*《&ruby(バーサークゴリラ){怒れる類人猿};/Berserk Gorilla》 [#scf5d420] 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻2000/守1000 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば 必ず攻撃しなければならない。 [[混沌を制す者]]で登場した、[[地属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~ [[レベル]]4としては破格の2000という[[攻撃力]]と、打撃力に影響しない微弱な[[デメリット]]を持ち、この2つはいずれも[[永続効果]]である。~ ~ [[攻撃力]]と[[属性]]を同じくする[[通常モンスター]]である[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]が出現した事により、活躍の場は激減した。~ だが、[[《百獣大行進》]][[《キャトルミューティレーション》]]等の対象となり、[[《野性解放》]]すれば[[《青眼の白龍》]]級の[[攻撃力]]となる。~ [[【獣族】]][[【ビースト】]][[【バブーン】]]では主力[[アタッカー]]として活躍できる。~ ~ 毎[[ターン]]強制的に[[攻撃]]させられ、[[表側守備表示]]ならば[[自壊]]するという2つもの[[デメリット]]を持つが抑止力としては微弱。~ [[《ゴブリン突撃部隊》]][[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]等とは異なり、[[デメリット]]が[[アタッカー]]としての性能を下げていないのが大きい。~ [[《次元幽閉》]]等の[[攻撃宣言]]反応型[[罠カード]]に弱いが、[[破壊]]を恐れず[[攻撃]]するのが基本となるため、さほど大きな問題ではない。~ ~ ただ、[[デメリット]]があるので注意。~ [[《エネミーコントローラー》]][[《重力解除》]]によって[[破壊]]されてしまったり、[[《メタル・リフレクト・スライム》]]に[[攻撃]]させられてしまうこともある。~ [[相手]][[フィールド]]に[[守備力]]2000を超える[[壁]]などが存在する場合、そのままだと強制的に[[攻撃]]をして[[反射ダメージ]]を受けなければならなくなる。~ しかし、一方でその前の[[メインフェイズ]]で[[表示形式]]変更を行い[[守備表示]]にしてしまえば、[[自壊]]はするもののこの[[ダメージ]]を防ぐこともできる。また、[[自壊]]効果を逆手にとって、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[裁定変更]]により、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]が[[ダメージステップ]]に[[特殊召喚]]できなくなってしまったので、この[[自壊]][[効果]]は局所的な[[メリット]]とも取れるようになった。~ -この[[カードの効果]]はいずれも[[永続効果]]で、[[チェーン]]に乗らない。~ -[[《サイバー・ドラゴン》]]出現以前におけるエース[[アタッカー]]であった。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]が1900〜2000[[アタッカー]]の採用率を大幅に下げたように、こちらも当時の環境に大きな影響を与えた。~ 出現当時は、異例の[[攻撃力]]・制圧力・低[[レアリティ]]から何処も彼処も「ゴリラだらけ」となったものである。~ 当時[[アタッカー]]として活躍していた[[攻撃力]]1900級の[[モンスター]]を尽く抑え、あらゆる[[デッキ]]で[[アタッカー]]として起用された。~ [[上級モンスター]]に使う予定だった[[除去]]カードを使わされたり、手軽く[[《ヴァンパイア・ロード》]]と刺し違えられたりと、厄介極まりなかった。~ [[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]より[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[制限カード]]となったが、[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]の居る環境で再び日の目を見る事はできるだろうか。 -原作・アニメにおいて―~ アニメDM「KCグランプリ編」の「闇遊戯vsCPU」戦においてCPUが使用。~ 先行1[[ターン]]目に[[召喚]]され、[[自壊]]する可能性がありながら、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[生け贄]]にされるまで[[破壊]]されなかったという幸運な[[モンスター]]。~ 他人の[[デッキ]]を使っていたとはいえ、その頃の闇遊戯を[[相手]]にそこまで[[フィールド]]に残れた[[モンスター]]は数少ない。 --アニメGXの「十代vs&ruby(サル){SAL};」戦においてSALが使用。~ 初手であっけなくやられてしまったが、皮肉にも一番強い[[カード]]だったかもしれない。~ 二年目では、ジェネックスで翔と対戦したレッド寮1年生が使っている。~ 奇しくも再び[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[生け贄]]となり、翔の戦術を崩したのだが…~ また、「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」では[[ユベル>《ユベル》]]の使用した《ゼロ・スプライト》の[[イラスト]]に描かれている。~ **関連カード [#mc849366] -[[《究極恐獣》]] -[[雲魔物]] -[[《氷結界の武士》]] ―《怒れる類人猿》の姿が見られる[[カード]] -[[《野性解放》]] -[[《Berserking》]] **収録パック等 [#adfa9b94] -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP013 &size(10){[[Rare]]}; -[[混沌を制す者]] 306-013 -[[プロモカード]] PC8-JP002 **FAQ [#f1db9a97] Q:このカードの[[攻撃]]に対し「[[チェーン]]1:[[《魔法の筒》]]」「[[チェーン]]2:[[《重力解除》]]([[表示形式]]変更[[効果]])」と[[チェーン]]が積まれました。~ この場合、どのように処理を行いますか?~ A:[[自壊]][[デメリット]]は[[チェーン]]に乗らない[[永続効果]]です。~ その事と逆順処理に則り、「2:[[守備表示]]となり」直後に[[自壊]]、その後「1:[[《魔法の筒》]]の処理(不在により[[不発]])」と処理します。 Q:[[《最終突撃命令》]][[発動]]中に[[表側守備表示]]になる[[効果]]を使われた場合、どうなりますか?~ (普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になるわけですが、[[自壊]]は発生しますか?)~ A:[[表側守備表示]]になった後、[[《最終突撃命令》]]の[[効果]]が適用されます。 その後に《怒れる類人猿》の[[効果]]で[[自壊]]します。(08/06/23) Q:[[《最終突撃命令》]][[発動]]中に[[裏側守備表示]]のこの[[モンスター]]が[[攻撃]]された場合、どうなりますか?~ (普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になるわけですが、[[自壊]]は発生しますか?)~ A:[[調整中]]。(09/01/16)