*《&ruby(どくじゃおう){毒蛇王};ヴェノミノン/Vennominon the King of Poisonous Snakes》 [#top] 効果モンスター 星8/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0 このカードはこのカード以外の効果モンスターの効果では特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスターの数×500ポイントアップする。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、「ヴェノム・スワンプ」の効果を受けない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 このカード以外の自分の墓地の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[闇属性]]・[[爬虫類族]]の[[最上級モンスター]]。~ 自身以外の[[モンスター効果]]では[[特殊召喚]]できない[[召喚条件]]、[[自分]]の[[墓地]]の[[爬虫類族]]の数だけ[[攻撃力]]を[[自己強化]]する[[永続効果]]、[[《ヴェノム・スワンプ》]]の[[効果を受けない]][[永続効果]]、[[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に[[爬虫類族]]を[[墓地コスト]]に[[自己再生]]できる[[誘発効果]]を持つ。~ 他の[[モンスター効果]]で[[特殊召喚]]できないため[[魔法・罠カード]]を駆使した[[特殊召喚]]で[[フィールド]]に出す必要があり、[[召喚]]にはひと工夫を要する。~ 主要なものでいえば、[[《ヴァイパー・リボーン》]]や[[《リミット・リバース》]]、[[《溟界の蛇睡蓮》]]の追加[[効果]]、[[《溟界の大蛟》]]、[[《レプティレス・リコイル》]]による[[蘇生]]が筆頭候補であろう。~ [[《ダメージ=レプトル》]]による[[リクルート]]で出すこともできるが、この[[カード]]は[[効果]]の関係上[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も合わせて行いたいので、[[リクルート]]よりは[[《スネーク・レイン》]]などでまとめて[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]してからこの[[カード]]だけ[[蘇生]]するほうが効率がいい。~ [[元々の攻撃力]]は0だが、[[墓地]]の[[爬虫類族]][[モンスター]]の数だけ[[攻撃力]]が上昇するため、状況次第で凄まじい[[攻撃力]]を叩き出せる。~ [[攻撃力]]の上昇率は悪くなく、6体で3000もの[[攻撃力]]を得られる。~ [[溟界]]や[[エーリアン]]等の[[種族]]サポートと併用すれば、[[攻撃力]]5000以上となるのも難しくない。~ また、[[戦闘破壊]]されても、[[墓地]]の[[爬虫類族]]を[[除外]]することで[[自己再生]]が可能。~ 使う機会は少ないが、[[コンバットトリック]]を受けて[[戦闘破壊]]された際に即座に戻ってこれるため、あって無駄な[[効果]]ではない。~ [[自己強化]][[効果]]を[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《無限泡影》]]等で[[無効]]化されると[[攻撃力]]が0になる弱点があるが、その際も[[攻撃力]]0の状態で[[自爆特攻]]を行って[[自己再生]]を行うことで([[攻撃力]]が500下がってしまうものの)元の[[攻撃力]]へと戻した状態で再度[[攻撃]]をやり直すことができる。~ ただし、[[自己再生]]の度に[[墓地]]の[[爬虫類族]]が減るため、高[[攻撃力]]で[[全体攻撃]]を行う[[モンスター]]には実質的な[[自己再生]]封じとなってしまう。~ 特に[[《究極伝導恐獣》]]のように[[攻撃力]]3000を容易に超えてくる[[モンスター]]は天敵であり、[[効果]]で[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合は[[自己再生]]もできない。~ [[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]に至っては5000以上の[[攻撃力]]をキープする必要があり、[[戦闘破壊]]されると[[自己再生]]も許されない。~ 他、[[耐性]]の類はないため、[[永続罠]]である[[《スキルドレイン》]]には上記の戦法は通用しない。~ これらに関しては豊富な[[蘇生]][[カード]]で[[蘇生]]し直して[[フィールド]]に戻す他ないだろう。~ -[[上位種]]である[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を[[特殊召喚]]するためには、この[[カード]]を[[効果破壊]]して[[《蛇神降臨》]]を[[発動]]する必要がある。~ 相性の良い[[カード]]にはこの[[カード]]を[[破壊]]しつつ[[《蛇神降臨》]]を[[デッキ]]から[[セット]]して即[[発動]]できるようになる[[《トラップトラック》]]がある。~ それ以外の相性の良い[[カード]]は[[《蛇神降臨》]]を参照。~ -[[フィールド]]での性能だけで言えば[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の[[下位互換]]だが、[[攻撃力]]の上昇値はどちらも同じで、[[攻撃力]]を得るだけならこちらでも十分である。~ そのため、[[相手]]が[[壊獣]]を握っていることが予測される等の場合はあえて[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]に進化させないのも手。~ -[[墓地]]での[[誘発効果]]は[[除外]]を条件とする[[任意発動]]の[[誘発効果]]である。~ -[[《ワイトキング》]]同様、[[相手]]が[[【爬虫類族】]]関連の[[デッキ]]でなければ[[コントロール奪取]]されても脅威とはなり難い。~ -「[[ヴェノム]]」の名を持たないため、海外と日本で矛盾を出さぬよう[[英語名]]に苦心の跡が見て取れる。~ (名前が「venom」を含まぬよう、「vennominon」と「n」が一つ多くなっている。)~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「十代vsプロフェッサー・コブラ」戦にてコブラが使用。~ [[《ヴェノム・ボア》]]と[[《ヴェノム・サーペント》]]を[[生け贄]]に[[召喚]]される。~ [[自己再生]]と[[自己強化]]によって、十代を大いに苦戦させた。~ 最終的に[[自己再生]][[効果]]の[[コスト]]とタイミングを逆手に取られ、[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]に[[戦闘破壊]]され攻略されたが、これにより[[《蛇神降臨》]]を[[発動]]された。~ [[攻撃]]名は「ヴェノム・ブロー」。~ --アニメでは[[モンスター効果]]以外の[[効果]]でも[[特殊召喚]]できなかった。~ -コナミのゲーム作品において―~ PSPソフト「タッグフォース2」ではなぜか[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を差し置いてこの[[カード]]に3Dムービーが用意されている。~ おそらく[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]は海外では[[イラスト]]が修正されていたためであろう。~ **関連カード [#card] -[[《ヴェノム・スワンプ》]] -[[《蛇神降臨》]] -[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]] ―《毒蛇王ヴェノミノン》の姿が見られる[[カード]] -[[《ヴェノム・ショット》]] -[[《毒蛇の供物》]] ―類似した[[効果]]を持つ[[モンスター]] -[[《ワイトキング》]] -[[《深海の怒り》]] -[[《ワーム・ヴィクトリー》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ヴェノム】]] -[[【爬虫類族】]] **収録パック等 [#pack] -[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP014 &size(10){[[Super]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP007 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《毒蛇王ヴェノミノン》,効果モンスター,モンスター,星8/闇属性/爬虫類族/攻0/守0);