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*《&ruby(あまつみかんこ){天御巫};の&ruby(とびら){闔};》 [#top]
フィールド魔法
(1):装備カードを装備したモンスターが自分フィールドに存在する限り、
攻撃可能な射当てモンスターは装備カードを装備したモンスターを攻撃しなければならない。
攻撃可能な相手モンスターは装備カードを装備したモンスターを攻撃しなければならない。
(2):自分の「御巫」モンスターが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(3):自分の「御巫」モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、
自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターはもう1度だけ続けてモンスターに攻撃できる。
自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターはもう1度続けてモンスターに攻撃できる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1359
[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場する[[フィールド魔法]]。~
[[相手]]に[[装備カード]]を[[装備]]した[[自分]][[モンスター]]への[[攻撃]]を強要する[[効果]]、[[御巫]]の[[戦闘]]時に[[相手]]の[[効果の発動]]を封じる[[効果]]、[[御巫]]の[[攻撃]]後の[[ダメージステップ終了時]]に[[装備カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[連続攻撃]]を付与する[[効果]]を持つ。
(1)は[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を強制する[[効果]]。~
[[《オオヒメの御巫》]]及び[[装備カード]]を[[装備]]した[[下級]][[御巫]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[ダメージ]]反射[[効果]]を持つので、実質[[相手]]は自軍の総[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を受ける。~
[[ライフ]]が少ない終盤や[[相手]]が大量展開している状況ならばこの[[ダメージ]]による勝利も狙える。~
とは言え、この[[効果]]が[[適用]]されるにはこの[[カード]]と[[自分]][[モンスター]]及び[[装備カード]]を全て維持せねばならないので、[[除去]]や[[無効]]化にはかなり弱い。~
(2)は[[御巫]]の[[戦闘]]時における[[相手]]の[[効果の発動]]の封殺[[効果]]。~
こちらからの[[攻撃]]を安心して通せるだけでなく、[[相手]]の[[攻撃]]にも対応するので[[自爆特攻]]を利用した戦術も妨害できる。~
(3)は[[装備カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[御巫]]へ[[連続攻撃]]を付与する[[効果]]。~
[[御巫]]の持つ[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[ダメージ]]反射[[効果]]を活かす[[効果]]であり、最初の[[攻撃]]も合わせて[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]の倍の[[ダメージ]]を与えられる。~
ただし、[[下級]][[御巫]]の[[装備魔法]]が1枚のみでは、それを[[コスト]]にすると2度目の[[攻撃]]では[[耐性]]と反射が[[適用]]されないため意味がなく、複数枚の[[装備魔法]]が求められる。~
-「&ruby(とびら){闔};」は「&ruby(とびら){扉};」の古語。~
//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[御巫]]
//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP028
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
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