通常罠 (1):相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、その内の1体を選ぶ。 相手は以下のいずれかを墓地へ送らなければならない。 ●選んだモンスター ●選んだモンスター以外の自身のフィールドの全てのモンスター
SELECTION 5で登場する通常罠。
相手モンスターが3体以上存在する場合に、選んだモンスター1体かそれ以外の全ての相手モンスターのいずれかを墓地へ送ることを相手に強制する効果を持つ。
相手に選択権のあるカードの常として、より被害が少ない方を選ばれる事になるため、「相手に抜け道がある単体除去」でしかない。
脅威となる相手モンスターの除去を狙っても他のモンスターを犠牲にされたり、逆に複数体の除去を狙って単体除去で終わってしまう事もある。
どちらも一定の利益を得られるとはいえ、それを選べないと言うのは見た目以上に重いデメリットであり、どちらを選ばれても相手に大きな被害を与えられる、と言うタイミングは限られる。
また、発動条件があるのも厄介で、既に相手が十分に展開を終えている状況でしか使用出来ないため、パーミッション効果や事前除去などによる妨害に晒されやすい。
対象をとらずプレイヤーに強制する効果であるため、耐性などにも邪魔されないと言う点を活かしたい。
同じく相手に強制する除去カードとしては《拮抗勝負》も存在する。
比較してこちらは発動タイミングを限定されておらず、自分フィールドの状況にも左右されない点であちらに勝り、自分が展開を終えた後の制圧カードとしての使い方ができる。
ただ、そうした役割ならば、発動条件のないパーミッションやフリーチェーン系の罠カードや、戦闘要員を兼ねるモンスターの効果の方が有用な場合も多い。
盤面次第では確実に複数除去が出来る、魔法・罠除去も可能、条件次第では手札から発動できるなど、他カードと差別化出来るあちらの方が、多くの場合は有用だろう。
―イラスト関連