*《&ruby(バーサークゴリラ){怒れる類人猿};/Berserk Gorilla》 [#scf5d420]
 効果モンスター
 星4/地属性/獣族/攻2000/守1000
 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
 このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば
 必ず攻撃しなければならない。

 [[混沌を制す者]]で登場した、[[地属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[レベル]]4としては高めの2000という[[攻撃力]]と、[[表側守備表示]]の時に[[自壊]]し、[[攻撃]]可能であれば強制的に[[攻撃]]を行う[[デメリット]]を持ち、この2つはいずれも[[永続効果]]である。~

 [[攻撃力]]と[[属性]]を同じくする[[通常モンスター]]である[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]が出現した事により、活躍の場は激減した。~
 だが、[[《百獣大行進》]][[《キャトルミューティレーション》]]等の対象となり、[[《野性解放》]]すれば[[《青眼の白龍》]]級の[[攻撃力]]となる。~
 [[【獣族】]][[【ビースト】]][[【バブーン】]]では主力[[アタッカー]]として活躍できる。~
~
 2つの[[デメリット]]は軽く、[[《ゴブリン突撃部隊》]][[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]等とは異なり、[[アタッカー]]としての性能を下げていないのが大きい。~
 [[《次元幽閉》]]等の[[攻撃宣言]]反応型[[罠カード]]や[[表示形式]]変更[[カード]]に弱いが、[[破壊]]を恐れず[[攻撃]]しなければならないため、想定内の問題と言える。~

 [[相手]][[フィールド]]に、この[[カード]]の[[攻撃力]]を超える[[守備力]]を持つ[[モンスター]]が存在する場合、強制的に[[反射ダメージ]]を受けなければならなくなる。~
 その場合、直前の[[メインフェイズ]]で[[表示形式]]変更を行う事で、[[自壊]]と引き換えに[[ダメージ]]を防ぐという手がある。~
 また、その[[自壊]]効果を逆手にとって、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[特殊召喚]]できる。~
 [[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[裁定変更]]により、[[ダメージステップ]]に[[特殊召喚]]できなくなってしまったので、この[[自壊]][[効果]]は[[メリット]]とも取れるようになった。~

-この[[カードの効果]]はいずれも[[永続効果]]で、[[チェーン]]に乗らない。~

-[[《サイバー・ドラゴン》]]登場以前におけるエース[[アタッカー]]であった。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]が他の[[攻撃力]]1900〜2000程度の[[下級]][[アタッカー]]の採用率を大幅に下げたように、こちらも登場時の環境に大きな影響を与えた。~
当時は、その[[攻撃力]]・低[[レアリティ]]からどこもかしこも「ゴリラだらけ」となったものである。~
それまで[[アタッカー]]として活躍していた[[攻撃力]]1900級の[[下級モンスター]]をことごとく抑え、あらゆる[[デッキ]]で[[アタッカー]]として起用された。~
[[上級モンスター]]に使う予定だった[[除去]]カードを使わされたり、手軽く[[《ヴァンパイア・ロード》]]と刺し違えられたりと大いに活躍した。~
[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]より[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[制限カード]]となったが、[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]の存在下では再び日の目を見るというのは難しく、その後も[[《霞の谷のファルコン》]]の登場、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の大幅弱体化、そして[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[制限解除]]など、以前に比べて[[獣族]]主体の[[デッキ]]以外での活躍が難しくなっている。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ「KCグランプリ編」の「闇遊戯vsデュエルコンピューター」戦においてデュエルコンピューターが使用。~
先行1[[ターン]]目に[[召喚]]され、[[自壊]]する可能性がありながら、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[生け贄]]にされるまで[[破壊]]されなかったという幸運な[[モンスター]]。~
他人の[[デッキ]]を使っていたとはいえ、その頃の闇遊戯を[[相手]]にそこまで[[フィールド]]に残れた[[モンスター]]は数少ない。

--アニメGXの「十代vsSAL」戦においてSALが使用。~
初手で呆気なくやられたのだが、皮肉にも一番強い[[カード]]だったかもしれない。~
ジェネックスにおいて翔と対戦したレッド寮1年生も使っている。~
[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[生け贄]]となり、翔の戦術を崩したのだが…。~
「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦にて[[ユベル>《ユベル》]]の使用した[[永続罠]]《ゼロ・スプライト》の[[イラスト]]に描かれている。
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Zero_Sprite

--アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(2戦目)においてジャックが使用した[[永続罠]]《スニーク・マイン》の[[イラスト]]に、[[綿毛トークン]]2体と共に描かれている。

**関連カード [#mc849366]
-[[《究極恐獣》]]

-[[雲魔物]]

-[[《氷結界の武士》]]

-[[カラクリ]]

―《怒れる類人猿》の姿が見られる[[カード]]
-[[《野性解放》]]
-[[《バーサーキング》]]
-[[《ビーストライザー》]]

**収録パック等 [#adfa9b94]
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP013 &size(10){[[Rare]]};
-[[混沌を制す者]] 306-013
-[[プロモカード]] PC8-JP002

**FAQ [#f1db9a97]
Q:このカードの[[攻撃]]に対し「[[チェーン]]1:[[《魔法の筒》]]」「[[チェーン]]2:[[《重力解除》]]([[表示形式]]変更[[効果]])」と[[チェーン]]が積まれました。~
  この場合、どのように処理を行いますか?~
A:[[自壊]][[デメリット]]は[[チェーン]]に乗らない[[永続効果]]です。~
  その事と逆順処理に則り、「2:[[守備表示]]となり」直後に[[自壊]]、その後「1:[[《魔法の筒》]]の処理(不在により[[不発]])」と処理します。

Q:[[《最終突撃命令》]][[発動]]中に[[表側守備表示]]になる[[効果]]を使われた場合、どうなりますか?~
  (普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になるわけですが、[[自壊]]は発生しますか?)~
A:[[表側守備表示]]になった後、[[《最終突撃命令》]]の[[効果]]が適用されます。 その後に《怒れる類人猿》の[[効果]]で[[自壊]]します。(08/06/23)

Q:[[《最終突撃命令》]][[発動]]中に[[裏側守備表示]]のこの[[モンスター]]が[[攻撃]]された場合、どうなりますか?~
  (普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になるわけですが、[[自壊]]は発生しますか?)~
A:[[自壊]]し、その後の[[ダメージ計算]]等は行われません。(10/08/31)