*《&ruby(エンジェルセイント){天空聖者};メルティウス/Meltiel, Sage of the Sky》 [#m4e54797] 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1200 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 カウンター罠が発動される度に自分は1000ライフポイント回復する。 さらにフィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、 相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 [[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]]で登場した、[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~ [[カウンター罠]]が[[発動]]される度に[[ライフポイント]]を[[回復]]する[[永続効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]1600と[[戦闘]]能力はまずまずといったところ。~ [[カウンター罠]]が発動するたびに[[ライフポイント]]を1000[[回復]]できるので、[[《神の宣告》]]や[[《盗賊の七つ道具》]]の[[ライフコスト]]を賄ってくれる。~ 何度も[[カウンター罠]]を[[発動]]できれば、大幅な[[ライフ]][[回復]]も見込めるだろう。~ また、[[《天空の聖域》]]が存在する場合は[[カウンター罠]]の[[発動]]時に[[ライフ]][[回復]]に加えて[[相手]]の[[カード]]を1枚[[破壊]]できる。~ [[破壊]][[対象]]は[[相手]][[フィールド]]上に限定されるので、[[相手]]の[[フィールド]]ががら空きの場合でも安心。~ [[《天空の聖域》]]自体も、[[ライフ・アドバンテージ]]に結びつくこの[[カードの効果]]と相性が良い。~ [[パーミッション]]の弱点の一つである「既に出てしまった[[カード]]に対処できない事」への対策の一つにもなり得る[[カード]]である。~ しかし[[カウンター罠]]が[[発動]]されなければこの[[効果]]は使えないため、やや後ろ向きな[[効果]]であるのは否めない。~ [[《天空の聖域》]]が[[発動]]していないと[[ライフ回復]]のみで終わってしまうため、[[発動条件]]としてもやや厳しいと言える。~ だが、[[《神の宣告》]][[《盗賊の七つ道具》]][[《攻撃の無力化》]][[《強烈なはたき落とし》]]では1:2交換、[[《マジック・ジャマー》]][[《天罰》]]なら[[2:2交換>1:1交換]]に持ち込める。~ [[汎用性]]の高い[[カウンター罠]]の高い[[コスト]]を埋め合わせる、またはそれ以上の働きをしてくれるだろう。~ -[[破壊]][[効果]]の[[発動条件]]は[[フィールド]]に[[《天空の聖域》]]が存在する状態で[[カウンター罠]]が[[発動]]する事。~ つまり[[カウンター罠]]が[[発動]]さえすればいいので、[[カウンター罠]]そのものは[[無効]]となるものの[[《王宮のお触れ》]]を叩き壊す事ができる。~ また、いざとなれば[[自分]]の[[カードの発動]]や[[召喚]]に対して[[カウンター罠]]を[[発動]]し、能動的に[[《王宮のお触れ》]]を叩き割ることもできる。~ [[マッチ]]2戦目以降など、[[メタ]]を張られたあとでは重要な戦術なので、覚えておいて損はない。~ ただし[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]は[[罠カード]]の[[発動]]すらも封じるので、この戦法は通用しない。 -恐ろしいことに[[ライフ回復]]と[[破壊]]の[[効果]]は[[相手]]の[[カウンター罠]]の[[発動]]に対しても[[適用]]する。~ この特性上、[[パーミッション]]が[[相手]]の場合は無類の強さを発揮する。~ [[フィールド]]に[[《天空の聖域》]]とこの[[カード]]があるだけで、[[相手]]は迂闊に[[カウンター罠]]を[[発動]]出来なくなるだろう。 -[[破壊]][[効果]]は[[回復]]の[[効果]]処理時に[[《天空の聖域》]]の有無を確認し、同時に処理を行う[[永続効果]]であり、[[チェーン]]には乗らない。~ [[自壊]]を除けば、[[チェーン]]に乗らない[[破壊]][[効果]]は非常に珍しい。~ [[チェーン]]に乗らないので[[《サイクロン》]]や[[《スケープ・ゴート》]]などを有無を言わさず潰すことが可能。~ [[永続効果]]故に同じ[[天使族]]である[[《エンジェルO7》]]とも好相性である。~ また、[[カウンター罠]]の[[発動]]時には[[破壊効果>破壊]]の発生は決定していないため、[[対象]]をとらない[[効果]]として扱われる。~ このため、[[《我が身を盾に》]][[《スターダスト・ドラゴン》]]を含め、この[[破壊]][[効果]]を[[無効]]にする手段はほとんど無い。~ この[[カードの効果]]による[[破壊]]を回避できるのは、「[[破壊されない]]」[[永続効果]]を持つ[[カード]]のみと言ってもよいだろう。 -[[戦闘]]以外の方法で[[《光と闇の竜》]]を問答無用に[[破壊]]する事ができる唯一の[[モンスター]]でもある。~ 同じ「[[魔法カード]]、[[罠カード]]、[[効果モンスター]]の[[効果の発動]]を[[無効]]にする」[[効果]]を持つ[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]][[《霞の谷の巨神鳥》]]等に対しても同様。~ [[効果]]のトリガーとなる[[カウンター罠]]も、この[[カード]]の[[破壊]][[効果]]も共にこれらの[[カード]]では[[無効]]にすることが出来ないのだ。 -[[永続効果]]の[[破壊]][[耐性]]を持つ[[カード]]には、さしものこの[[カード]]も手が出せない。~ [[モンスター]]では[[《ネオス・ワイズマン》]]と[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の二枚が該当する。~ 限定的なものとしては、[[《深海王デビルシャーク》]]や身代わり[[効果]]を持つ[[六武衆]]なども[[耐性]]を持っていると言える。 -[[破壊]][[効果]]が使える状態で[[永続魔法]]・[[装備魔法]]・[[フィールド魔法]]に対して[[《マジック・ドレイン》]]を使うと、それらの[[カード]]を確実に[[無効]]にできる。~ 例え[[魔法カード]]を捨てられて[[《マジック・ドレイン》]]が[[無効]]にされても、この[[カードの効果]]でその[[永続魔法]]などを[[発動]]前に[[破壊]]することができるのだ。~ 一方で[[魔法カード]]を捨てられなかった場合は、それらの[[カードの発動]]は[[無効]]となり、別の[[相手]][[フィールド]]上の[[カード]]を1枚[[破壊]]できる。~ つまり、[[発動]]した[[永続魔法]]・[[装備魔法]]・[[フィールド魔法]]は[[破壊]]を免れることはできないのだ。~ さらには、[[手札]]の[[魔法カード]]を1枚捨てるか[[フィールド]]の[[カード]]を1枚[[破壊]]のおまけまでつくのだから、[[相手]]からすればたまったものではない。 -このカードが場に存在する時、[[《神の宣告》]]等で[[《歯車街》]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]した場合、[[《歯車街》]]の効果は[[タイミングを逃す]]ことになる。~ これは他の[[破壊]]や[[墓地に送られた]]ことをトリガーにする[[任意効果]]においても同様。~ 通常[[永続効果]]は[[タイミングを逃す]]原因にはならないが、この[[カード]]は例外となる。~ このカードの場合、[[効果]]の適用の順番を[[破壊]]→[[回復]]にすることでこのカードの[[効果]]による[[破壊]]でも[[任意効果]]は[[タイミングを逃す]]ことになる。~ -[[イラスト]]は[[《天空勇士ネオパーシアス》]]によく似ている。~ 同じ[[ストラクチャーデッキ]]で登場した事や、名前にも共通点があるので何か関係があるのかもしれない。 //-原作・アニメにおいて―~ -神話・伝承において―~ 元ネタは、ローマ神話における商業の神メルクリウスだろうか?~ メルクリウスは、水星の英語名マーキュリー(…[[《英知の代行者 マーキュリー》]]参照)の語源である。~ なお、メルクリウスはギリシャ神話ではヘルメス(…[[《ヘリオス・トリス・メギストス》]]参照)に該当する。 **関連カード [#x62be9d9] -[[《天空の聖域》]] -[[《豊穣のアルテミス》]] -[[《救済のレイヤード》]] -[[《裁きを下す者−ボルテニス》]] ―[[ライフコスト]]を必要とする[[カウンター罠]] -[[《虚無を呼ぶ呪文》]] -[[《神の宣告》]] -[[《ゴブリンのその場しのぎ》]] -[[《盗賊の七つ道具》]] -[[《誤作動》]] ―[[チェーン]]に乗らない[[破壊]][[効果]] -[[《ポールポジション》]] **収録パック等 [#rdf2bf2d] -[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]] SD11-JP002 **FAQ [#m9453152] Q:どのタイミングで[[回復]]([[破壊]])しますか?~ A:[[カウンター罠]]の処理が終わった直後です。~ 例えば「1:[[《最終戦争》]]」「2:[[《マジック・ドレイン》]]」「3:[[《神の宣告》]]」と[[チェーン]]が積まれたとします。~ この場合、逆順処理で「3:[[《マジック・ドレイン》]]を[[無効]]」にし[[回復]]([[破壊]])、「2:[[発動]]・[[効果]][[無効]]により処理なし」([[回復]]もなし)の後「1:[[全体除去]]」を行います。 Q:[[回復]]と[[破壊]]の[[効果]]を任意の順番で[[適用]]する事が出来ますか?~ //A:いいえ、出来ません。テキストに書いてある通り、[[回復]]後に[[破壊]][[効果]]の適用となります。(07/06/29)%%~ A:[[回復]]と[[破壊]]をテキスト通りにしなくても大丈夫です(08/06/04) Q:[[ダメージステップ]]中に[[カウンター罠]]を[[発動]]しました。~ この時に[[効果]]で[[戦闘]]を行っている[[モンスター]]を[[破壊]]した場合、どうなりますか?~ また、「[[ダメージ計算]]前」と「[[ダメージ計算]]中」で処理に差は発生しますか?~ A:[[調整中]] Q:[[破壊]][[効果]]は[[対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:いいえ、[[対象]]をとりません。 Q:この[[カード]]が[[フィールド]]上に存在するとき、[[《天空の聖域》]]を[[発動]]した所、[[《サイクロン》]]を[[チェーン]]されました。~ 更に[[《王家の呪い》]]を[[チェーン]]した場合、[[《王家の呪い》]]処理後に[[破壊]][[効果]]を[[適用]]できますか?~ A:[[調整中]]。(08/07/09)