チューナー・効果モンスター 星2/地属性/アンデット族/攻 0/守2000 (1):「毒の魔妖−束脛」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが墓地に存在し、「毒の魔妖−束脛」以外の 自分の「魔妖」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果を発動するターン、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズで登場した地属性・アンデット族の下級モンスターのチューナー。
自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない分類されない効果、同名カード以外の魔妖が戦闘または相手の効果で破壊された場合に自己再生する誘発効果を持つ。
魔妖の破壊を条件に自己再生するチューナー。
少々受動的な効果のため、単純な性能では《麗の魔妖−妲姫》に劣る。
こちらは魔妖シンクロモンスターが似たような条件で自己再生できる点に着目したい。
相手の除去に合わせて魔妖シンクロモンスターと同時に自己再生することでシンクロ召喚の準備が整う。
相手ターン中の自己再生ならばデメリットも気にならない。
全体除去を受けた際にもリカバリーが利き、いざという時は緊急時の壁にしてもよい。
1ターンに1度の制限もないため、他の魔妖を蘇生等することで何度も壁として使うことも可能。
いずれにせよ下準備が必要なので中盤から終盤以降の効果となるが、自身の効果の関係上ピン挿しでも機能しやすい。
Q:自分のモンスターゾーンに裏側守備表示で存在する「魔妖」モンスターが、相手のカードの効果によって破壊された場合、(2)の効果を発動できますか?
A:発動できます。(18/08/03)
Q:自分の「魔妖」モンスターが、相手のカードの効果によって手札やデッキから破壊された場合、(2)の効果を発動できますか?
A:発動できます。(18/08/03)
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