*《&ruby(でんのうぞうふくき){電脳増幅器};/Amplifier》 [#w6608d38]
 装備魔法
 「人造人間−サイコ・ショッカー」のみ装備可能。
 このカードが装備されている限り、装備モンスターのコントローラーは
 装備モンスターの効果によって罠カードの効果を無効化されない。
 このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。
 このカードの発動と効果は無効化されない。

 [[天空の聖域]]で登場した、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]専用の[[装備魔法]]。~
 [[サポートカード]]にして弱点という妙なカードである。~

 最近は、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が[[無制限カード]]になった上、[[【メタビート】]]や[[【剣闘獣】]]など、[[罠カード]]の多いデッキが環境に増えたため、投入しても[[手札]]に[[腐る]]危険が下がった。~
 また、[[相手]]の[[罠カード]]のみを封じることが出来るため、一見強そうに見える[[装備魔法]]である。~

 しかし、所詮は[[装備魔法]]であり、投入するに当たって最低限まで減らしておいた罠が使えるようになっても、1枚分の[[ディスアドバンテージ]]を背負ってしまうために使い勝手は非常に悪い。~
//昨今の風潮では、[[相手]]の罠も少なく構築されているだろうから、一方的に封じられるとは言えそれ程の拘束力は無い。~
 無論、このカードに当て込んで、[[デッキ]]に罠を多く入れることも危険である。~

 また、当然だが、このカードを[[破壊]]されると同時に[[装備モンスター]]も[[破壊]]されるということは[[《サイクロン》]]や[[《賢者ケイローン》]]等で[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[破壊]]されてしまうことになる。~
 折角「切り札」として[[召喚]]した[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に、弱点を追加して一体どうしようと言うのだろうか。~

[[汎用性]]は極めて狭く、
//[[《黒き森のウィッチ》]]が[[禁止カード]]である現在では[[デッキ]]からの[[サーチ]]が難しい上に、この[[カードの効果]]も大した拘束力を持たない。~
ほぼ確実な[[ディスアドバンテージ]]が待っているため、出番は見込めないだろう。~

 なお、[[相手]]の[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に装備することもでき、[[《ハリケーン》]]等でこの[[カード]]を[[除去]]することで[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[破壊]]することも可能だが、あまり実用的とはいえないだろう。~
 なお、[[相手]]の[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に装備することもでき、[[《ハリケーン》]]等でこの[[カード]]を[[除去]]することで[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[破壊]]することも可能だが、あまり実用的とはいえないだろう。それに[[《ビッグバン・シュート》]]を使えば全てのモンスターに使えるので使う機会はまず無い~

-テキストを見ると「[[効果]]」が[[無効]]化されないだけのようであるが、「[[発動]]」も可能になるという裁定である。~

-テキスト後半の「この[[カードの発動]]と[[効果]]は[[無効]]化されない」というテキストは後になって追加されたテキスト。~
[[《王宮の勅命》]]と並べると以下のような状況となり[[無限ループ]]となってしまう。
--[[《王宮の勅命》]]《電脳増幅器》[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を並べる。~
--→【→→】《電脳増幅器》の[[効果]]で[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[効果]]の影響を受けなくなった[[《王宮の勅命》]]の[[効果]]が適用される。~
--→[[《王宮の勅命》]]が《電脳増幅器》を[[無効]]にする。~
--→[[《王宮の勅命》]]が[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[効果]]で[[無効]]になる。~
--→《電脳増幅器》の[[効果]]が再び有効になり【→→】に戻り[[無限ループ]]。

<しかし、この裁定が発表された数ヵ月後に[[《王宮の勅命》]]が[[禁止カード]]となったためあまり関係がない話になってしまった。~
一応、[[《魔法封印の呪符》]]という[[カード]]があるにはあるが。

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」における「城之内VSエスパー絽場」戦において登場。~
原作においては[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]専用の強化[[装備魔法]]であり、このカードで優位な状況を揺るぎないものにした。~
ちなみに原作での[[効果]]は下記の通りである。
 装備魔法
 「人造人間−サイコ・ショッカー」のみ装備可能。
 装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
 更に、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力は
 300ポイントアップする。

--アニメGXでは、実物のものに能力を修正され、「十代VS[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]」戦において登場。~
[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]と罠の[[コンボ]]を見事にこなすも、最終的にこのカードを[[破壊]]され撃破されてしまう。~

-コナミのゲーム作品において―~
遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONでは、[[イラスト]]から[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が削除され、《電脳増幅器》のみのオリジナル[[イラスト]]になっている。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]

-[[《ポルターガイスト》]]

-[[《ビッグバン・シュート》]]
**収録パック等 [#b75177a9]
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP152 &size(10){[[Rare]]};
-[[天空の聖域]] 308-040 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#bdb9cff3]
//Q:~
//A: