*《&ruby(でんのうぞうふくき){電脳増幅器};/Amplifier》 [#top] 装備魔法 「人造人間−サイコ・ショッカー」のみ装備可能。 このカードが装備されている限り、装備モンスターのコントローラーは 装備モンスターの効果によって罠カードの効果を無効化されない。 このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。 このカードの発動と効果は無効化されない。 [[天空の聖域]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[自分]]だけ[[罠カード]]を[[無効]]にされなくなる[[効果]]を持つ、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]専用[[サポートカード]]。~ [[相手]]の[[罠カード]]のみを封じるといえば聞こえはいいが、その[[メリット]]以上に使い勝手の悪さが目立つ。~ [[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を採用する[[デッキ]]では、構築段階から[[罠カード]]を減らすことが多く、この[[カード]]の恩恵は受けづらい。~ しかし、この[[カード]]を活かすために[[罠カード]]を増やすと、この[[カード]]が[[手札]]に来なければ身動きがとれなくなってしまう。~ また、[[《リビングデッドの呼び声》]]等の[[蘇生]][[罠カード]]との[[完全蘇生]][[コンボ]]も利用できなくなる。~ [[装備モンスター]]が[[破壊]]される[[デメリット]]も痛く、[[《サイクロン》]]等の[[魔法・罠除去]]にも[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[除去]]されてしまう。~ 防御手段に[[カウンター罠]]を利用できるとはいえ、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]単体よりも場持ちが悪くなってしまう可能性もある。~ [[ユニオン]]等で[[破壊]][[耐性]]を付与することで回避はできるが、[[事故]]率が高まるので有効な対策とは言い難い。 -[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]は「[[罠カード]]の[[発動]]を封じ、[[効果]]を[[無効]]にする」[[効果]]である。~ この[[カード]]の[[テキスト]]には[[発動]]を封じる部分への言及はないが、実際には「[[罠カード]]の[[発動]]も可能になる」という裁定が下されている。~ -「この[[カードの発動]]と[[効果]]は[[無効]]化されない」という[[テキスト]]は、[[エラッタ]]で追加されたものである。~ この[[テキスト]]がない場合、《電脳増幅器》を装備した[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]と[[《王宮の勅命》]](または[[《魔法封印の呪符》]])が[[自分]][[フィールド]]に存在することで、以下の[[無限ループ]]が発生してしまう。~ > +[[《王宮の勅命》]][[適用]]下で[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[召喚]]し、《電脳増幅器》を装備する。~ または、《電脳増幅器》[[適用]]下で[[《王宮の勅命》]]を[[発動]]する。~ +《電脳増幅器》の[[効果]]で[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[効果]]を受けないため、[[《王宮の勅命》]]の[[効果]]が[[適用]]される。~ +[[《王宮の勅命》]]の[[効果]]で《電脳増幅器》の[[効果]]が[[無効]]化される。~ +[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[効果]]で[[《王宮の勅命》]]の[[効果]]が[[無効]]化される。~ +[[《王宮の勅命》]]の[[効果]]が[[無効]]化されたことで、《電脳増幅器》の[[効果]]が[[適用]]される。~ +2に戻る([[無限ループ]])。 -[[《人造人間−サイコ・ジャッカー》]]は[[フィールド]]では[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]として扱うため、この[[カード]]を装備可能。~ しかし、[[《人造人間−サイコ・ジャッカー》]]は[[罠カード]]を[[無効]]にする[[効果]]を持たないため、[[デメリット]]を付与するだけになってしまう。~ -[[罠カード]]を[[無効]]にされないのは「このカードの[[コントローラー]]」ではなく「[[装備モンスター]]の[[コントローラー]]」であるため、[[相手]]の[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に装備しても自分が[[罠カード]]を[[発動]]できるようにはならない。~ --一応、装備したこの[[カード]]を[[バウンス]]するなどして[[フィールド]]から離せば[[除去]]として使うことはできる。~ -[[英語名]]の[[「Amplifier」>《アンプリファイヤー》]]は「増幅装置」という意味であり、「電脳」に相当する部分は存在しない。~ -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」における「城之内vsエスパー絽場」戦において絽場が使用。~ 原作ではこの[[カード]]によって倒せる[[相手]]が変わることがなく、[[スタンバイフェイズ]]も1度も迎えなかったとあまり装備した意味がなかった。~ アニメでは[[《千年竜》]]を一方的に[[破壊]]する手助けとなったり、上昇した300ポイントによって絽場へのとどめとなったり、それなりに見せ場があった。 --原作・アニメでは、[[攻撃力]]を500アップさせ、[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に、更に300ポイントアップさせる[[効果]]だった。~ [[イラスト]]は機械のみが描かれており、海外アニメではまた違った[[イラスト]]になっている。~ --アニメGXでは、実物のものに能力を修正され、「十代vs[[サイコ・ショッカー>《人造人間−サイコ・ショッカー》]]」戦において[[サイコ・ショッカー>《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が使用。~ この[[カードの効果]]によって、[[《スピリットバリア》]]を[[無効]]化されることなく使用した。~ だが[[装備魔法]]《クレイラップ》の[[効果]]でこの[[カード]]が狙われ[[破壊]]されてしまい、[[デメリット]][[効果]]で[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を失うことになった。~ -コナミのゲーム作品において―~ 遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONでは、[[イラスト]]から[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が削除され、《電脳増幅器》のみのオリジナル[[イラスト]]になっている。~ **関連カード [#card] -[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]] -[[《ポルターガイスト》]] -[[《ビッグバン・シュート》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]] ―[[英語名]]関連 -[[《アンプリファイヤー》]] **収録パック等 [#pack] -[[天空の聖域]] 308-040 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP152 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]を[[発動]]したとき、[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:[[発動]]はしますが[[適用]]はされない為、[[《光と闇の竜》]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]はダウンしません。(13/09/14) //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《電脳増幅器》,魔法,装備魔法,);