効果モンスター 星10/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスターの数×500ポイントアップする。 このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、 このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 このカード以外の自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 このカードにハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。 このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、 このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した闇属性・爬虫類族の特殊召喚モンスター。
《毒蛇王ヴェノミノン》の能力を遥かに凌駕する上位種。
召喚条件を除くと、耐性効果を始めとした以下の5つの効果を持つ。
このモンスターの召喚条件として、《毒蛇王ヴェノミノン》が破壊された時に罠カードの《蛇神降臨》を発動する必要がある。
《毒蛇王ヴェノミノン》は最上級モンスターだが、《ダメージ=レプトル》・《ダメージ・コンデンサー》でデッキから特殊召喚でき、意識してデッキを動かせば意外と特殊召喚は容易である。
強力な耐性から戦闘破壊する以外の方法での除去は困難。
爬虫類族モンスターを十分に墓地へ送れば、一気に相手を追い詰めることができる。
攻撃力の上昇比率は悪くなく、高攻撃力が期待できる。
しかも、戦闘破壊されても墓地からこのカード以外の爬虫類族を除外することで蘇生できる。
《毒蛇王ヴェノミノン》には有効な《レベル制限B地区》も通用しない。
《スネーク・レイン》を筆頭に《ヴェノム・ショット》・《メタモルポット》・《魔導雑貨商人》・《手札抹殺》等、爬虫類族を高速で墓地へ送る手段は少なくない。
特殊召喚にはやや手間が掛かるが、その効果から強力な切り札として活躍が期待できる。
しかし攻撃力2500〜3000辺りでは戦闘破壊される恐れがある。
度重なる攻撃や効果によって墓地の爬虫類族を除外され尽くされてしまう。
《毒蛇王ヴェノミノン》同様、《E・HERO ワイルドジャギーマン》・《究極恐獣》等、高攻撃力で全体攻撃を行うモンスターはまさに天敵。
その他、《邪神アバター》等の自身の効果のみでは対処出来ない規格外の戦闘能力を持つモンスターも天敵となる。
こういったモンスターに戦闘破壊され、なおかつその攻撃モンスターをうまく処理する事ができないような状況では安易に自己再生効果を使うのは危険。
《魂の解放》等で自分の墓地に存在するカードを根こそぎ除外されたり、高攻撃力を得られることが災いして《ヘル・テンペスト》を発動されたりしてしまい、一気に弱体化してしまう可能性もある。
《アンデットワールド》の発動下では一気に攻撃力0になってしまい、自己再生すらできない。
《次元の裂け目》・《マクロコスモス》による墓地肥やし封じにも注意。
完璧とも言える耐性を持つが、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》や《ヴォルカニック・クイーン》・《痛み分け》には無力である。
「コストとしてこのカードを消費するカード」は効果ではないため、このカードやカウンター罠でも防げない。
唯一《生贄封じの仮面》等の「リリースそのものを封じるカード」で防ぐことができる。
尚、似たような感覚で使える《強制転移》《クロス・ソウル》は、効果を適用できないため通用しない。
《ディメンション・ウォール》も効果の抜け道を通った天敵。
類似する《魔法の筒》と異なり、モンスターではなくプレイヤーを対象としているため、高攻撃力がそのまま自分に返ってくる。
このカードの特殊召喚時に《スキルドレイン》が発動していた場合、このカードの効果は無効になる。
これは、「カードの効果を受けない」という永続効果自体が《スキルドレイン》によって無効になるためである。
もちろん攻撃力は0になり、効果の対象にもできる。
唯一自己再生効果は使用出来るが、《スキルドレイン》を破壊しても自身が低攻撃力になっては笑えない。
《スキルドレイン》を使用するデッキに《獣神機王バルバロスUr》でもいようものなら攻略は困難になる。
他のカードにも言えることだが、特殊召喚そのものを封じられてしまう事にも注意が必要。
《神の警告》・《大天使クリスティア》等は《蛇神降臨》・自己再生の両方を封じる。
自己再生が墓地で発動するため《エンド・オブ・アヌビス》等墓地封殺効果にも弱い。
《死霊騎士デスカリバー・ナイト》や《天罰》にも復活を阻止されてしまう。
自己再生の瞬間、つまり墓地などフィールド以外では耐性を失っているため、これらには無力なのである。
ハイパーヴェノムカウンターが勝利の決め手になることはあまりないだろう。
このモンスターを特殊召喚するのは、主に墓地に十分な数の爬虫類族が揃い、高い攻撃力を備える場合が多い。
攻撃力の高いモンスターから繰り返し戦闘ダメージを受けては、効果の前にライフポイントが尽きる場合が多い。
だが、墓地に依存する故に攻撃力が不安定であるため、この能力が役に立つ事もある。
また、手軽に高攻撃力モンスターが出てくる環境になり、ライフを削りきれなくなる事もあるため、この効果が役立つ機会もあるだろう。
―《毒蛇神ヴェノミナーガ》の姿が見られるカード
Q:《エンド・オブ・アヌビス》・《王宮の鉄壁》の効果適用中は、自己再生を封じられてしまいますか?
