*《&ruby(バーサークゴリラ){怒れる類人猿};/Berserk Gorilla》 [#scf5d420] 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻2000/守1000 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば 必ず攻撃しなければならない。 「[[混沌を制す者]]」で登場した、[[地属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~ [[レベル]]4としては破格の2000という[[攻撃力]]と、打撃力に影響しない微弱な[[デメリット]]を持ち、いずれも[[永続効果]]である。~ ~ [[攻撃力]]と[[属性]]を同じくする[[通常モンスター]]である[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]が出現した事により、活躍の場は激減した。~ だが、[[《百獣大行進》]][[《キャトルミューティレーション》]]等の対象となり、[[《野性解放》]]すれば[[《青眼の白龍》]]級の[[攻撃力]]となる。~ [[【獣族】]][[【ビースト】]][[【バブーン】]]では主力[[アタッカー]]として活躍できる。~ ~ 毎[[ターン]]強制的に[[攻撃]]させられ、[[表側守備表示]]ならば[[自壊]]し、2つもの[[デメリット]]を持つが抑止力としては微弱。~ [[《ゴブリン突撃部隊》]][[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]等とは異なり、[[デメリット]]が[[アタッカー]]としての性能を下げていないのが大きい。~ [[《炸裂装甲》]]等の[[攻撃宣言]]反応型[[罠カード]]に弱いが、[[破壊]]を恐れず[[攻撃]]するのが基本となるため、さほど大きな問題ではない。~ ~ ただ、[[デメリット]]の影響は「少ない」のであるが、「無い」わけではない。~ [[《エネミーコントローラー》]][[《重力解除》]]によって[[破壊]]され、[[《メタル・リフレクト・スライム》]]に[[攻撃]]することもある。~ [[相手]][[フィールド]]に[[守備力]]2000を超える[[壁]]などが存在する場合、そのままだと強制的に[[攻撃]]をして[[反射ダメージ]]を受けなければならなくなる。~ しかし、一方でその前の[[メインフェイズ]]で[[表示形式]]変更を行い[[守備表示]]にしてしまえば、[[自壊]]はするもののこの[[ダメージ]]を防ぐこともできる。また、[[自壊]]効果を逆手にとって、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[特殊召喚]]できる。 -この[[カードの効果]]はいずれも[[永続効果]]で、[[チェーン]]に乗らない。~ -[[《サイバー・ドラゴン》]]出現以前におけるエース[[アタッカー]]であった。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]が1900〜2000[[アタッカー]]の採用率を大幅に下げたように、こちらも当時の環境に大きな影響を与えた。~ 出現当時は、異例の[[攻撃力]]・制圧力・低[[レアリティ]]から何処も彼処も「ゴリラだらけ」となったものである。~ 当時[[アタッカー]]として活躍していた[[攻撃力]]1900級の[[モンスター]]を尽く抑え、あらゆる[[デッキ]]で[[アタッカー]]として起用された。~ [[上級モンスター]]に使う予定だった[[除去]]カードを使わされたり、手軽く[[《ヴァンパイア・ロード》]]と刺し違えられたりと、厄介極まりなかった。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「KCグランプリ編」において、暴走したCPCが闇遊戯[[相手]]に[[召喚]]。~ [[破壊]]される危機がありながら、[[生け贄]]にされるまで[[破壊]]されなかったという幸運な[[モンスター]]。~ 他人の[[デッキ]]とは言え、その頃の闇遊戯を[[相手]]に、そこまで[[フィールド]]に残れた[[モンスター]]は数少ない。 --アニメGXでは、「十代vs&ruby(サル){SAL};」にてSALが使用。~ 初手であっけなくやられてしまったが、皮肉にも一番強いカードだったかもしれない。~ 二年目では、ジェネックスで翔と対戦したレッド寮1年生が使っている。~ このカードを[[生け贄]]に[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[召喚]]、翔の戦術を崩したのだが…~ また、十代vsユベルではユベルの使用した《ゼロ・スプライト》にこのカードが描かれていた。 **関連カード [#mc849366] -[[《究極恐獣》]] -[[雲魔物]] **収録パック等 [#adfa9b94] -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP013 &size(10){[[Rare]]}; -[[混沌を制す者]] 306-013 -[[プロモカード]] PC8-JP002 **FAQ [#f1db9a97] Q:このカードの[[攻撃]]に対し「[[チェーン]]1:[[《炸裂装甲》]]」「[[チェーン]]2:[[《エネミーコントローラー》]]([[表示形式]]変更[[効果]])」と[[チェーン]]が積まれました。~ この場合、どのように処理を行いますか?~ A:[[自壊]][[デメリット]]は[[チェーン]]に乗らない[[永続効果]]です。~ その事と逆順処理に則り、「2:[[守備表示]]となり」直後に[[自壊]]、その後「1:[[《炸裂装甲》]]の処理(不在により[[不発]])」と処理します。 Q:[[《最終突撃命令》]][[発動]]中に[[表側守備表示]]になる[[効果]]を使われた場合、どうなりますか?~ (普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になるわけですが、[[自壊]]は発生しますか?)~ A:[[調整中]](07/07/13) Q:[[《最終突撃命令》]][[発動]]中に[[裏側守備表示]]のこの[[モンスター]]が[[攻撃]]された場合、どうなりますか?~ (普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になるわけですが、[[自壊]]は発生しますか?)~ A:[[調整中]](07/07/13)