*《&ruby(バーサークゴリラ){怒れる類人猿};/Berserk Gorilla》 [#scf5d420]
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 効果モンスター
 星4/地属性/獣族/攻2000/守1000
 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
 このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば
 必ず攻撃しなければならない。

 「[[混沌を制す者]]」で登場した、[[《サイバー・ドラゴン》]]出現以前におけるエース[[アタッカー]]。~
 ★4としては破格の2000という[[攻撃力]]と、打撃力に影響しない微弱な[[デメリット]]を持つ[[獣族]][[モンスター]]。~
 [[混沌を制す者]]で登場した[[地属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[表側守備表示]]で存在する時[[自壊]]する[[永続効果]]と、[[攻撃]]可能であれば強制的に[[攻撃]]を行わなければならない[[永続効果]]を持つ。~

 出現当時は、異例の[[攻撃力]]・制圧力から何処も彼処も「ゴリラだらけ」となったものである。~
 当時[[アタッカー]]として活躍していた[[攻撃力]]1900級の[[モンスター]]を尽く抑え、あらゆる[[デッキ]]で[[アタッカー]]として起用された。~
 そのため敵に回すと、当時は非常に面倒なこととなった。~
 場合によっては[[上級モンスター]]に使う予定だった[[除去]]カードを使わされたり、手軽く[[《ヴァンパイア・ロード》]]と刺し違えられたり…と、厄介極まりなかったのだ。~
 事実、このカードだけで、[[デッキ]]の打撃力が賄えた時期もあったのである。~
 [[《サイバー・ドラゴン》]]が1900〜2000[[アタッカー]]の採用率を大幅に下げたように、こちらもまた当時の環境に大きな影響を与えたのである。~
~
 現在では、悲しきかな[[STRIKE OF NEOS]]で同[[攻撃力]]・同[[属性]]・[[通常モンスター]]の[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]が登場してしまった。~
 このカードの[[メリット]]と言えば、[[《野性解放》]]で[[《青眼の白龍》]]クラスまで強化できることのみ。~
 今後[[【バブーン】]]や[[【ビースト】]]等、専用[[デッキ]]以外で使用されることはないだろう。~
~
 しかし、それらの[[デッキ]]では[[アタッカー]]として活躍が可能。~
 毎ターン強制的に攻撃させられる、[[表側守備表示]]ならば自壊する…と、2つもの[[デメリット]]を持つが抑止力としては微弱。~
 [[《ゴブリン突撃部隊》]]や[[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]等とは異なり、[[アタッカー]]としての性能を下げていないのが大きい。~
 特に前者などは[[アタッカー]]には望むべく所である。~
 [[《メタル・リフレクト・スライム》]]に毎ターン攻撃しなくてはならない等、この効果がきちんと[[デメリット]]として働くことは稀であった。~
 また、[[《炸裂装甲》]]等の[[攻撃宣言]]反応型罠に弱いが、それはこのカードに限ったことではない。~
 後者の[[デメリット]]は、天敵[[《エネミーコントローラー》]]によって[[破壊]]される…と言い換えて良いだろう。~
 [[デメリット]][[アタッカー]]の中では[[攻撃力]]は低いが、その分[[デメリット]]も軽い。~
 ただし、同じ[[攻撃力]]2000で[[デメリット]]の無い[[カード]]は[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]など多く存在するため、[[種族]]や[[自壊]]を利用することになる。~

 [[【獣族】]]か[[【バブーン】]]で、[[獣族]]である点を生かし[[アタッカー]]として採用するのが基本となる。~
 [[《ライオウ》]]や[[《インヴェルズ・ローチ》]]を一方的に殴り倒せる[[攻撃力]]は現在でも貴重である。~
 また、[[守備表示]]にすると[[自壊]]する[[デメリット]]を逆手に取り、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[トリガー]]にできる。~
 [[《森の聖獣 ユニフォリア》]]から[[特殊召喚]]した[[モンスター]]はその[[ターン]][[攻撃]]できないが、この方法で[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[特殊召喚]]すれば、即座に[[攻撃]]を行えることは覚えておこう。~

-[[《サイバー・ドラゴン》]]登場以前の[[環境]]では、エース[[アタッカー]]として扱われた。~
それまでに登場した[[攻撃力]]2000の[[アタッカー]]よりも調整された[[デメリット]]であり、[[アタッカー]]としての役割が全うできるからであった。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]が他の[[攻撃力]]1900〜2000程度の[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]の採用率を大幅に下げたように、こちらも登場時の[[環境]]に大きな影響を与え、[[【スタンダード】]]に3積みされる事も珍しくはなかった。~
低[[レアリティ]]な事もあり、どこもかしこも「ゴリラだらけ」となったものである。~
そしてその採用率を裏付けるように、[[モンスター除去]]を浪費させたり、[[《ヴァンパイア・ロード》]]と[[相打ち]]になったりと活躍した。~
[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]より[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[制限カード]]となったが、その頃には[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]が登場しており、再び日の目を見る事はなかった。~
その後も[[《霞の谷のファルコン》]]の登場、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[裁定変更]]、そして[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[制限解除]]等があり、[[【獣族】]]以外での活躍が難しくなっている。~

