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*《&ruby(どくじゃしん){毒蛇神};ヴェノミナーガ/Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes》 [#u424b6ca]
効果モンスター
星10/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスターの数×500ポイントアップする。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
このカード以外の自分の墓地の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードにハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。
このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
[[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[闇属性]]・[[爬虫類族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]の能力を遥かに凌駕する[[上位種]]であり、[[召喚条件]]の他に以下の5つの[[効果]]を持つ。~
>
+[[墓地]]の[[爬虫類族]]に比例して[[攻撃力]]が上昇する[[永続効果]]
+[[フィールド]]にいる間は全ての[[効果を受けない]][[永続効果]]
+[[戦闘破壊]]された時に[[自己再生]]できる[[誘発効果]]
+[[戦闘ダメージ]]を与えた時に[[ハイパーヴェノムカウンター]]を[[置く]][[誘発効果]]
+[[ハイパーヴェノムカウンター]]を3つ得た時に[[デュエル]]に勝利する[[効果外テキスト]]
この[[モンスター]]の[[召喚条件]]として、[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が[[破壊された]]時に[[罠カード]]の[[《蛇神降臨》]]を[[発動]]する必要がある。~
[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]は[[最上級モンスター]]だが、[[《ダメージ=レプトル》]]・[[《ダメージ・コンデンサー》]]で[[デッキ]]から[[特殊召喚]]でき、意識して[[デッキ]]を動かせば意外と[[特殊召喚]]は容易である。
非常に強力な[[耐性]]を持つため、[[戦闘破壊]]する以外の方法での[[除去]]はほぼ不可能である。~
[[攻撃力]]の上昇する割合も決して低くはなく、[[爬虫類族]][[モンスター]]を十分に[[墓地]]に溜め込んでいれば、その強固な[[耐性]]と[[攻撃力]]によって一気に[[相手]]を追い詰めることができる。~
しかも、[[戦闘破壊]]されても[[墓地]]からこの[[カード]]以外の[[爬虫類族]]を[[除外]]することで[[蘇生]]できるため、一時的に[[戦闘破壊]]されても返しの[[ターン]]で反撃することも十分に可能である。~
[[《スネーク・レイン》]]を筆頭に[[《ヴェノム・ショット》]]・[[《メタモルポット》]]・[[《魔導雑貨商人》]]・[[《手札抹殺》]]等、[[爬虫類族]]を高速で[[墓地へ送る]]手段は少なくないため、これらを採用して[[墓地を肥やす]]ことに専念できれば安定して[[攻撃力]]を稼ぐことができる。~
[[特殊召喚]]にはやや手間が掛かるが、一度[[召喚]]に成功すればその[[効果]]から強力な切り札として活躍が期待できる。~
しかし[[攻撃力]]2500〜3000辺りでは一般的な[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]に[[戦闘破壊]]されてしまう恐れがある。~
何度も[[戦闘破壊]]されると[[効果]]によって[[墓地]]の[[爬虫類族]]を[[除外]]され尽くされてしまうため、[[墓地]]が肥えていないときは警戒する必要がある。~
[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]同様、[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]・[[《究極恐獣》]]等、高[[攻撃力]]で[[全体攻撃]]を行う[[モンスター]]はまさに天敵となる。~
その他、[[《邪神アバター》]]等の自身の[[効果]]のみでは対処出来ない規格外の[[戦闘]]能力を持つ[[モンスター]]も天敵となる。~
