効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1200 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 カウンター罠が発動される度に自分は1000ライフポイント回復する。 さらにフィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、 相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
ストラクチャーデッキ−閃光の波動−で登場した、光属性・天使族の下級モンスター。
カウンター罠が発動される度にライフポイントを回復する永続効果を持つ。
攻撃力1600と戦闘能力はまずまずといったところ。
カウンター罠が発動するたびにライフポイントを1000回復できるので、《神の宣告》や《盗賊の七つ道具》のライフコストを賄ってくれる。
何度もカウンター罠を発動できれば、大幅なライフ回復も見込めるだろう。
また、《天空の聖域》が存在する場合はカウンター罠の発動時にライフ回復に加えて相手のカードを1枚破壊できる。
破壊対象は相手フィールド上に限定されるので、相手のフィールドががら空きの場合でも安心。
《天空の聖域》自体も、ライフ・アドバンテージに結びつくこのカードの効果と相性が良い。
パーミッションの弱点の一つである「既に出てしまったカードに対処できない事」への対策の一つにもなり得るカードである。
しかしカウンター罠が発動されなければこの効果は使えないため、やや後ろ向きな効果であるのは否めない。
《天空の聖域》が発動していないとライフ回復のみで終わってしまうため、発動条件としてもやや厳しいと言える。
だが、《神の宣告》《盗賊の七つ道具》《強烈なはたき落とし》では1:2交換、《マジック・ジャマー》《天罰》なら2:2交換に持ち込める。
汎用性の高いカウンター罠の高いコストを埋め合わせる、またはそれ以上の働きをしてくれるだろう。
Q:どのタイミングで回復(破壊)しますか?
A:カウンター罠の処理が終わった直後です。
例えば「1:《最終戦争》」「2:《マジック・ドレイン》」「3:《神の宣告》」とチェーンが積まれたとします。
この場合、逆順処理で「3:《マジック・ドレイン》を無効」にし回復(破壊)、「2:発動・効果無効により処理なし」(回復もなし)の後「1:全体除去」を行います。
Q:回復と破壊の効果を任意の順番で適用する事が出来ますか?
A:回復と破壊をテキスト通りにしなくても大丈夫です(08/06/04)
Q:ダメージステップ中にカウンター罠を発動しました。
この時に効果で戦闘を行っているモンスターを破壊した場合、どうなりますか?
また、「ダメージ計算前」と「ダメージ計算中」で処理に差は発生しますか?
A:ダメージ計算前に破壊した場合、ダメージ計算は行われない為、戦闘ダメージを受けずモンスターは戦闘によって破壊されません。
ダメージ計算後に破壊した場合には、既にダメージ計算を行っているため、戦闘ダメージを受けモンスターも戦闘によって破壊されます。(10/09/06)
Q:破壊効果は対象をとる(指定する)効果ですか?
A:いいえ、対象をとりません。
Q:このカードがフィールド上に存在するとき、《天空の聖域》を発動した所、《サイクロン》をチェーンされました。
更に《王家の呪い》をチェーンした場合、《王家の呪い》処理後に破壊効果を適用できますか?
A:調整中。(08/07/09)