-2014年7月19日より開催された[[スリーブ]]配布キャンペーン「夏のGO!GO!カーニバル!!」では、なぜか配布される[[スリーブ]]と特に関係のないこの[[カード]]と[[《スクラップ・コング》]]が公式サイトやポスター等に描かれていた。~

-[[イラスト]]では口から炎を吐いており、火を連想させる[[イラスト]]だが、[[属性]]は至って普通の[[地属性]]である。~
後述のアニメにおける[[攻撃]]描写が、普通のパンチであるのは、これを意識しているのだろうか。~


-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「KCグランプリ編」において、暴走したコンピューターが闇遊戯相手に[[召喚]]。~
[[破壊]]される危機がありながら、[[生け贄]]にされるまで[[破壊]]されなかったという幸運な[[モンスター]]。~
(いくら他人の[[デッキ]]とはいえ)その頃の闇遊戯を相手に、そこまでフィールドに残れたモンスターは数少ない。
アニメオリジナル「KCグランプリ編」の「闇遊戯vsデュエルコンピューター」戦においてデュエルコンピューターが使用。~
[[先攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]され、[[アタッカー]]として猛威を振るった後、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[生け贄]]にされた。~
他人の[[デッキ]]を使っていたとはいえ、闇遊戯を[[相手]]にここまで[[フィールド]]に残れた[[モンスター]]は数少ない。~

--GXでは、「十代VS&ruby(サル){SAL};」にてSALが使用。~
初手であっけなくやられてしまったが、皮肉にも一番強いカードだったかも知れない。~
二年目では、ジェネックスで翔と対戦したレッド寮1年生が使っている。~
このカードを[[生け贄]]に[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[召喚]]、翔の戦術を崩したのだが…
--アニメGXの「十代vsSAL」戦においてSALが使用。~
[[後攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]され[[《E・HERO スパークマン》]]を[[戦闘破壊]]したが、返しの[[ターン]]に[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]に[[戦闘破壊]]された。~
ジェネックスにおいて翔と対戦したレッド寮1年生も使っている。~
強制[[攻撃]]という[[デメリット]]から翔は[[《魔法の筒》]]の[[発動]]を狙っていたが、前作と同様に[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[生け贄]]となった。~

**関連カード [#i5fe043f]
-[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]
--アニメ内の描写で計3度[[攻撃]]を行っているが、[[イラスト]]通り口から火炎を吐いたのは[[《サファイアドラゴン》]]を[[戦闘破壊]]した時のみであり、それ以外ではパンチで[[攻撃]]を行っている。~

**収録パック等 [#adfa9b94]
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP013
--アニメGXの「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦にて[[ユベル>《ユベル》]]が使用した[[永続罠]]《ゼロ・スプライト》の[[イラスト]]に描かれている。~
また、アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(2戦目)においてジャックが使用した[[永続罠]]《スニーク・マイン》の[[イラスト]]にも、[[綿毛トークン]]2体と共に描かれている。~

-その他の商品展開―~
遊戯王[[ラッシュデュエル]]の[[魔法カード]][[《野獣の激怒》>rushwiki:《野獣の激怒》]]の[[イラスト]]に描かれている。~

**関連カード [#card]
//-[[《究極恐獣》]]
-[[カラクリ]]
-[[「攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない」カード>攻撃宣言#card17]]~

-[[《氷結界の武士》]]
-[[雲魔物]]

―《怒れる類人猿》の姿が見られる[[カード]]
-[[《野性解放》]]

-[[《獣湧き肉躍り》]]
-[[《獣烈な争い》]]
-[[《バーサーキング》]]
-[[《ビーストライザー》]]
-[[《千六百七十七万工房》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[混沌を制す者]] 306-013
-[[プロモカード]] PC8-JP002
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP013 &size(10){[[Rare]]};
-[[公認大会賞品(2006年5月)>プロモカード#PC]] PC8-JP002 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};

**FAQ [#f1db9a97]
Q:~
A:
**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]の[[攻撃]]に対し「[[チェーン]]1:[[《魔法の筒》]]」「[[チェーン]]2:[[《重力解除》]]([[表示形式]]変更[[効果]])」と[[チェーンが積まれ>チェーンを積む]]ました。~
  この場合、どのように処理を行いますか?~
A:[[自壊]][[デメリット]]は[[チェーンブロック]]を作らない[[永続効果]]です。~
  その事と逆順処理に則り、「2:[[守備表示]]となり」直後に[[自壊]]、その後「1:[[《魔法の筒》]]の処理(不在により[[不発]])」と処理します。

Q:[[《最終突撃命令》]][[適用]]中に[[表側守備表示]]になる[[効果]]を使われた場合、どうなりますか?~
  普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になりますが、[[自壊]]は発生しますか?~
A:[[表側守備表示]]になった後、[[《最終突撃命令》]]の[[効果]]が[[適用]]されます。~
  その後に《怒れる類人猿》の[[効果]]で[[自壊]]します。(08/06/23)

Q:[[《最終突撃命令》]][[適用]]中に[[裏側守備表示]]のこの[[モンスター]]が[[攻撃]]された場合、どうなりますか?~
  普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になるわけですが、[[自壊]]は発生しますか?~
A:[[自壊]]し、その後の[[ダメージ計算]]等は行われません。(10/08/31)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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