
またスタンバイフェイズを迎える前にレベルの合わないモンスターを処理することでも影響を減らせる。
自分への拘束力が低いため損害を受けにくい一方、相手への拘束力も低い。
レベルを持つモンスターに適用される効果であり、エクシーズモンスターを墓地へ送ることはない。
加えてレベルが統一されていれば効果が発揮されることもない。
またペンデュラムモンスターは効果で墓地へ送るためエクストラデッキに送られる上、発動がターンプレイヤーのスタンバイフェイズなのでペンデュラム召喚されやすい。
使用する場合は、トークン等を相手のフィールドに特殊召喚するカードや、レベルを変更するカードを使用する必要がある。
あるいは、相手のスタンバイフェイズに発動して効果を適用させるのがいいだろう。
―イラスト関連
Q:墓地へ送る効果はチェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(12/08/01)
Q:自分フィールド上のモンスターのレベルの内から1つを選ぶタイミングはいつになりますか?
A:効果解決時に選びます。(12/08/04)
Q:自分がこのカードをコントロールしています。
相手スタンバイフェイズ時、相手が処理を行う場合の「自分フィールド」とはどちらですか?
A:「相手の場」です。(12/07/25)
Q:相手フィールド上にあるこのカードの効果が自分ターン中に発動する場合、発動するタイミングはどちらのプレイヤーが決めますか?
A:ターンプレイヤーが決めます。(14/02/07)