こういった[[モンスター]]に[[戦闘破壊]]され、なおかつその[[攻撃モンスター]]をうまく処理する事ができないような状況では安易に[[自己再生]][[効果]]を使うのは危険。~
[[《魂の解放》]]等で[[自分]]の[[墓地]]に存在する[[カード]]を根こそぎ[[除外]]されたり、高[[攻撃力]]を得られることが災いして[[《ヘル・テンペスト》]]を[[発動]]されたりしてしまい、一気に[[弱体化]]してしまう可能性もある。~
[[《アンデットワールド》]]の[[適用]]下では一気に[[攻撃力]]0になってしまい、[[自己再生]]すらできない。~
[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]等による[[墓地]]肥やし封じにも注意。
完璧とも言える[[耐性]]を持つが、[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]や[[《ヴォルカニック・クイーン》]]には無力である。~
「[[コスト]]としてこの[[カード]]を消費する[[カード]]」は[[効果]]ではないため、この[[カード]]や[[カウンター罠]]でも防げない。~
また、[[自分]][[フィールド]]上にこの[[カード]]しか存在しない場合には、[[《痛み分け》]]でも[[除去]]されてしまう。~
これらは[[《生贄封じの仮面》]]等の「[[リリース]]そのものを封じる[[カード]]」で防ぐことができる。~
尚、似たような感覚で使える[[《強制転移》]][[《クロス・ソウル》]]は、[[効果]]を[[適用]]できないため通用しない。
[[《ディメンション・ウォール》]]も[[効果]]の抜け道を通った天敵。~
類似する[[《魔法の筒》]]と異なり、[[モンスター]]ではなく[[プレイヤー]]を対象としているため、高[[攻撃力]]がそのまま[[自分]]に返ってくる。
''この[[カード]]の[[特殊召喚]]時に[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]していた場合、この[[カードの効果]]は[[無効]]になる。''~
これは、「[[カードの効果]]を受けない」という[[永続効果]]自体が[[《スキルドレイン》]]によって[[無効]]になるためである。~
[[攻撃力]]は0になり、[[効果]]の[[対象]]にもされるが、[[自己再生]][[効果]]は使用可能。~
他の[[カード]]にも言えることだが、[[特殊召喚]]そのものを封じられては出すこと自体できない。~
[[《神の警告》]]・[[《大天使クリスティア》]]等は[[《蛇神降臨》]]・[[自己再生]]の両方を封じる。~
[[自己再生]]が[[墓地]]で[[発動]]するため[[《エンド・オブ・アヌビス》]]等[[墓地]]封殺[[効果]]にも弱い。~
[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]や[[《天罰》]]にも復活を阻止されてしまう。~
[[自己再生]]の瞬間、つまり[[墓地]]など[[フィールド]]以外では[[耐性]]を失っているため、これらには無力なのである。
[[ハイパーヴェノムカウンター]]が勝利の決め手になることはあまりないだろう。~
この[[モンスター]]を[[特殊召喚]]するのは、主に[[墓地]]に十分な数の[[爬虫類族]]が揃い、高い[[攻撃力]]を備える場合が多い。~
[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]から繰り返し[[戦闘ダメージ]]を受けては、[[効果]]の前に[[ライフポイント]]が尽きる場合が多い。~
だが、[[墓地]]に依存する故に[[攻撃力]]が不安定であるため、この能力が役に立つ事もある。~
また、手軽に高[[攻撃力]][[モンスター]]が出てくる[[環境]]になり、[[ライフ]]を削りきれなくなる事もあるため、この[[効果]]が役立つ機会もあるだろう。
-「[[モンスター]]・[[魔法・罠>魔法・罠カード]]の[[効果]]の[[対象]]にする事はできず[[効果を受けない]]。」の意味は
--[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]の[[対象]]とならず、その[[効果を受けない]]。~
--''[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]の[[対象]]とならず、[[対象]]をとらない[[効果]]であっても、その[[効果を受けない]]''。~
-~
という二通りの意味で取れるが、後者の解釈が正しい。~
「[[対象]]にする事はできず」が実質蛇足に見えるが、[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]等で他の[[モンスター]]の[[レベル]]を変更できないので一応意味はある。~
