装備魔法 「人造人間−サイコ・ショッカー」のみ装備可能。 このカードが装備されている限り、 装備モンスターのコントローラーは装備モンスターの効果によって 罠カードの効果を無効化されない。 このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。
天空の聖域で登場した、《人造人間−サイコ・ショッカー》専用補助の装備魔法。
自分のみ罠カードを使用できるので一見強そうに見えるのだが、これを破壊されると同時にモンスターも破壊されるのはいただけない。
それに《人造人間−サイコ・ショッカー》をデッキに入れている時点で、必要分しか罠を入れないだろうから無理に入れる必要はない。
さすがに原作のときのような能力なら、専用デッキで活躍できただろうが…
「人造人間−サイコ・ショッカー」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
その後能力を修正され、GXにおける「十代VS《人造人間−サイコ・ショッカー》」戦において初登場。
サイコ・ショッカーと罠のコンボを見事にこなすも、これ自身を破壊され撃破されてしまう。
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