フィールド魔法 (1):フィールドのドラゴン族モンスターの守備力は300アップする。 (2):お互いに、フィールドのリンクモンスターより リンクマーカーの数が少ないリンクモンスターをリンク召喚できず、 リンクモンスター以外のモンスターは攻撃できない。 (3):フィールドにサイバース族リンクモンスターが2体以上存在する場合、以下の効果を適用する。 ●サイバース族モンスターが発動した効果は無効化される。 ●フィールドのサイバース族モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならず、効果の対象にもならない。
EXTREME FORCEで登場するフィールド魔法。
フィールド魔法 (1):このカードはこのカード以外の効果では破壊されない。 (2):自分フィールドのドラゴン族モンスターの守備力は300アップする。 (3):お互いのプレイヤーは、お互いのフィールドのリンクモンスターの中で リンクマーカーの数が一番多いモンスターよりもリンクマーカーの数が少ないモンスターのリンク召喚ができず、 リンクモンスター以外のモンスターで攻撃宣言できない。 (4):フィールドにサイバース族リンクモンスターが2体以上存在する場合にこの効果を発動できる。 このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いの手札・フィールド・墓地のサイバース族モンスターは攻撃できず、 攻撃対象及び効果の対象にならず、その効果は無効になる。 この時、自身のフィールドのモンスターがサイバース族モンスターのみのプレイヤーへの攻撃は直接攻撃になる。 (5):このカードの(4)の効果の適用時にフィールドに存在したサイバース族モンスターが、 全てフィールドから離れた場合に発動する。このカードを破壊する。OCGでは効果破壊耐性は無くなっているものの自壊デメリットも無くなっているので場保ちの良さで言えば一長一短だろう。