[[戦闘破壊]]しか[[除去]]方法が無いと言ってもいい、原作出身の「[[神>三幻神]]」をはるかに凌駕する、現在の全[[カード]]中でも群を抜いた強力な[[耐性]]を持っている。
-[[カードの効果]]ではなく[[コスト]]であるため、各種[[ウイルス]]で[[リリースする]]ことができる。~
とはいえ、この[[カード]]を[[コスト]]として使うのは流石にもったいない。
-[[ハイパーヴェノムカウンター]]が乗った状態で[[戦闘破壊]]され[[自己再生]]した場合、乗っていた[[ハイパーヴェノムカウンター]]は消える。~
-見かけることはあまり無いが[[《レインボー・ネオス》]]には弱い。~
3番目の[[効果]]で[[墓地]]を一掃され、4500の[[戦闘ダメージ]]+[[蘇生]]不可能、では笑えない。~
同様の理由で繰り返し[[儀式召喚]]される[[《イビリチュア・マインドオーガス》]]にも弱い。~
他にも苦手な[[《オネスト》]]・[[《H−C エクスカリバー》]]の対策を兼ねて[[《天罰》]]を用意しておくのも手である。~
-[[元々の攻撃力]]は0なので、[[耐性]]を無視する[[《禁じられた聖典》]]も苦手としている。
//効果は受けないからステータスは0にならない。聖典はダメージ計算を元々の攻撃力で行うようにルールを変更する効果
-[[《ファントム・オブ・カオス》]]で[[耐性]]をコピーすることもできるが、1[[ターン]]のみなので[[効果]]は薄い。~
[[《The tyrant NEPTUNE》]]ならば[[戦闘破壊]][[耐性]]以外を丸々コピーでき、もう一体[[アタッカー]]を[[リリース]]すれば[[戦闘破壊]]される心配もほぼ無くなる。~
ただし、この[[カード]]に加え[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]・[[《蛇神降臨》]]、その他[[《毒蛇王ヴェノミノン》]][[召喚]]サポートをいれる[[デッキ]]に、さらに[[《The tyrant NEPTUNE》]]も入れるとなると[[事故]]率が上がる点には注意。
-「[[ヴェノム]]」の名を持たないため、海外と日本で矛盾を出さぬよう[[英語名]]に苦心の跡が見て取れる。~
(名前に「venom」を含まぬよう「Vennominaga」と「n」が一つ多くなっている。)
-[[TACTICAL EVOLUTION]]版の[[テキスト]]はOCG最長の342文字であり、文字が非常に小さくなっている。~
[[DUELIST EDITION Volume 2]]での再録版では文章の細部が簡略化され、[[カード]]フォーマットが第8期仕様になったことで読みやすくなった。
[[DUELIST EDITION Volume 2]]での再録版では文章の細部が簡略化され、[[カード]]フォーマットが第8期仕様になったことで読みやすくなった。ちなみにその時の[[テキスト]]は318文字。
--海外版[[Tactical Evolution]]のこの[[カード]]は、最早肉眼での読解が困難な程に[[テキスト]]が詰め込まれている。~
[[Legendary Collection 2: The Duel Academy Years]]での再録時には[[テキスト]]が多少短くなり、[[カード]]フォーマットが第7期仕様となったことで幾分読みやすくなっている。~
-[[カード名]]の「ヴェノミナーガ」とは、[[ヴェノム]]+[[ナーガ>《ナーガ》]]だろう。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vsプロフェッサー・コブラ」戦においてコブラが使用。~
[[《蛇神降臨》]]によって[[特殊召喚]]され、[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]を[[戦闘破壊]]して十代に[[戦闘ダメージ]]を与えた。~
返しの[[ターン]]で[[墓地]]の[[爬虫類族]][[モンスター]]を[[除外]]されて[[攻撃力]]が下がり、[[《E・HERO ダーク・ブライトマン》]]に[[戦闘破壊]]されるが[[自己再生]]する。~
そして[[《スネーク・レイン》]]によって[[攻撃力]]を戻して[[《E・HERO ダーク・ブライトマン》]]を[[戦闘破壊]]し、[[破壊]][[効果]]も受けなかった。~
最終的に[[《E・HERO マグマ・ネオス》]]に[[戦闘破壊]]された。~
[[攻撃]]名は「アブソリュート・ヴェノム」。~
--アニメでは[[戦闘ダメージ]]を受けた[[プレイヤー]]は3[[ターン]]、すなわち1往復半後に無条件に[[デュエル]]に敗北するという凶悪な[[効果]]となっていた。~
