《天使の施し/Graceful Charity》 †
通常魔法(禁止カード)
自分のデッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選択して捨てる。
BOOSTER4で登場した通常魔法。
手札交換、墓地肥やし、デッキ圧縮を一枚でこなす為、広く使用された。
手札の枚数を増やさない様に調整されている為か、デッキからドローする能力自体は《強欲な壺》よりも上。
そこからカードを交換するようにして手札からカードを捨てるが、この「捨てる」の部分を利用した様々なコンボが生み出された。
- エラッタ前の《黒き森のウィッチ》・《クリッター》を捨て、効果を発動させ、最大2枚のアドバンテージを得る。
- 蘇生制限のルールが施行される前の特殊召喚モンスター、上級モンスターを捨て、《死者蘇生》・《早すぎた埋葬》等で蘇生させる。
- 暗黒界や《キラー・スネーク》・《深淵の暗殺者》等を捨てることで損失を補う。
- 墓地を肥やし、カオスや《貪欲な壺》に繋げる。
《混沌帝龍 −終焉の使者−》・《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》・《カオス・ソーサラー》を、このカードで先攻1ターン目に出す事もできる。
- 《マクロコスモス》等が存在する状態で《異次元の偵察機》を捨てれば、損失無しどころかプラスに。
- 《ダンディライオン》の綿毛トークンを高速展開する。
- 《D−HERO ダッシュガイ》の効果を手軽に発動する。
- 《サンダー・ドラゴン》で手札を増やし、《サンダー・ドラゴン》を2枚捨てれば1枚のアドバンテージに。
等、二つ以上のことが出来るという、他のドローカードにはない能力を秘めている。
そして、天魔神の登場によって、更に猛威を振るう可能性もあった。
- 初心者や小さい子供達はこのカードを嫌う傾向があった。
やはり、3枚引いた後2枚捨てる行為がデメリットと感じることが多かったのである。
現実には前述の通り、捨てる行為さえ利用できるのだが。
- 原作・アニメにおいて―
「バトルシティ編」の初戦である「闇遊戯vsレアハンター」戦においてレアハンターが使用。
このカードは既にOCG化されており、《ハリケーン》同様に原作が逆輸入する形になった。
この時レアハンターはデッキにフル投入していたようであり、高速でエクゾディアパーツを集めていた。
原作ではそこまでだったが、アニメでは「バトルシティ編」で様々なキャラが使用する様になる。
- 「ドーマ編」の「闇遊戯vsグリモ」戦では遊戯が使用。
《オレイカルコスの結界》?で強化された、《オベリスクの巨神兵》に対抗できる手段は無い状況で引き当てる。
それ以外では舞が、また「KCグランプリ編」において海馬、ジーク、レベッカがそれぞれ使用。
魔法カードの効果で墓地へ送ったカードを全て手札へ戻す《堕天使の施し》とのコンボで手札補充に使われることも多かった。
- 遊戯王Rにおいても何度か登場。
天馬月行がテッド・バニアス戦において使用した際には、手札交換後もモンスターを召喚しなかったため、手札事故を起こしたとテッドに嘲笑されていた。
しかし、このカードで捨てた装備カードが、のちのデュエルで大きな役割を担うことになる。
- アニメGXにおいても万丈目をはじめ、多くのデュエリストが使用している。
主に何かしらのコンボに繋げるため使用されている。
- アニメ5D'sにおいて「デュエル地蔵」のデザインにこのカードのイラストの天使が使われていた。
- コナミのゲーム作品において―
PSPソフト「TAG FORCE」1〜3では、《強欲な壺》と同様に全登場デュエリストに専用ボイスが用意されている。
しかしゲームの初期制限リストではこのカードは禁止カードであるため、実際にボイスを聞くためには各キャラクター攻略後のボイステストか、禁止カードを1枚入れられるようになった状態でパートナーデッキに組み込む必要がある。
関連カード †
―《天使の施し》のイラストが見られるカード
収録パック等 †
FAQ †
Q:手札を捨てるのはコストですか?効果ですか?
A:効果になります。