A:はい、自己再生できなくなります。
(《エンド・オブ・アヌビス》の場合は発動・除外はできますが無効になります。
《王宮の鉄壁》の場合は発動・除外すらできません。)(08/11/30)
Q:《スキルドレイン》との関係を教えてください。
A:このカードがフィールドに存在している状態で、後から《スキルドレイン》が発動された場合は《スキルドレイン》の効果を受けません。
先に《スキルドレイン》が発動されている状態で、このカードを特殊召喚した場合は、《スキルドレイン》が優先されこのカードが無効になります。
Q:このモンスターの攻撃を行う場合《アストラルバリア》、《絶体絶命》、《立ちはだかる強敵》、《挑発》等を効果で直接攻撃にさせたり、別のモンスターに攻撃対象を変更することはできますか?
A:モンスターに効果が及ぶカードではないため、可能です。(10/09/08)
Q:このモンスターの攻撃に対して《ディメンション・ウォール》を使用し、戦闘ダメージを跳ね返すことはできますか?
A:「モンスターに干渉する効果」ではないため、戦闘ダメージを跳ね返すことができます。
Q:《メテオ・レイン》、《ライオ・アリゲーター》で貫通を得ることができますか?
A:《毒蛇神ヴェノミナーガ》は効果モンスターの効果・魔法・罠カードの効果を受けない為、《メテオ・レイン》や《ライオ・アリゲーター》の効果は適用されていない状態となります。
よって、相手の守備表示モンスターの守備力を攻撃力が超えていた場合であっても、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える事はできません。(10/08/16)
Q:《毒蛇神ヴェノミナーガ》が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与え、ハイパーヴェノムカウンターを1つ置く効果を発動しました。
この効果を《天罰》や《死霊騎士デスカリバー・ナイト》で無効にすることができますか?できたら《毒蛇神ヴェノミナーガ》を破壊することもできますか?
A:《毒蛇神ヴェノミナーガ》の、ハイパーヴェノムカウンターを置く効果を、《天罰》や《死霊騎士デスカリバー・ナイト》の効果によって、無効にする事はできません。(09/02/20)
Q:《毒蛇神ヴェノミナーガ》で相手フィールド上の地縛神を攻撃することはできますか?
A:地縛神の効果を受けるのは《毒蛇神ヴェノミナーガ》ではなく、プレイヤーなので攻撃できません。(10/12/26)
Q:《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》や《暴君の暴言》の効果でモンスター効果が発動できない時でもこのカードのハイパーヴェノムカウンターを置く効果は発動しますか?
A:はい、発動しハイパーヴェノムカウンターが置かれます。(12/04/09)
Q:《エレキツネ》の効果が適用されたターン、このカードのハイパーヴェノムカウンターを置く効果は発動しますか?
A:調整中。(12/05/26)
Q:《あまのじゃくの呪い》の効果が適用されている時、自分の墓地の爬虫類族モンスターの数×500ポイント攻撃力がダウンしますか?
A:調整中。(12/07/12)