OCGでの勝利条件が[[ハイパーヴェノムカウンター]]3つであるのは、この「3」[[ターン]]を意識したものだろう。~
なお、アニメの[[イラスト]]はOCGと背景が異なっている。~
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/File:VennominagatheDeityofPoisonousSnakes-JP-Anime-GX.png
-コナミのゲーム作品において―~
[[遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTION>遊戯王オンライン]]では、[[ハイパーヴェノムカウンター]]が3つ乗った場合の特殊演出がある。~
画面上にとても大きな《毒蛇神ヴェノミナーガ》が出現し、右手(?)の蛇の口にズームしていく(おそらく食い殺されるという演出なのだろう)。~
WORLD CHAMPIONSHIPシリーズでも上記の食い殺されるような演出がされているが、TAG FORCEシリーズでは演出は無く「ヴェノミナーガの[[効果]]で勝利した」と文字が表示されるだけである。~
--[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では漆黒の石碑に封印されている[[モンスター]]。~
封印を解くには《毒蛇神ヴェノミナーガ》を[[特殊召喚]]して更に[[ハイパーヴェノムカウンター]]の[[効果]]で勝利しなければならない。~
使用する[[デッキ]]は[[【ヴェノム】]]。~
--[[WORLD CHAMPIONSHIP 2010>ゲーム付属カード#x98310ea]]でもWCSモードにデュエリストとして登場。~
使用するのは[[【ヴェノム】]]である。~
**関連カード [#id32bb30]
-[[ハイパーヴェノムカウンター]]
-[[《蛇神降臨》]]
-[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]
-[[《ヴェノム・ショット》]]
-[[《ナーガ》]]
-[[《神竜騎士フェルグラント》]]
-[[特殊勝利]]
―《毒蛇神ヴェノミナーガ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《アタック・フェロモン》]]
-[[《蛇神の勅命》]]
―類似した[[効果]]を持つ[[モンスター]]
-[[《ワイトキング》]]
-[[《機動要犀 トリケライナー》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#hdb8a37f]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP013 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP006 &size(10){[[Rare]]};
**FAQ [#a6e5d347]
Q:[[《エンド・オブ・アヌビス》]]・[[《王宮の鉄壁》]]の[[効果]]適用中は、[[自己再生]]を封じられてしまいますか?~
A:はい、[[自己再生]]できなくなります。~
([[《エンド・オブ・アヌビス》]]の場合は[[発動]]・[[除外]]はできますが[[無効]]になります。~
[[《王宮の鉄壁》]]の場合は[[発動]]・[[除外]]すらできません。)(08/11/30)
Q:[[《スキルドレイン》]]との関係を教えてください。~
A:この[[カード]]が[[フィールド]]に存在している状態で、後から[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]された場合は[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]を受けません。~
先に[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]されている状態で、この[[カード]]を[[特殊召喚]]した場合は、[[《スキルドレイン》]]が優先されこの[[カード]]が[[無効]]になります。
Q:[[《スキルドレイン》]]によってこのカードの効果が無効になっています。この状況で、2枚目の[[《スキルドレイン》]]を発動し、それにチェーンして[[《サイクロン》]]で1枚目の[[《スキルドレイン》]]を破壊しました。このカードの効果は有効になりますか?~
A:[[調整中]](13/03/24)
Q:この[[モンスター]]の[[攻撃]]を行う場合[[《アストラルバリア》]]、[[《絶体絶命》]]、[[《立ちはだかる強敵》]]、[[《挑発》]]等を[[効果]]で[[直接攻撃]]にさせたり、別の[[モンスター]]に[[攻撃対象]]を変更することはできますか?~
A:[[モンスター]]に[[効果]]が及ぶ[[カード]]ではないため、可能です。(10/09/08)
Q:この[[モンスター]]の[[攻撃]]に対して[[《ディメンション・ウォール》]]を[[使用]]し、[[戦闘ダメージ]]を跳ね返すことはできますか?~
A:「[[モンスター]]に干渉する[[効果]]」ではないため、[[戦闘ダメージ]]を跳ね返すことができます。
Q:[[《メテオ・レイン》]]、[[《ライオ・アリゲーター》]]で[[貫通]]を得ることができますか?~
A:《毒蛇神ヴェノミナーガ》は[[効果モンスター]]の[[効果]]・魔法・罠カードの[[効果]]を受けない為、[[《メテオ・レイン》]]や[[《ライオ・アリゲーター》]]の[[効果]]は適用されていない状態となります。~
よって、相手の[[守備表示]][[モンスター]]の[[守備力]]を[[攻撃力]]が超えていた場合であっても、その数値だけ相手[[ライフ]]に[[戦闘ダメージ]]を与える事はできません。(10/08/16)
Q:《毒蛇神ヴェノミナーガ》が[[相手]][[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与え、[[ハイパーヴェノムカウンター]]を1つ置く[[効果]]を[[発動]]しました。~
この[[効果]]を[[《天罰》]]や[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]で[[無効]]にすることができますか?できたら《毒蛇神ヴェノミナーガ》を[[破壊]]することもできますか?~
A:《毒蛇神ヴェノミナーガ》の、[[ハイパーヴェノムカウンター]]を置く[[効果]]を、[[《天罰》]]や[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の[[効果]]によって、[[無効]]にする事はできません。(09/02/20)
Q:《毒蛇神ヴェノミナーガ》で[[相手]][[フィールド]]上の[[地縛神]]を[[攻撃]]することはできますか?~
A:[[地縛神]]の[[効果]]を受けるのは《毒蛇神ヴェノミナーガ》ではなく、[[プレイヤー]]なので[[攻撃]]できません。(10/12/26)
Q:[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]や[[《暴君の暴言》]]の[[効果]]で[[モンスター効果]]が[[発動]]できない時でもこの[[カード]]の[[ハイパーヴェノムカウンター]]を置く[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、[[発動]]し[[ハイパーヴェノムカウンター]]が置かれます。(12/04/09)
Q:[[《エレキツネ》]]の[[効果]]が[[適用]]された[[ターン]]、この[[カード]]の[[ハイパーヴェノムカウンター]]を置く[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[調整中]]。(12/05/26)
//「相手は」と明示されているためプレイヤーが受ける効果になる可能性がある?
Q:[[《異怪の妖精 エルフォビア》]]の[[効果]]で[[レベル]]9より高い[[モンスター]]の[[効果]]が[[発動]]できない時にこの[[カード]]の[[ハイパーヴェノムカウンター]]を置く[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(13/06/05)
Q:[[《終焉の指名者》]]の[[コスト]]で《毒蛇神ヴェノミナーガ》を[[除外]]した場合、この[[カード]]の[[ハイパーヴェノムカウンター]]を置く[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(13/06/05)
Q:[[《あまのじゃくの呪い》]]の[[効果]]が[[適用]]されている時、[[自分]]の[[墓地]]の[[爬虫類族]][[モンスター]]の数×500ポイント[[攻撃力]]がダウンしますか?~
A:[[調整中]]。(12/07/12)
Q:この[[カード]]の直接攻撃宣言時、[[《速攻のかかし》]]を[[発動]]できますか?~
また、[[発動]]できる場合、[[バトルフェイズ]]は終了しますか?~
A:[[発動]]はできますが、[[攻撃]]は[[無効]]にならず、[[バトルフェイズ]]も終了しません。(11/09/03)
Q:この[[カード]]の直接攻撃宣言時、[[《バトルフェーダー》]]を[[発動]]できますか?~
また、[[発動]]できる場合、[[バトルフェイズ]]は終了しますか?~
A:[[発動]]でき、[[バトルフェイズ]]は終了します。(13/03/27)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。